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Dota2震中杯遊戲平衡性明顯改善,各大戰隊新戰術打法孕育中

Dota2震中杯遊戲平衡性明顯改善,各大戰隊新戰術打法孕育中

震中杯無疑是去年TI至今英雄池最深的比賽,一共97場,有105個英雄上場,被無視的英雄只有7個,這表明7.14是一個偉大的版本。

真正的熱門英雄只剩下2個,小精靈和拉席克,bp率分別是88%和81%,沒有其他英雄的bp率超過70%了,先知的bp率為68%,排在第三位。

今年之前的比賽基本都是熱門英雄大家搶,冷門英雄沒人要,飛機小小從第一天打到最後一天,不單英雄審美疲勞,各個戰隊也好像沒有各自的特點,唯一的區別就是你們的飛機是絕活,而我Noone的飛機是絕活中的絕活,僅此而已。而本次震中杯大家又開始嘗試新的英雄和打法了,希望今年TI前剩下的3大比賽,我們能看到八仙過海、各顯神通的美妙場景。

老鹿最近的改動增增減減,總體來說增強幅度非常有限,7.12增加了5點移速,從325增加到330,7.08和7.10版本減少了藍耗,但7.14又加回來一些,7.13b由於智力英雄屬性改動太弱,每個智力英雄初始力量+2,而且老鹿還和其他幾個英雄被點名力量成長增加0.3,用來平衡力量英雄過於強大。這些改動加上原本熱門英雄的不斷削弱,讓老鹿逐漸回歸到職業比賽中。而且老鹿能適應的位置非常多,從2號位到4號位都有可能,在bp上能給對手下一些套。

上周五我們分析斯拉克最近終於走出陰霾,路人勝率開始抬頭。但沒料到的是本次比賽斯拉克的勝率奇高,上場13次,贏了11把。但現在就下論斷說小魚太強還為時過早,因為小魚已經很久沒上職業比賽了,可能在bp上有些不適應,或者直接說,大家沒把小魚當回事,因為基本沒有隊伍去拿萊恩小y針對小魚,只有幾把斧王來克制小魚,李逵的謎團輸給小魚也是因為700碼之外的否決彈道飛過來,都沒及時開出bkb,可以說是人為操作有瑕疵,並不是小魚有多強。而冠軍隊伍老乾爹小魚拿得也比較多,換其他隊能不能贏還也不得而知。所以我們希望v社不要反應過度,再給戰隊一些時間做戰術自我修正,現在還完全沒必要急著又去削弱他。

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炸彈人怎麼樣了?

7.14炸彈人已經從小黑屋出來了,炸彈人在小黑屋呆那麼久,我們都以為那不是由於平衡性原因,而是v社根本不希望比賽里有炸彈人,但我們錯了,離TI還有3個多月,炸彈人解禁了。本次震中杯4場炸彈人都輸了,前期頂不住推進節奏,炸彈人可能還是需要足夠量的練習還有隊友之間的配合,才能在大局觀上跟上現在職業比賽的節奏,畢竟小黑屋關太久了,職業選手也好久沒練了。從數據看,這個英雄應該不弱,當年EG在TI讓對手每場都要浪費一個ban人名額給炸彈人,我們還記憶猶新。希望之後,炸彈人也能出場個幾次,打出勢均力敵的漂亮比賽。

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末日和飛機是本次比賽上場率和勝率雙高的英雄,都上場超過25場比賽,勝率超過60%。

飛機因為成型快,冷卻短,適合版本節奏,今年已經被多次削弱,但各大戰隊還是願意在需要的時候去拿他,本屆比賽的飛機和之前明顯不同,走A杖套路給我們帶來新鮮感,更肉,在被控的時候保持輸出,和電錘的改動配合使用打錢效率也不錯。

跋文

總體來說說,震中杯相當好看,各大戰隊都在嘗試新的東西,選人的時候都有點讀不到了,但這肯定是好事。現在TI只剩三個多月了,一級賽事也只剩下三個。接下來的補丁對遊戲的調整應該幅度會縮窄,沒有太多的驚喜,但給我們平衡性非常優良的職業比賽。希望在TI我們能看到所有英雄各放異彩。

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