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第五人格:求生者與屠夫之間的互克關係鏈!這個猥瑣男專克蜘蛛

第五人格作為一款不對稱的對抗遊戲,1V4的人數對比絕對是非常大的亮點。但是作為一款遊戲,人數已經不對等了,所以在人物屬性上自然也要尋求一些平衡的。畢竟一款遊戲還是要有其平衡性的,要不然一方獨大的情況就會讓遊戲徹底失去可玩性。

而最近第五人格中的蜘蛛就成為了玩家們口中最無敵的存在。很多玩家都跟小編說現在的蜘蛛真的太厲害了,基本就是無敵的存在啊。但是各位小夥伴想一想,一款遊戲會出現一方獨大的情況嗎?這是根本不可能的,或者說只是玩家還沒有發現克制蜘蛛的方式而已。不過今天小編要為大家介紹的這個互克關係鏈就會很直接告訴大家,蜘蛛不可怕,只是你沒選對人物而已。

蜘蛛克園丁,園丁克其他監管者,其他監管者克其他求生者,其他求生者中的冒險家克蜘蛛。蜘蛛克園丁是因為蜘蛛不需要椅子就可以淘汰求生者。園丁克其他監管者是因為園丁可以拆椅子。其他監管者克其他求生者是因為常規操作沒有什麼針對性。而冒險家克蜘蛛是因為冒險家可以變小。

正常的監管者在移動速度上都要比求生者快,視角也很好。還有一些偵查技能,一旦被監管者鎖定位置,監管者利用速度上的優勢是很容易淘汰求生者。當然,這只是一個普遍情況,人皇就另當別論了。但是園丁如果把椅子都破壞了,那監管者就會非常頭疼了,畢竟沒了椅子想淘汰求生者就非常麻煩了。

而蜘蛛不用椅子就可以淘汰求生者,可是蜘蛛在視角上卻非常低,或者說與其他監管者比起來,蜘蛛很難發現求生者的足跡,尤其是當冒險家變小的時候,只要躲在草叢裡,蜘蛛幾乎就發現不了了。所以,冒險家利用蜘蛛視角過低的弱點可以很好的剋制蜘蛛。但是這對於其他高大監管者來說,效果就不是那麼明顯了。所以,這種互克關係鏈也是遊戲中的一種平衡關係,有針對性的去選擇人物才是制勝的關鍵哦。

好了,本期內容就到這裡,各位小夥伴覺得像這樣的互克關係,在第五人格中還有哪些呢?快來說說你的看法吧。


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