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Steam在中國大火,最大的受益者不是藍洞,而是它!

絕地求生這幾個字,現在應該沒有人感到陌生了。這款遊戲的大火,中國玩家出了大力。而這個售價98的遊戲,直接獲利者無疑是藍洞和steam。雖然藍洞占收益大頭,但是獲利最大的還是steam。

絕地求生這個遊戲中,中國玩家數量是最多的。這要放在以前,那真的是不敢想的事情,畢竟這是個要先花錢才能玩的遊戲。以前的國內遊戲市場,盜版橫行,國人為正版遊戲付費的意願不高,購買力低下。但是《絕地求生》的出現,算是國內玩家在對待正版遊戲上的一次歷史性變革。

因為《絕地求生》的中國數量實在太龐大了,這款遊戲火了之後,steam才廣泛的被國人知道。你要是關注單機遊戲,你應該是知道steam的,但是你知道不代表別人知道,還是有非常多人是因為《絕地求生》才知道steam的。可以說絕地求生都快成為,steam在國內普及的最大功臣了。

也正是steam的普及,再加上國內玩家對正版遊戲的態度在轉變,以及國內玩家消費能力的提升。先付費後體驗這種買斷制遊戲,在國內要逐漸變成常態。越來越多的人看到了平台上那些優秀的遊戲,這感覺就像改革開放一樣,看見了外面精彩的世界。現在國人購買力又不低,下手自己喜歡的東西還是比較捨得的,要不然中國遊戲市場也不會成為全球遊戲消費最多的地區了。

而絕地求生現在用戶量已經開始下滑,藍洞的收益會因此受損,但是G胖微微一笑「孩子們,快過來,我這裡還有好多比絕地求生更好玩的遊戲,快來買啊,打折了」。steam的普及,就像一個大型的遊樂場被廣泛知道。而絕地求生只是這個遊樂場中,某一處的網紅項目罷了。既然都來到了遊樂場,體驗過了這一個項目,自然會有不少人繼續去體驗別的項目。所以,絕地求生的大火,收益最大的還是Steam。


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