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三隻松鼠:打造零食市場2.5次元的超級IP

文/鄧林

「一隻松鼠,兩隻松鼠,三隻松鼠,新鮮的美味誰也攔不住」,動畫片《三隻松鼠》的播出,這首主題歌成為了「吃貨界」的一支神曲。

總計52集的動畫片《三隻松鼠》是由三隻松鼠跨界打造的動畫產品,更是其為主流消費人群打造的2.5次元超級IP。數據顯示,自4月9日《三隻松鼠》登錄北京電視台卡酷少兒頻道開播以來,《三隻松鼠》收視率穩居同時段動畫片首位,此外4月17日以後在愛奇藝等新媒體平台全線登陸,播放指數持續走高、表現良好。目前,百度搜索的有關《三隻松鼠》動畫片的各項關鍵詞搜索趨勢處於上升狀態。

不僅如此,按照規劃,由三隻松鼠投資的位於蕪湖的松鼠小鎮正在全面開工建設,同時遊樂設備也與相關供應商定製設計,正處於開發生產階段。預計在2019年5月開園。

「三隻松鼠的發展路徑將通過品牌IP、線上銷售、線下體驗,同時貫穿松鼠文化而實現。」三隻松鼠的創始人章燎原發布了三隻松鼠的四大戰略部署:大健康、大娛樂、大品類、大消費,這將是一場馬拉松式的長跑,文化產業無疑成為三隻松鼠下正在起跳的堅實踏板。

三隻松鼠IP向縱深挺進

動畫片《三隻松鼠》,講述了三隻小松鼠的歷險故事,松鼠小健、小美、小酷誤打誤撞進入了一家堅果店,幫助主人找到自我、勇氣和自信,為夢想、為朋友改變自己成為松鼠俠,與小松鼠一起弘揚善良和正義,趕走惡勢力,承擔起維護城市安全的責任。

目前,電視台方面上線的有北京電視台卡酷少兒頻道、江蘇優漫卡通頻道,隨之在佳嘉卡通衛視、山東少兒、山西少兒、安徽科教等更多電視台陸續上線。新媒體平台方面,愛奇藝、騰訊視頻、優酷網、芒果TV、搜狐視頻、咪咕視頻、華數TV、炫佳等平台持續更新中。

根據央視索福瑞數據顯示,《三隻松鼠》動畫片在北京電視台卡酷少兒頻道播出以來,一直位居同時段動畫片收視率的首位。

「其實在很早以前,我們就圍繞三隻松鼠的品牌形象開發了一系列的周邊產品,目前在我們的線上和線下投食店均有銷售,銷售情況均非常好。」三隻松鼠品牌負責人介紹,此次出品《三隻松鼠》動畫片的目的,不在於提升產品的銷量,重點在於對品牌的體驗,這也是對品牌體驗的升級。

即使以比較挑剔的眼光審視《三隻松鼠》,這部動畫片依然可以算得上故事情節豐富,人物形象飽滿,而且以最先進的藍光高清技術營造出了驚艷的視覺特效,觀看體驗相當不錯。以此為標誌,三隻松鼠加快通過動漫的方式,依託產品和服務為用戶帶來娛樂化的體驗,給用戶更多快樂。

「三隻松鼠是一家有使命感、有夢想的公司。」三隻松鼠黨委書記、行政總經理鼠政委說,松鼠的7000多萬主人中,有近75%的主人是80、90後,很多主人已經擔當起父母的角色。松鼠確定了「讓天下主人爽起來」的使命,有義務傳遞愛、傳遞夢想和價值觀,陪伴主人共同成長。這既是創作同名動畫片的底層邏輯,也是松鼠的初心。在這一初心的驅使下,松鼠堅持「產業+文化」的發展理念,投資超過1500萬元打造了動畫片,這也是三隻松鼠強調的「商業的手段、公益的心態」。

「我們並不避諱有商業上的考量,但更多的是傳遞愛和正能量。」筆者發現,《三隻松鼠》不僅講述了一個精彩的故事,還通過松鼠與主人的互動,傳遞了中華傳統文化和美德。「如果三隻松鼠能在潛移默化中幫助孩子們樹立正確的價值觀,那是更大的收穫。」自帶流量的三隻松鼠,通過動畫片邁出了強化品牌IP化和人格化的重要一步。

線上線下開通2.5次元體驗中心

零食電商的機會被發掘得有些晚,以三隻松鼠為代表的零食電商刷新了人們對於這門「吃貨生意」的想像力:小小一顆堅果,也可以做到上億元的收入。

2012年2月16日,僅有5名成員的初創團隊在蕪湖創建了三隻松鼠品牌。沒有線下實體店,只在線上做運營。目前,三隻松鼠的銷售渠道分布在天貓、京東、1號店、蘇寧等綜合平台上。

