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深度測評:半個月的體驗,讓我來告訴你堅果3的亮點與遺憾

鎚子科技(smartisan),一家有情懷的公司。老羅,一位講相聲推手機的CEO。在發布堅果Pro2時隔將近半年後,在北京召開新品發布會,推出了本文的主角——堅果3。

相比於定位中端的堅果Pro系列,堅果+數字的產品序列自然面向入門級消費者,從科技以換殼為本的一代走來。堅果3跨過了2代的門檻,直接奔三,從初出茅廬到走向成熟。

此次堅果3採用了「三面無邊框」的設計語言,但在正面保留實體Home鍵(兼指紋識別)以及前置攝像頭。雖然目前業界(除了繼續打磨的魅族)的千元機普遍採用了全面屏的賣點,但像堅果3這樣大膽採用和小米MIX類似的解決方案的入門機獨此一家。

那麼堅果3的定位是否合理?與堅果Pro2的差異化體驗在哪裡?與同類競品相比它是否具有競爭性呢?這都是本文所要探尋的,敬請跟隨我的視角深入解讀。

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外觀設計一直是鎚子科技足以驕傲的一點,拋開M1系列的妥協,其他手機產品的設計還是可圈可點,堅果3自然也不例外。

首先我們開箱:從外觀來看,堅果3給人的第一印象就是熱情洋溢的紅色,正面的樣圖簡約大方,但其實個人還希望能夠在機器的內屏呈現出Smartisan OS的特性。包裝的背面則是產品的序列號等相關信息,下方金色的字體標識了產品的規格和產地等內容。

進一步的開箱就可以看到堅果3的全貌了,機身正面的貼紙上印有中英文字樣。

堅果3的背面同樣覆蓋有一層保護貼紙,其上還提醒用戶在貼膜時勿使用白邊液。過去在為曲面屏貼膜時常常要使用白邊填充液來去除屏幕貼膜後的白邊,堅果3的提醒還是非常必要。

完全開箱之後,可以看到堅果3的全家福如下圖所示,除了手機外、標配了電源適配器、電源線以及取卡針,產品的保修及使用說明自然不可或缺,比較意外的是暢呼吸的公益活動推廣也在其中,看來老羅對於這款產品真是非常重視,正好我寢室在用,確實不錯。

簡單的開箱之後,我們來聊聊堅果3的外觀設計。雖然堅果3是目前鎚子科技定位最入門的機型,但在工業設計上可能是自家中最超前的。同樣是18:9的全面屏,或許堅果3的三面無邊框能夠將老羅心目中的Almost給去掉了(雖然謙虛的老羅依舊保留著這個稱謂),超窄的邊框設計,讓屏幕具有更多的展現空間。

有意思的是,在揚聲器部分採用了和堅果Pro2非常類似的隱藏式設計,同時還將距離感測器、光線感測器集成在揚聲器旁,沒有多餘的開孔,值得好評,這可能也是目前手機領域的發展趨勢。

堅果3的底部則與某MIX不謀而合,以至於工信部的定妝照都能被拍反,一時間成為數碼圈坊間的談資。不過客觀而言,前置攝像頭至於底部的堅果3確實容易讓人認反,黑色版本更是如此。

從審美視角來看,個人認為下巴可能還是過長,以至於堅果3底部需要一條若隱若現的線條來將指紋識別和前置攝像頭強行置於中軸線上,這一點很老羅。

我將堅果3與堅果Pro2的正面作一個簡單對比,有種直觀的感覺就像是屏幕從下方向上移動一步。額頭收窄,下巴延伸,左右的邊框倒是控制一致。最後在堅果3上實現的三面無邊框全面屏設計,讓屏佔比達到了81%。

接下來看看堅果3的背面,其實相比于堅果Pro2,它的一體化程度更高,整塊玻璃橫亘背板,僅有左上角的閃光燈和攝像頭開孔有所突兀。

淡淡的Logo印於正中,堅果Pro2的內凹式指紋識別鍵位卻沒有得以傳承,稍顯遺憾。鎚子科技CTO吳德周接收專訪時表示:堅果3沒有採用背部指紋識別和logo二合一,主要是因為機身內部放置4000mAh大電池,後背開孔會影響空間,所以採用前置指紋方案。

