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為何現在的日本動畫都不願做大長篇了?

我個人認為還是針對市場、時代與環境的妥協。

現在的新番別說大長篇不做,便是24集的半年番也很少會有製作組做,其本身也說明了日本動畫走向快餐化與市場化的必然結果。

哪怕企劃已經決定要做連續幾季的新番,也會可以將其時間錯開,保證每次新番時間限制在12集的篇幅里。

那位為何現在的日漫越來越不願做長篇了呢?我個人認為有以下原因。

一、長篇風險太大,只適合某些情懷作重置版

嚴格意義來說,現在的日漫並非真正意義上沒有任何長篇。

例如最近剛完結130集的《龍珠超》、150集《全職獵人重置版》等等,很顯然超長篇的作品並非沒有。

但同樣的,這些超長篇均都屬於超級IP,其背後通常有大財團背書,並非想做就做的類型。

對於大多數動畫製作公司而言,他們很少有那麼龐大的自己去做那麼長系列的動畫。

而且哪怕是大公司,他們也是分項目組來製作,資源的安排顯然會有偏重。

運氣不好,甚至還會出現在動畫製作過程中,公司先倒閉的這種案例存在(例如《黑街》)

因此12集的長度,顯然是最好也最容易控制成本的篇幅。

二、增加對作品的把控能力

了解行情的都知道,日本動畫通常都屬於做一集播一集然後看反饋再做一集的方式。

從效果來說,這樣的形式在靈活度上確實提升了不少,可好更直觀的看觀眾反饋從而進行調整。

同樣類比以12集篇幅的新番,考量這部作品是否有出第二季、第三季的商業價值,12集這長度顯然夠味。

這也是很多公司只出12集,便戛然而止後續篇章毫無問津的原因。

三、某些動畫的目的就是消費原作粉絲

也有很多作品,其核心目的還是為了把原作漫畫、小說或者遊戲的粉絲圈進來,方便消費粉絲而已。

消費原作粉絲也要分檔次,有些動畫製作公司相對而言就真的是在「消費原作粉絲」,因而這種作品也常被原作粉絲吐槽,例如作畫廉價、劇情刪成狗、只想著騙粉絲等等。

既然是為了消費原作粉絲,篇幅自然不能太長,12集也顯然足夠。

只能說動畫說穿了還是一個商業性質的產物,因此很多時候很多事情無法避免。

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