當前位置:
首頁 > 最新 > 戰列艦比航空母艦更有戰略意義!

戰列艦比航空母艦更有戰略意義!

首先明確一點,戰列艦,尤其是大和這種大艦巨乳主義顛覆之作的防禦力遠超現代常規艦艇。都說戰列艦是被航母擊敗的,然而事實上是太平洋戰場上在交戰狀態下被航母擊沉的戰列艦隻有兩艘 : 大和與武藏。

而且她們是在戰爭末期美軍佔據絕對優勢的情況下被完全的空中兵力擊敗。本質上這不是戰艦與航母間堂堂正正的對決,只不過是痛打落水狗罷了,就算換成衣阿華上去也不會改變結果。

戰後戰列艦被大量淘汰大體上原因有兩點,一是大戰打完窮了沒錢養(主要是英國),二是作為冷戰兩大國中的蘇聯沒有什麼拿得出手的戰列艦,因此運作大量只有在戰列決戰中才能發揮全部實力的戰艦變得非常沒效率。

以上這些不是為了吹戰列艦有多強,而是為了說明現代艦艇誕生的目的就不是為了去打擊戰列艦這種二戰後沒多久就大量退出歷史舞台的艦種,因此打不過是完全正常的現象。現代軍艦上主流的5寸炮/130mm炮本來只是為了打擊自己這樣的脆皮順帶防空,155mm主炮主要用於陸攻,但頂天不過二戰重巡級別火力,就這種級別的火力根本別想在常規交戰距離擊穿戰列艦主裝。

單純洗甲板倒是可以,但交戰時戰艦船員基本上都集中在有裝甲保護的炮塔、裝甲盒裡(英國裸奔司令塔除外),實際上洗甲板所能造成的傷害相當有限。 當然現代艦船有防空導彈、近防之類的東西,但以90個坑的伯克I為例,就算一坑4彈全塞滿essm也不過360發,實際攔截一般2發一組所以能夠攔截的炮彈數量在180發左右,加上海拉姆/密集陣應該也不過200多,看上去似乎還可以但問題在於對方中一發5寸炮是撓痒痒,伯克中一發460大根就是粉身碎骨,甚至只是普通的至近彈就能輕鬆拗彎龍骨然後gg(比如白平原) 。

最後,原先有討論大和大戰伯克的,好歹還能用導彈,現在居然要只比炮戰,也太小看戰列艦了吧。在遊戲裡面也不帶這樣玩的呀,有興趣的競技、軍事遊戲愛好者可以去玩一玩以二戰海戰為背景的全球對戰TPS海戰競技手游《巔峰戰艦》,

可以在遊戲中親身體驗多種不同的海域地圖和真實的射擊體驗與玩法、還有戰列艦、驅逐艦、巡洋艦、潛艇、航母等戰艦驅使與對方玩家對戰。更能了解二戰時期歷史著名的海軍將領。是不是迫不及待去體驗了呢!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 一線遊戲社 的精彩文章:

TAG:一線遊戲社 |