DNF10周年版本變動一覽,隨著版本的改動,DNF還能存在多久?
DNF再最近的版本中,一些更新和內容改變非常之多,小編總結了一下,有史詩改版,職業平衡,新冒險系統等,這裡簡單的為大家介紹下。
首先便是史詩改版:90史詩防具A套改版,皮甲A傷害收益大幅提高,90史詩防具B套改版,布甲板甲獲得加強。星空首飾三件套改版,配合皮甲A還不錯。聖耀十字架獲得小幅增強,85級和90級的史詩武器絕大多數都獲得一定程度增強。決鬥場新增史詩裝備,可以用之前的傳說裝備升級。
DNF的職業平衡:主要改變是阿修羅變成了純固傷職業,再加上之前提到的史詩改變中加強的皮甲,相信在接下來一段時間內都是非常火熱的!
惡魔之戰團隊副本:是DNF國服特色團隊副本,其難度介於盧克和安圖恩之間,主要是通過其材料可以獲得國服特色史詩武器(也可以用於兌換史詩碎片),值得一提的是絕大部分玩家都是沖著國服特色史詩武器去的。
遠古地圖和異界地圖合併:更新後的聖者之鳴號右側的遠古副本和異界副本合併,每天可進入五次,入場時需要消耗無盡的永恆。地圖中新增三個了buff房間。
新的冒險團系統就沒啥好說的了,想必使用過的玩家都知道,主要就是系統界面優化,顯得更加美觀,出征規則修改等等。
當然也有部分材料的變動,比如說虛空魔石出售價格由原來的7000變成1500這類。
DNF已經走過了9個年頭,已經算的上是長壽了,整理一下DNF10周年慶版本的改變,小編髮現隨著一次次的改版,DNF很多遊戲內容已經變得與以前完全不同了,許多有趣的技能都消失在了時間長河中。
比如紅眼的血氣分流(小暴走):由於當時紅眼暴走BUFF持續時間只有20秒,於是玩家們就用這個血氣分流加以結合形成40秒的偽暴走狀態,大致效果就是消耗自身HP給別人增加HP,後來改版後成為紅眼專用技能,後來隨著改版便消失了。
女鬼劍的被動魔性:之前女鬼劍士的通用被動技能並不是冥思,而是魔性,主要效果為在攻擊敵人時以一定幾率封鎖敵人的行動,類似於石化狀態,並且還會以一定幾率造成即死,也就是秒殺,後來改版也就刪除了,主要是太過於變態,當時小編可是很喜歡女鬼劍的,畢竟人美身材正,還有逆天的被動。
DNF在風風雨雨中堅持了九年,已屬不容易,這次十周年的改版使得遊戲的變動並不是非常大,相信不會嚇走許多老玩家,之前每年的職業平衡都會讓DNF黃一次,勸退一波老玩家,再加上時裝改版地圖變動等等,轉眼十年過去了,一些玩家調侃,DNF還能再黃十年!
其實說實話,自我感覺DNF沒怎麼火過。出安徒恩前的老玩家基本都是當單機玩的,而安徒恩後火了,主要是大家感受到了DNF網路的一面,不過,很快的這種熱情消散了,各種秒秒秒,不停的深淵,重複一個圖讓部分玩家厭倦,各種刷到吐的感覺。
個人認為一些玩家脫坑後又回來,主要是因為沒啥沒東西玩,而且沒朋友一起玩,而其他的一些遊戲從頭玩起又太花時間和金錢,所以DNF才能在風雨中堅持下來。
而現在絕地求生類FPS遊戲迅速火爆起來,至少小編到個網咖,裡邊一排排的全是吃雞的,頗有當年LOL的風格,不過DNF的老玩家可能會繼續流失,不過個人覺得至少還能再火幾年吧,畢竟,這一款遊戲算的上我們的青春之一。
各位看官怎麼說?


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