兩個攝像頭模組些許突起,相比于堅果Pro2的大小不一的組合,堅果3的外觀似乎要更加勻稱。

堅果3的側面,完全繼承了堅果Pro2設計風格,右側涵蓋了音量加減和電源鍵,厚度為7.16毫米,異常纖薄。

左側鍵則是Sim卡槽和閃念膠囊鍵,金線穿插其中,給人一種淡淡的奢華質感。

堅果3的Sim卡槽選擇了典型的三選二設計,兩個Nano-sim卡或者將其一換成TF卡可以為手機增加最大128G的容量擴展。

最後我們來看看堅果3的底面,標準的對稱式設計,Type-C介面,依舊非常適合我這種強迫症。

一、攝影界面

堅果3的攝影錄像是我首先要進行展示的內容,我截取了一張水平拍攝的場景,然後發現圖標竟然沒有自動旋轉。這點必須要扣點分,希望後期能夠改善。

因為前置相機的下放,導致整體這很不老羅。所以,我再次截取了倒放下的自拍場景,加手機邊框時發現自動旋轉了方向,這點又變得很老羅了。

相機模組方面,堅果3搭載了1300 萬黑白 + 1300 萬彩色雙攝方案,均是?/2.2 光圈,採用了PDAF 相位對焦。ArcSoft 實時背景虛化演算法、ArcSoft 降噪演算法、ArcSoft 雙攝融合演算法,那麼實際效果如何呢?看圖說話!

二、背景虛化

首先是堅果3的虛化效果,第一組樣張選擇的是校園中的木橋之上,上圖是直拍,下圖是開了虛化。從對比效果可以看出,堅果3基本能夠把人物較為顯著的突出,背景部分也能夠進行一定程度的虛化處理。但仔細來看,還是可以發下手肘部分的空隙沒有虛化,腰部左側的三角形區域有些邊緣模糊。這些都是虛化演算法日後需要留意的地方。

其次是,室內植物的虛化。從樣圖對比來看,邊緣部分的處理還是相當到位,美中不足的是葉片間的背景虛化有些遺漏。

最後,我選擇了一個步行街的人偶進行虛化,這種線條單一,輪廓完整的對焦主體就能夠讓堅果3的虛化圖樣較為準確了。

三、HDR

高動態範圍圖像(High-Dynamic Range,簡稱HDR),相比普通的圖像,可以提供更多的動態範圍和圖像細節,根據不同的曝光時間的LDR(Low-Dynamic Range)圖像,利用每個曝光時間相對應最佳細節的LDR圖像來合成最終HDR圖像,能夠更好的反映出真實環境中的視覺效果。

本來HDR只是一個補充的功能,但當我發現堅果3不加任何干預下的自動曝光在畫面有高亮部分時容易過暗的情況之後,HDR真是救場神器。首先第一組時我在街邊看到的一捧鮮花,上圖的直拍整個畫面感比較暗淡,採用了HDR的下圖,鮮花的部分更加明亮艷麗,有效提升了照片的表現。

陣雨的天氣下,華科的西十二教學樓顯得比較陰森。開啟HDR之後,整個暗部的細節進行了顯著的改善。同時天空部分的雲朵也得以保留,沒有過曝。

最後一張圖是攝於武漢光谷德國風情步行街,直拍下的堅果3為了照顧天空的曝光控制了整體的畫面亮度,藉助HDR模式,則能夠在兼顧天空時保留更多的暗部細節。

四、曝光&自拍

為了更形象的展現前文提及的自動曝光問題,我製作了下圖的對比,左圖是堅果3的自動曝光,估計測光點是考慮到了頂部的天空亮度,導致畫面偏暗。右圖則是我人工對焦建築之後測光,可以看到暗部得到顯著提升,儘管天空部分丟失了,但這樣的照片才是抓住了有效信息,可能這個是堅果3在拍照上面後續需要考慮改進的部分。

