在空戰立體全方位的交戰中,怎麼避免誤傷?
在現代戰爭中,誤傷自己人和友軍的新聞已經屢見不鮮,從二戰時義大利誤傷自家元帥,到海灣戰爭中英軍和美軍之間多次誤傷,這都說明在戰爭中敵我識別是非常重要的。
其實在二戰中,敵我識別系統就已經出現了。現代空戰如果是視距內作戰的話,假如沒有先進的敵我識別系統,那麼飛行員就主要依靠自己的眼睛了,如果交戰雙方的飛機差別很大的話,誤傷還會少一些,若雙方的飛機外觀結構十分相似,那麼誤傷是很難避免的。二戰時,飛機上只裝了應答器,飛行員要想知道對方是友軍還是敵軍,需要藉助通信系統,從地面的指揮所獲取信息,然而戰場情況瞬息萬變,飛行員還是主要依靠目視識別。超視距作戰則主要依靠雷達或紅外線瞄準跟蹤裝置來發現目標,但其實這些高科技也不是萬能的,伊拉克戰爭中,英軍的「旋風」戰鬥機遭到美軍「愛國者」導彈攔截,這次事故的原因主要在於敵我識別器出了問題。
後來經過不斷的改進,敵我識別系統主要由詢問器和應答器組成。它的工作原理簡單來說就是飛機A的詢問器發射詢問信號,飛機B的應答器接收A的詢問信號並發射應答信號,A接收B的應答信號然後判定B是己方。這裡可能有人就會有疑問了,如果飛機B是敵方怎麼辦?這裡有兩種情況,一般來說飛機A為了防止敵人的欺騙干擾,詢問器和應答器信號都採用了脈衝密碼,應答器只應答己方的詢問。第二種如果B國科技十分先進,要麼能夠壓制干擾A的識別器工作紊亂,無法分辨敵友;要麼欺騙干擾,使A認敵為友。
但是也不用過於擔心,目前為止,第二種干擾成功的情況還沒有戰例。因為干擾的難度非常大,首先干擾頻率很難對準,其次很難破譯密碼。未來戰爭的情況越來越複雜,各個國家都擔心自己被敵方干擾,所以都在不斷改進密碼技術,開發數據融合技術,研究擴頻和時間同步技術。這樣做可以增加密碼的安全性,讓敵方不容易接收和干擾,還能增強我方的識別力。


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