在2016年,三隻松鼠的銷售突破50億元,利潤超過2億元。但在2017年1-6月,三隻松鼠的營業收入為28.94億元,凈利潤為2.41億元,雙雙大幅度增長,其中凈利潤已超2016年全年。按照三隻松鼠的目標,要在2020年實現百億元收入。

數據顯示,我國休閑食品市場需求額每年超過千億元,休閑食品消費也在快速增長。2017 年休閑食品全年天貓和淘寶銷售額共計499.6 億元,2018 年春節期間,天貓和淘寶銷售額共計138.94 億元,同比增長12.5%,其中天貓銷售額為95.02 億元,同比增長21.65%。「線上品牌的份額佔比在增長,前十大品牌集中度在提升。我們相信這一市場在未來仍然具有極大的提升空間。」有業界人士評論說。

為此,「長居」於線上的三隻松鼠,如今更注重其主流消費人群「線上社交、線下消費」的生活和消費方式,著力於打造線下體驗店。

「三隻松鼠投食店今年計劃在全國範圍內進行發展,主要圍繞三四線城市進行拓展。」上述負責人透露,三隻松鼠將利用線上線下融合的方式,為「主人」(消費者)打造一個2.5次元的體驗中心,並將消費體驗持續升級,未來三隻松鼠計劃將開出500-1000家線下投食店,為更多「主人」帶來更多的新體驗。

打造賣萌經濟的松鼠王國

「賣萌」作為一種經濟學現象,為全球的諸多企業創造了巨額的利潤。如今,Hello Kitty和哆啦A夢都超過40歲,還在賣萌創造溢價。因此,在創立品牌之初,章燎原就做了反覆的思考和斟酌,最終鎖定了「三隻松鼠」的名字,並塑造了松鼠小賤、松鼠小美、松鼠小酷的3個卡通形象。

「親是淘寶的,『主人』是松鼠的。」鼠政委自豪地對記者說道,以撒嬌賣萌的口吻稱呼消費者為主人仍是屬於三隻松鼠的原創。

不僅如此,三隻松鼠的員工也有各自的花名,例如松鼠老爹、鼠政委等。從前端運營到企業內部,賣萌文化都滲透其間。此外,打開包裹,除了零食之外,還有鼠小器(開口器)、鼠小巾(濕紙巾)、賤の手紙(紙巾)、鼠大袋(果殼紙袋)、封口夾等,松鼠元素融入到商品的每一個細節,賣萌和實用兩不誤。

如今,賣萌經濟在三隻松鼠的邊界已經得到了廣泛拓展,依託其文化產業布局,圍繞「三隻松鼠」正在打造一個強大的松鼠王國。

早在2016年,章燎原在義烏舉辦的世界電子商務大會上就發表過這樣的觀點:電商 2.0 的發展方向是「娛樂化」,三隻松鼠要給主人帶去歡樂,給用戶造夢。同樣是在2016年,三隻松鼠對外開放了位於蕪湖的首家投食店。在這個被定義為「城市歇腳地」的2.5次元空間,除了堅果和零食,更多的產品是松鼠IP的周邊衍生品:玩偶、抱枕、零食罐、馬克杯、文具等,如同一個洋溢著松鼠味的卡通王國。松鼠的跨界嘗試不斷擴展,除了原有的周邊產品,還增加了松鼠紅酒、潮牌服飾……在三隻松鼠看來,跨界不是為了掙錢,而是為了更加立體化服務消費者,進一步確立好玩、有愛的品牌形象。

因此,從三隻松鼠構建2.5次元投食店、開發松鼠IP衍生品、拍攝動畫片等,跨界產品推陳出新,目標顯而易見:創建一個獨特的松鼠王國。在三隻松鼠這個生態平台上,每一個人、每一個產品都是服務於這個目標,朝著品牌更加IP化、人格化的方向前行。

尤其是進入2018年,松鼠小鎮,一個更加宏大的文化產業夢想正在蕪湖破繭而出。這是一個以松鼠IP為核心的新型商業業態,介於商業綜合體、主題公園之間。不妨暢想一下,到了周末,年輕的父母帶著孩子來到松鼠小鎮,穿著潮牌親子服裝,品嘗著堅果和新款零食,觀賞松鼠動漫,還有遊樂設施和創意民宿,獨特的松鼠文化讓這一切變得生動起來……

從「互聯網堅果品牌」到「品牌IP」,三隻松鼠的轉型升級正在加速,在這盤文化產業大棋局上下出漂亮的先手棋。未來,文化賦能將助力三隻松鼠跑得更遠。


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