自拍方面,堅果3前置攝像頭為800萬像素、?/2.2 光圈,採用ArcSoft 實時美顏演算法。它在屏幕點亮的情況下,只要手機倒置,就進入自拍界面,異常便捷。

成像方面,左圖是正向光源的自拍,右圖是逆光環境下的自拍,整體來說個人還是比較滿意,默認美顏模式下把我的大餅臉收窄了,臉上的痘也提出不少,可以裝一波小鮮肉。

五 、其他樣圖展示

除了虛化、HDR、自拍外,接下來就展示一些拍攝樣圖,場景是武漢光谷德意風情街。首先是一組建築的樣張,仿哥特式風格的建築藝術氣息十足。

漫步於教堂,左右牆壁和雕花穹頂的壁畫,堅果3都能夠較好的展現這些光影交織下的美感。

路邊的KFC,顏色的搭配上還是非常貼合風情街的特點,既包含了現代的快餐元素,又在牆面上融合了古老的小鎮氣息。

然後是一組人偶的樣圖,阿寶這個比較老的IP豎立在電梯一旁,堅果3的曝光有點小瑕疵帶來了畫面亮度的不足。

義大利風情街旁的威尼斯小船非常貼合環境,堅果3的表現尚可,明暗細節均保留不錯,畫面的亮度控制也比較合理。

最後一張人偶是蹲坐的天使,我通過手動對焦干預了下曝光,畫面的亮度和純凈度都有所提升。暗部細節加以提升,高光細節也得以保留,整體的樣張效果還是不錯。

六、視頻錄製

在光谷步行街測試堅果3拍照的時候,遇見了武漢本地的一個組合——樂風家族,正巧在廣場表演,順手用堅果3錄了一分鐘左右的視頻,大家可以感受一下。

堅果3的視頻防抖雖然是EIS(電子防抖),繼承了堅果Pro2的優良傳統,真的是穩如泰山。我全程手持拍攝,感覺就像拿了一個手機三軸穩定器。但要說不足的話,可能就是畫面的色彩飽和度稍有欠缺,同時對焦有拉風箱的情況。

堅果3搭載了高通驍龍625處理器,14nm工藝製程,在功耗上相比28nm製程的晶元減少約35%。更小的工藝製程,意味著在相同的性能和架構下,集成度更高,更精細,尺寸更小。帶來的好處就是減小傳輸損耗,從而降低晶元的發熱及功耗。

一、理論性能測試

首先進行的是堅果3的理論性能測試,藉助的是安兔兔評測工具,因為根據老羅的設計理念,Smartisan OS系統會在監測到性能測試APP時自動提示正常模式和性能模式的切換。如果選擇性能模式之後,堅果3將會針對性的調節系統性能以提高分數。

我進行了兩種模式的測試,最後性能模式得分80720分,正常模式77173分,可以看到相比於正常模式,性能模式在除了GPU模式下其他指標都有顯著的提升。整體而言,這個分數還是符合堅果3定位於入門機的預期。

快閃記憶體方面,堅果3採用了emmc5.1,AndroBench的測試結果如下,左邊是性能模式,右側為正常模式,可以看到依舊有小幅提升。

接下來,我使用了PCMark手機端對堅果3進行了工作效能、計算機視覺、存儲能力以及3DMark基準測試,測試結果如下圖所示。

二、場景性能測試

除了理論性能測試外,場景性能的測試更加註重實際的操作體驗,這裡我選擇了視頻外放和遊戲測試兩個場景加以展示。

1.視頻播放

視頻播放選取的是《小白測評》對於堅果3的解讀內容,從視頻可以看出在畫面的解析上還是足夠細膩,雖然是單聲道揚聲器,但音質的呈現尚可。

2.遊戲表現

(1)王者榮耀

遊戲表現方面,我首先選擇了王者榮耀加以測試,對於這款已經過氣許久的遊戲,我還是忍不住拿出來「鞭屍」。畢竟「良心」的TX爸爸作了優化(PY),正好測試下是否信仰充值。畫質方面,默認的選項是畫面質量高、粒子質量高,高幀率模式關閉的狀態。不過為了測試堅果3我打開了高幀率模式。

從實際的場景體驗來看,堅果3的表現還是不錯的,由於下圖拍攝時沒有採用高幀率模式,所以會一直鎖幀到30。

使用GameBench記錄下開啟高幀率模式的王者榮耀,可以看到45幀/秒左右的平均幀率還是表現尚可,卡頓什麼的還是不存在的。CPU的利用率在40%以內,GPU的利用率稍高。

