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Steam上推薦給學生黨的好玩遊戲

首先,學生的話自然是拒絕一些肝帝遊戲了,那種不肝就不能強的遊戲,除非你有大把家業要繼承;或者是已經明確了自己的未來打算,完成了現有的目標和未來的一些目標後,否則,這種遊戲還是拒絕的好。

另外,大部分學生是沒有多少閑錢的,除非你有天天泡麵沒有社交的打算,或者是你是土豪之外,否則,「免費」遊戲,DLC地獄,過於昂貴的遊戲,就不是你應該接觸的

尤其點名國內「免費」的CSGO、以及「免費」的Dota2

(這玩意其實說起來和賭博差不多,成功的人畢竟是少數)

當然,其實說過來,就是自制力的問題,例如文明系列,那是典型的「再來一回合,然後忽然發現天亮了」的存在,學會控制自己才是正道,而不是一邊罵「垃圾遊戲」,一邊砸錢進去,然後影響自己的生活。

一般來說,我們需要注意的是內購遊戲,這是會投入大量的錢與精力,只不過是分散成了一個較長的時間,換句話說,溫水煮青蛙而已。

那麼,現在是正式推薦的時候,當然,這裡面帶有我很大的傾向。

第一款:《吾之戰爭》(This War of Mine)

之前我推薦過一次,但這次仍然不影響我繼續推薦它。

對於學生黨來說,其實遊戲不是目的,而是了解一些東西的手段,這款遊戲讓我們了解的,不是戰爭多麼精彩,而是戰爭有多麼殘酷。

當你被扔到這個地方時,你究竟會幹些什麼?比起當一個鍵盤俠,真正思考這款波蘭小廠製作的遊戲,為什麼戰爭被平民所恐懼?

而你為什麼沒有生活在這樣的地方?再結合一下最近的政治實事,動動腦子就知道,這款遊戲真正會帶給你什麼,而它會教會你什麼?

第二款:《維多利亞2》(Victoria II)

P社四萌或五萌之中,最難上手的一款策略類遊戲。

為什麼說它難,是因為它從1836年到1936年的短短的一百年時間,要模擬出整個世界向著工業時代的邁進,以及思想與政治的大變革。

遊戲之中,對於馬爾薩斯人口理論做出了一個非常完美的解釋:膨脹的人口需要資源供養,但有限的資源卻無法將這些人口餵飽,那麼,戰爭便爆發了。而且,遊戲中對大多數玩家,於當時歷史進行了補習,雖然存在大多數P社魔幻劇情。

但例如,什麼是歐洲1848革命、資本家對於工人的剝削究竟有如何嚴重、大英帝國在當初為什麼被稱為日不落帝國;

而法西斯勢力為什麼會上台、為什麼有時候獨裁強於民主、而日本為什麼最終的選擇必然是朝鮮-中國-東亞;

乃至於中國為什麼會被世界所提防、而世界大戰的本質為什麼是資本主義世界對於勢力的重新分配,這款遊戲,都有他自己的見解。

而且,遊戲自身的擴展也很多,例如POD模組,將遊戲的歷史細節與經濟細節進行調整,部分國家也會模擬歷史進行事件調整。對於一個歷史政治愛好的學生來說,這是一款不錯的遊戲。

第三款,《城市:天際線》(Cities: Skylines)

對於學習城市規劃與交通規劃的學生,以及對於這方面有著強烈興趣的玩家,就完全可以接觸這一款遊戲。

在《模擬城市》系列口碑與質量下滑的時候,這款遊戲就為我們打開了新的視野,這款遊戲能讓你非常明白:為什麼交通始終是一個城市永遠解決不完的問題、而污染永遠無法避免,只是減緩的原因、以及水壩不是你想建就能建的東西等等。

還有,P社是可以做出多核優化遊戲的,雖然是別人開發的引擎,但總歸,它是能做到的。

當然,大多數玩家可能會被初接觸遊戲的負債而搞得頭疼不已,我的建議是,有些時候,是先發展再治理的。不然,你連錢都沒有,就要個環保城市,那就是在做夢。

第四款,《人類一敗塗地》(Human: Fall Flat)

上面三款來說,單人玩起來更有意思,但這款,則是多人玩才有意思。

這款遊戲只強調合作,當然,你不合作也能衝過去,只不過花的功夫比較大,而且和基友之間的玩樂要更有意思的多。

你控制一個小人,想要到達終點,不過小人的骨骼和雙手有些「問題」,讓整個遊戲的畫面顯得滑稽無比,而如果還有朋友陪你玩的話,這遊戲會上升幾個檔次的樂趣。

而如果你的朋友特別能講相聲,或者是特別逗的那種,估計這款遊戲的時候你的嘴都是合不攏的。總之,這是為了娛樂而玩的遊戲。

(當然,還有這樣玩皮膚的)

?

(以及「拉丁舞」)

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