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《戰神》三天銷量超310萬套 成為PS4最暢銷遊戲

4月份的時候,索尼發行的PS4獨佔遊戲《戰神》獲得了20多家評測給出的滿分,Metacritic收錄的82家媒體綜合評分達到了94,堪比去年的年度遊戲大作《塞爾達傳說:荒野之息》(97分)十分接近,最近,索尼公司宣布該遊戲發布3天之後的銷量超過了310萬套,成為有史以來銷量增長最快的PS4專屬遊戲。

《戰神》發佈於4月20日,雖然該系列過去都是圍繞希臘神話、第三人稱動作和復仇為主題,但新作卻把世界觀改成了北歐神話,雖然仍然需要玩家採取大量動作操作,但圍繞父與子展開的劇情卻更發人深思,遊戲的畫面質量、世界觀和戰鬥效果都可以用驚艷兩個字來形容,可以說是該系列的革新之作,但在做出了大量差異化的同時,又保留了傳統遊戲設計的經典要素。

《戰神》三天銷量超310萬套 成為PS4最暢銷遊戲

遊戲可以算得上是開放式的,是因為玩家們在遊戲里的自由度較高,如果不選擇特別高的難度,主線劇情可能只需要30小時以內,但龐大的遊戲世界還有更多的東西等你探索,遊戲里的支線任務、資源和寶箱都可以讓你的角色更強,也可以讓你了解更多遊戲背景和故事,不誇張的說,新作的劇情、玩法和世界觀都是《戰神》系列裡最大的。在新作中,你需要更注意走位、敵人距離、戰鬥節奏和攻擊時機。無腦操作已經不再行得通,尤其是面對強大敵人的時候,你必須注意自己的戰鬥策略,步步為營才能消滅敵人。遊戲難度分為四個難度,分為故事、平衡體驗、挑戰和戰神四個難度,對於新手和休閑玩家而言,故事模式是比較適合的,資深玩家則可以嘗試挑戰模式,戰神難度即便是資深玩家想要通關也不容易。


和其他的PS4專屬遊戲大作比起來,《戰神》新作的早期表現更好一些,超過了《神秘海域4:盜賊末路》(總銷量870萬套)和《地平線:零之曙光》(總銷量760萬套)。從整個《戰神》系列來看,此前該系列的最高成績是《戰神3》,截止到目前為止總銷量達到560萬套,而該作在當年的2周銷量也才147萬套。

《戰神》三天銷量超310萬套 成為PS4最暢銷遊戲

有分析師預計,如果不出意外,這款遊戲累計銷量超過1000萬套的可能性很大。業內以「大嘴」出名的分析師Michael Pacther透露,他認為《戰神》銷量最少可以達到1000萬套以上,「它將會入選史上評價最高的十款遊戲之一,包含了很多的內容,它們可以吸引不同類型的玩家,裡面有動作元素、冒險元素、解謎元素和一個精彩的故事。它能夠吸引每一個人,而遊戲「父子情」的故事也讓它有點類似於《美國末日》,因此也吸引了一批《美國末日》的粉絲。所以我認為《戰神4》毫無疑問將會成為PS4上銷量最高的獨佔遊戲。我認為1000萬銷量起步吧,根據索尼最新公布的數據,PS4銷量已經達到了7000萬台,所以1000萬銷量是很合理的。實際上,我想說,《戰神4》最多可以賣出2000萬套。」

實際上,除了以上提到的大作之外,索尼還將在9月份推出由Insomnica研發的IP授權遊戲《蜘蛛俠》,專屬遊戲的成功則可以進一步增強PS4在主機領域的競爭力。

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