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褒貶不一!《戰神4》到底是傳奇的延續還是革新的重生?

作為索尼PS系列主機的招牌第一方獨佔大作《戰神》系列,從2005年第一代作品登錄PS2主機開始,已經延續了十多年。

而在前傳作品《戰神:弒神自封》於2013年登陸PS3主機後,索尼的聖莫妮卡工作室似乎忙於其它作品的製作,除了《戰神1+2收藏版》登陸PSVita主機外,連續幾年戰神再無消息,在沉寂了5年左右後,《戰神》延續新作終於跟玩家見面,這個並不是以《戰神4》命名的《戰神》新作,受到了玩家們極大的期待,因為是戰神系列劇情的延續,很多玩家依然把它當做《戰神4》看待,為PS4主機量身定做的《戰神4》其畫面和特效超過了以往任何一代作品,而主角奎托斯新的旅程,預示著新的式神之路又將展開。

奎爺的一生是悲劇的,作為宙斯與凡人所生的半神之子,自身的存在本身就是神的一個棋子。而自己的弟弟得摩斯卻因身上的紅色胎記被眾神認為是預言中毀滅奧林匹斯的人而將他囚禁在死之領域,而自己被阿瑞斯當做征服奧林匹斯的傀儡利用。雖然之後殺了阿瑞斯取代他成為了新的戰神,但他的妻女、母親、兄弟、部下和同胞都相繼因為自己慘死在眾神的遊戲當中。這也是奎托斯怒火的來源,而弒神之路亦是為了復仇,他也成為預言中那個毀滅奧林匹斯的人。

新《戰神》延續《戰神3》的劇情,在奎托斯實現傳說中的預言,徹底毀滅了奧林匹斯神界後。了無生趣的他,雖然再一次自殺,但留下身體里的希望之力後,依然活了下來,數年之後,他來到了北歐,重新娶妻生子,開始新的平靜生活。對他來說或許是重生。但生下兒子後數年,第二任妻子菲也去世,再加上北歐神界中的巴特爾的到來,似乎奎爺平靜的生活已經不在,殺戮之旅又將延續。

《戰神》系列因跌宕起伏的劇情,震撼的音效和相當華麗的動作爽快度,深受ACT類玩家的青睞,一度成為索尼的招牌作品,華麗的連招,華麗的攻擊特效,使得玩家感覺實在品嘗一份回味無窮的遊戲大餐,因次與《忍者龍劍傳》和《鬼泣》系列被玩家成為遊戲界三大ACT。IGN和FAMI都給了《戰神》新作極高的評分,上市後在很多玩家中口碑也不錯,可以說《戰神》又創造了一個輝煌。

似乎《戰神4》延續的不僅僅是劇情,也是它的內涵。但上市後依然受到一些人的詬病,這些人大多都是喜歡爽快連擊操作的戰神類老玩家。的確,《戰神4》是一次革新,開放世界的設定,裝備系統和等級制,讓它搖身一變從ACT變成了ARPG,雖然也不缺乏各類動作元素。但似乎不少老玩家並不買賬,閹割了跳躍和各個招式後,很多華麗的連擊已經與老玩家們告別。R1和R2鍵的攻擊設定已經不再是傳統的戰神了,魔法攻擊也變成了各個不同武器專屬攻擊,完全變成另一款戰神系列作品。雖然跟兒子阿柔特斯的合作戰鬥是一個創新,但對於一款老牌動作遊戲似乎略顯多餘。

可以說,如果不掛著《戰神》招牌的話,確實是一款不可多得的好作品,但作為《戰神》系列的延續,沒有延續老作品的精華,卻革新了玩法,只能算戰神的一次重生。

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