(2)絕地求生:刺激戰場

之前是有所擔心驍龍625+Adreno 506能否吃得住《絕地求生:刺激戰場》,畢竟這款手游確實比較吃硬體。遊戲默認的畫面品質是流暢,幀數是中。

實際玩起來就會把幀率鎖在25幀/秒,想要痛快的吃雞,還是有些難度。

但如果把幀率切換為高進行測試時,可以看到幀率會提升到30幀/秒,此時的遊戲體驗就會有比較顯著的改善。但部分場景下還是會有掉幀到25幀/秒的情況,不過影響不大。CPU的利用率同樣在40%以內,GPU的利用率稍高。

一、系統體驗

堅果3所採用的Smartisan OS系統同樣適配了大爆炸、一步、閃念膠囊這三件套。我一直認為在目前安卓系統中,Smartisan OS為操作優化所作出的努力是顯著且有效的。

1.閃念膠囊

閃念膠囊的價值在於可以隨時捕捉靈感,堅果3保留了堅果Pro2的閃念膠囊鍵,通過長按能以錄音的形式記錄,並藉助訊飛的語音識別技術加以存儲。單擊閃念膠囊鍵就可以調出右側欄的往期便簽便於管理。

2.BigBang

大爆炸,則是藉助OCR技術對堅果3的文字信息進行全局識別,這種便捷的文字選取和編輯工具給文字工作者帶來了其他手機系統不可比擬的便捷。不過堅果3的觸發機制,似乎沒有堅果Pro2成功率高,一部分情形下需要使用手動框定區域,稍顯不便。

3.OneStep

OneStep則是Smartisan OS針對應用間的信息傳遞,打破邊界,從實際的體驗來看,一步的存在感相比於大爆炸和閃念膠囊可能會比較低一點。不過適應這個側邊欄操作之後,在無意中會幫使用者節省大量的繁複操作,算是錦上添花。

二、正面指紋

堅果3此次採用了正面指紋識別。汽油是在於手機放在桌面時無需拿起也能直接解鎖。同時,正面實體按鍵輕觸返回上一級,重壓回到桌面的操作邏輯,還是較為便捷。

三、面部識別

堅果3可以藉助前置攝像頭,通過對人臉1024個特徵維度的識別進行人臉解鎖功能。成功率和解鎖而言,還是不錯。但相比於蘋果的3D面部解鎖在安全性上還是有限,所以還是建議作為輔助功能,以滿足那些不希望指紋識別的場景。

一、屏幕素質

屏幕素質一直是千元機不願意提及的短板,那麼堅果3又有何表現呢,我直觀對比了堅果3與小米MIX 2S,並進行了屏攝。

從畫面的對比來看,可以看出旗艦手機在色域上會更佔優勢,也就是圖片呈現出的飽和度更高。

同時在色溫上,接近與標準的6500K,堅果3的屏幕素質中規中矩,但默認的標準色溫整體有點偏青。

從我接觸的已校色顯示器來說,堅果3想要貼近標準的6500K,還需要將屏幕向暖色溫調節一小部分。

經過調校的屏幕色溫雖然依舊沒有完全貼合標註,但相比於初始偏冷的屏幕風格確實要養眼不少。

二、充電續航

1.充電速率

首先我們來看看電源適配器,堅果3的充電頭和堅果Pro2保持了一致。零負載的電流電壓情況如下圖左側所示,右側則是快充協議的自動檢測。從圖中的信息可以看出,這款充電頭支持QC3.0(最高12V)的充電協議。

當我們把手機電量控制在20%時,此時的充電效率應該是最高的,電壓6.28V、電流2.93A、功率18.39W,充電協議一欄提示QC3.0,已經達到快充標準。

從整體的充電效率來看,堅果3從關機到滿電花費充電時間100分鐘,雖然比堅果Pro2要多出了20分鐘,但要知道的是堅果3的電池容量為4000mAh,而堅果Pro2僅有3500mAh。

從單位的充電效率來看,前期的充電速率比較平穩,隨著電量的逐步充盈,充電狀態也逐步放緩變為涓流充電。

2.續航情況

續航測試,我選擇了堅果3日常使用的四個場景加以測試:

