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崩壞3:即將上線的3個新玩法,會給玩家帶來不同的遊戲體驗嗎?

各位玩傢伙伴好,我是smile!

本期專欄的主角還是令玩家又愛又恨的《崩壞3》。寫這篇的原因是有玩家問我為什麼官方的這3個「新玩法」沒有專欄評價,這讓我很尷尬——因為,我作為玩家真的很難估計到這三個活動能給新老玩家帶來什麼【新】體驗。

讓我們看圖說話吧!

第1個玩法,全隊出擊。

讓人覺得熟悉的界面和設定,熟到不能再熟的怪物,總讓我相信這是boss戰和櫻色輪迴的混搭版,雖然有個叫做【隊伍技能】的新buff,可這和深淵裡的增益buff本質上也沒什麼不同吧?當然,換個思路說,這是給玩家另一個獲取各種獎勵的渠道。

第2個玩法,律者降臨。

從界面和已公布的測試服資料看,這個新玩法大概就是另一種「深淵」——至少,我覺得深淵玩多了也就那樣,熟悉的怪物熟悉的獎勵熟悉的走位熟悉的「上上下下的享受」。除了各種紫菜獎勵,官方說完成律者降臨的所有關卡後可以領取一枚叫做【亞空的征服者】的勳章。勳章這東西,對於很多有收集愛好的玩家應該是個利好。

第3個玩法,極秘任務。

這個玩法稍微有點不同,在主角琪亞娜的極秘任務中,玩家需要從領域裝·白練,聖女祈禱,女武神·遊俠,白騎士·月光及卡蓮角色中選擇3名出戰。在戰鬥準備界面,玩家可以看到女武神的生命值、能量值、攻擊力、防禦值為3名出戰女武神的對應屬性總和,而會心值則取最大值。進入戰鬥後,3名女武神將共用生命值,即當某個女武神扣血時,另一名女武神也會扣除同樣的血量。

綜上,官方所稱的3個新玩法本質上還是女武神3人小隊出戰,還是逃不出3角色互換對戰AI的一貫思路——這就有點像吃葡萄,一種吃法是先吃所有葡萄中個頭兒最大的,另一種則是先吃所有葡萄中個頭兒最小的,其實都一樣。

當然,這3個新玩法在上線後是否會讓大多數玩家滿意我可不知道,我的個人觀點就是這3個新玩法,並不會給玩家帶來不同的遊戲體驗——原因上文也說了,玩法沒變,體驗就不會變。

玩法是否調整並不取決於玩家的呼聲,而是取決於核心策劃組的商業策略。相信有不少玩家都看了最近的官方直播,對於這次直播的質量和玩家後來的點評也心知肚明,甚至玩家和核心策劃組都知道現在遊戲究竟出了什麼問題。

相信關注我專欄的玩家都知道,如今我的態度就是「建議大家平常心」——活動如果還不錯,那就褒獎;活動如果乏善可陳,就當不存在。

不然我們一眾新老玩家還能咋辦?您說不是?


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