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LOL:一級團或將消失!擼友:求設計師三思而行!

人氣呈現下滑趨勢(LOL),促使著設計師們不斷的進行版本改動及元素創新,即便如此,極地大亂斗的受眾程度依然霸凌於經典匹配及排位賽之上,冗長的發育對線期是所有心急火燎玩家的痛,寧願來兩場20分鐘嚎哭深淵旅行也不願涉足於一場四十分鐘的召喚師峽谷!雖戰鬥完整度、遊戲體驗有著雲泥之別,短時依然有著一片大好天空!

關於遊戲進程,拳頭一直是在減縮化,無論是英雄選擇(禁選、鄰樓同選)及排隊時間有著極大的改善,排位至少縮短2~3分鐘,得益於匹配系統的優化,隊伍匹配時間大幅縮減,而近日,測試服更是放出15投的消息,20分鐘多票投降將提步至15,廢除「必須全票通過」,將更人性化,但設計師的這一舉措並不是鼓勵消極對局,死一次百分百投降要不得……

15投還不算,遊戲開始一分鐘空檔期也被設計師盯上了,小兵進軍準備階段在設計師看來並不是那麼重要,有些隊伍可能迅速在視野布控佔領優勢,而比較保守的隊伍則是安分呆在自家野區,如若雙方鬥氣昂揚,一場團戰更是說來就來!這段空檔期在設計師眼裡就像是遊戲的一種中斷,對遊戲似乎並沒有特殊意義!

紅buff出生時間一分四十秒,而小兵到達戰場的時間也約於此,不少玩家對此有著不同見解,這一分鐘左右時間就像是緩衝一樣為很多突髮狀況提供減緩保障,例如日常掉線、日常小廁、日常嘮嗑,有了這一分鐘存在,這些都不是問題,即使裝備未買也能亡羊補牢!最主要的是當隊伍有個布里茨或布隆出門再也不能嘚瑟了,一級團都將不復存在!

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