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《堡壘之夜》手游iOS版收入已超過5000萬美元

來自 App 數據分析公司 Sensor Tower 的最新數據顯示,知名「吃雞」遊戲《堡壘之夜》的 iOS 版手游自 3 月 15 日發布以來其收入已經超過 5000 萬美元。

要知道,半個月以前《堡壘之夜》的營收是 2500 萬美元,也就是說這款遊戲只用了半個月左右營收就翻番了。可見這款遊戲的受歡迎程度。

《堡壘之夜》3 月份在 PC、XboxOne、PS4 和 iOS 平台的總收入達到 2.23 億美元,比 2 月份增長了 73%。無論在收入亦或每月活躍用戶數方面,《堡壘之夜》都已經成為了有史以來主機平台最重磅的一款 F2P 遊戲。

值得一提的是,這只是 iOS 版的成績。目前安卓版本還在開發之中,相信用不了多久就會發布。一旦安卓版本上線,相信這款遊戲的收入還會繼續翻倍。

作為對比,經典吃雞遊戲 PUBG 的成績就顯得不那麼搶眼了,雖然它是吃雞遊戲的開創者。《堡壘之夜》完美詮釋了「後來者居上」這句話。

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