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PS用選區摳圖,最後一定要用「調整邊緣」去掉雜邊!

用魔術棒或者快速選擇工具摳圖,適合背景顏色單一,主體輪廓清晰的圖片,但是只要是選區,都不能保證邊緣一定沒有雜邊,所以,」調整邊緣「就是一個絕好的命令,在CC2017版本已經變成了」選擇並遮住「,我這裡用的還是CC2014的版本,所以位置可能不太一樣,但功能還是差不多的。

首先,調整邊緣的功能分為兩大部分,第一部分的「智能半徑」適合摳短毛髮,第二部分的「調整邊緣」適合邊緣硬朗的物體。所以兩個最好不要混著用。或者摳兩次圖,再把兩次的圖拼合起來。


一、摳邊緣硬朗的物體。

1、先用「快速選擇工具」把主體輪廓選取出來,只要產生了選區,在工具的選項欄面板上就會出現「調整邊緣」這個命令。

2、打開「調整邊緣」這個命令,因為氣球的輪廓很硬朗,所以不需要智能半徑,選擇一個最能體現出輪廓雜邊的背景,然後開始調整。

注意:平滑值不要太大,只要沒有鋸齒狀的雜邊即可。能不要羽化就不要,因為羽化會讓邊緣發虛,對比度如果顏色差異大,也不用調整,最關鍵的是最後面那個「移動邊緣」,設置負值,則是把多餘的邊緣像素去掉。

3、輸出的時候可以選區,但最好還是選擇新建圖層的圖層蒙版比較好。拿一張背景圖片來對比一下,使用了「調整邊緣」和沒有使用的差異。

看得出來它們的差別嗎?


適合短毛髮,你拿一個長發飄飄的姑娘來摳,估計最後也是慘不忍睹哈。

1、先把身體用調整邊緣摳出來,這個時候不管短毛髮。最好把選區存儲一下,因為要用第二次。

2、調整邊緣,只需要輕微的平滑和移除邊緣就可以了。輸出為蒙版圖層。

3、載入選區,再來一次調整邊緣命令,這個時候主要用智能半徑,打開「智能半徑」和「顯示半徑」,拖拉半徑值,剛好把毛髮包括在內就可以。可以用旁邊的畫筆工具和橡皮擦工具添加和減少要計算的區域。顏色差異越大越好摳。

4、同樣輸出為蒙版,這個時候有兩個蒙版層,把各自不需要的部分用黑色抹除即可。

5、然後給一張背景照片,調整一下顏色,注意光影的位置。好了,可以發朋友圈了!

如果想摳長頭髮的,看另一個教程:為什麼看了無數教程,還是摳不好長頭髮絲,關鍵步驟沒告訴你!


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