遊戲場景(王者榮耀)29分鐘耗電量11% ;視頻播放(科技美學)47分鐘10%;社交應用(知乎+微博)32分鐘耗電量4%; 撥打電話10分鐘2%。(PS:遊戲場景和視頻播放下堅果3均是最高亮度和最高音量外放)

把時間統一化計算之後,得到了下圖半小時耗電量,遊戲場景耗電量11%,社交應用4%,視頻播放7%以及撥打電話6%。

如果考慮到0.5小時遊戲,1小時視頻播放、3小時社交應用,0.5小時撥打電話的場景使用之後,堅果3還能剩餘56%的電量。從續航能力上來看,堅果3能夠完整支撐一個白天的使用需求。如果考慮到了工作場景下大量的待機時間,想必到了晚上也會剩餘不少電量,一天兩充什麼的,不存在。

三、發熱情況

(1)待機溫度

堅果3的待機溫度下,普遍集中在34℃以內,其中背面溫度要低於正面。

(2)遊戲溫度

當開啟王者榮耀高幀率模式下運行10分鐘之後,可以看到相比於待機狀態下,普遍溫度提升了6-7攝氏度。最熱的區域主要是上方。

實際的體感溫度也不算過高,因為人體正常體溫平均在36—37℃之間,堅果3的發熱情況可感,但基本不影響體驗。

1.堅果3的工業設計如何?

答:儘管堅果3定位入門,但從外觀做工來說,個人私以為鎚子科技對於材料的理解和應用,從金屬的紅線中框再到全玻璃背板,全面屏的位置更替、前置攝像頭的下放,都讓雙面玻璃+金屬中框的堅果3在顏值上堪稱最美的千元機之一。但你要說不足,首先是下巴過長以至於需要一條若有若無的白線來實現實體按鍵的強行居中。其次是背板雙攝更加的突出,導致手機平放時容易造成邊緣的磨損。

2.堅果3的攝影錄像表現如何?

答:先說不足,堅果3的自動曝光容易因為高光部分而選擇整體性的欠曝,這點對於明暗差距顯著的場景不太友好。優點是,堅果3的HDR功能非常好用,特別是前者的自動曝光欠曝時,能夠在保留高光部分時,提升暗部細節。同時堅果3的虛化功能表現尚佳,不用依靠裁切+演算法,直接原位虛化較為方便。錄像方面,堅果3的手持錄像防抖,千元機恐怕內只有堅果Pro2能夠抗衡,但全程對焦時有幾次拉風箱的情況出現。

3.堅果3的影音遊戲體驗如何?

答:影音部分,堅果3屏幕素質偏冷,但可以調節,單聲道的揚聲器中規中矩吧。遊戲方面其實我沒有太多期待,但堅果3可以30幀/秒流暢運行《王者榮耀》,高幀率下平均45幀/秒也算亮眼。《絕地求生》刺激戰場開啟高幀率下,30幀/秒也沒有太大問題,吃雞夠用。

4.堅果3的續航表現如何?

答:續航表現是堅果3的強項,半小時場景測試下遊戲耗電11%,社交應用4%,視頻播放7%以及撥打電話6%,一天一充足以應對從白天到黑夜的使用需求,即使是一直保持使用社交應用的環境下,12個小時的續航是沒有壓力的。

5.堅果3的缺憾是什麼?

答:堅果3優點非常突出,缺憾也在情理之中。首先是它的設計感不夠新穎,主要是和小米MIX系列較為類似,這不太契合老羅那種特立獨行的工匠精神。其次是堅果3的系統優化仍存在提升空間,例如攝像界面選項的方向不對等。

堅果3擁有優異的續航表現,不錯的系統體驗。在性能上中規中矩,夠用夠玩。如果能夠在系統細節、攝像曝光等方面更加完善。相信它一定能夠在千元機市場上有更優異的表現,甚至影響到堅果Pro2的地位。總之,堅果3有亮點、有妥協,符合預期,是個值得推薦的入門機型。

如果說堅果3算是今年鎚子科技的小試牛刀,那麼5月15日即將發布的鎚子R1肯定是重量級的產品。畢竟經過老羅高調的預熱之後,3K-15K的定價預期也足以讓市場觸動,讓我們拭目以待。

測評不周,敬請海涵,我是Geek研究僧,一枚愛好測評的研究生。


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