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絕地求生:你還記得嗎?去年的決賽圈能苟二三十個人

5月2日消息,《絕地求生》已經發售了一年時間,在遊戲推出期間成為了全球玩家最喜歡的網路遊戲之一,一躍成為人氣最高的遊戲,並創下了Steam的銷售記錄。但是這款遊戲在今年表現卻令人失望,人氣不增反降,目前的活躍玩家數量已經跌至去年十月的人數。

而最近有一名絕地求生老玩家就在自己截圖中發現了一張一年前的遊戲截圖,如下圖所示,毒圈已經縮得很小,依然還有41名玩家存活。這樣的場景也許許多新玩家看了可能不以為然,而老玩家看了則是心領神會,因為當時基本局局都是遇到這樣的情況。

那時候的絕地求生,在霧天模式下甚至決賽圈都還有20多個玩家。玩家整體技術水普遍還不高,加上沒有外掛,殺不到人都能混進決賽圈。加上前期選擇猥瑣發育得多,基本很少有人出來剛槍,還有玩家選擇一直靠打藥包維持排名,即使決賽時候還有許多人存活,卻還是有可能在決賽圈內找不到敵人,一個草叢可能就趴著好多人,而現在大多數情況是還沒到決賽圈,就已經被淘汰出局了。

去年的九月,絕地求生推出了與雨霧天模式,尤其是霧天,更是作為資深LYB的最愛。通常在決賽圈還能苟著二三十個人,而且只要一趴下去,xx磨爛了都不帶爬起來的。十字弩在霧天模式下最受歡迎,在霧天模式的決賽中殺人於無形。

在一開始的遊戲中,人物擊倒的效果並不像現在一樣還可以四處挪動。圖上的樣子就像是從高樓墜落,四肢僵硬無法動彈,此時只能等待隊友過來救援。所以就很容易出現,倒一個帶走四個隊友的情況。

此前還有素質廣場賣掛這一說法,因為遊戲玩家一開始都會聚集在出生島上。不過後來可能是因為太卡,藍洞將出生玩家分散在地圖各地,這樣也有利於萌新了解地圖,素質廣場賣掛也一去不復返。

現在的絕地求生,根據一系列調整,玩家們也從佛系吃雞變得更愛正面對抗了。似乎遊戲的競技性變得更強,吸引了一大波新的玩家,可是卻有那麼一波老玩家逐漸對它失去了過去的熱愛了。也許這也是現在玩家逐漸變少的原因,不知道絕地求生接下來會怎麼發展,大家可以和狗子一起期待一下?

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