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4D電影還沒普及 基於VR的5D電影就來了

原標題:4D電影還沒普及 基於VR的5D電影就來了


3D電影自《阿凡達》之後開始迅速普及,如今已經成為主要的觀影形式之一,並且不少電影院據此衍生出沉浸感更好的4D電影。但是,4D電影目前仍舊是小眾體驗的時候,已經有不少人開始利用VR技術提供5D電影體驗了。而伴隨著VR技術的成熟,不知5D電影是否能夠複製3D電影的成功。


沉浸式電影是虛擬現實(VR)進入主流意識的方式之一。基於位置的VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設備。E-Virtuality正在法國Futuroscope推出新的VR 5D電影體驗,即Sebastien Loeb賽車體驗。通過使用6DoF(自由度)實現真實體驗的電動運動座椅,讓VR體驗模式成為可能。


Futuroscope是法國第二大主題公園,每年收入190萬美元。該公園以多媒體和視聽技術為基礎,擁有多台3D廣告4D電影院,現在加入了VR 5D影院。用戶將能夠與9次世界冠軍賽車手塞巴斯蒂安·勒布在他的拉力賽標緻208 WRX中一起參加比賽。玩家將通過一次特殊任務在鄉村高速疾行,向附近的醫院提供一瓶珍貴的抗菌藥物,以幫助化學品泄漏的受害者。



Futuroscope的一位代表表示:「我們正在為我們的用戶尋找一種創新和身臨其境的VR體驗。以360度真實的6K電影兌現9次法國世界拉力錦標賽(WRC)的塞巴斯蒂安勒布的傳奇賽事,但是我們無法找到合適的系統來匹配這部電影,直到E-Virtuality向我們介紹了Ms6電動運動座位。我們很快評估了這款新動感座椅的潛力,並決定繼續推出新的動感座椅。然後,藉助我們的模擬經驗,我們推出了我們的Fab Lab,並添加了一些特殊的SFX來補充這一令人興奮的新客戶體驗。」

受困於成本問題,這種VR體驗想要大規模的普及還是有著不小的困難,但是這並不妨礙一些大型主題公園的對其的引進。現在市面上已經有了各種各樣的虛擬現實體驗館,甚至已經入駐了各種大型商場中,可是這樣的規模依舊無法實現像3D電影一樣的迅速普及。如何既提升VR體驗,又能節省成本的實現VR 5D電影,才是普及的王道。

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