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爐石傳說:當2張巫術時刻遇見2張魔暴龍,這套衝鋒德強度可還行?

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈smile。

本期專欄和大家聊聊德魯伊,似乎最近大家的習慣套路都是城牆德or惡毒德,不過,玩多了都會覺得膩味。要不來試試一套【衝鋒德】吧!

先聲明,本卡組是由暴雪官方推薦的,原創者是MOXIS,勝率高達63%,考慮到數據來自暴雪,這個勝率在標準環境算是很高了。

這套衝鋒德的最強戰鬥力就是2張8費的狂奔的魔暴龍,通過白銀先鋒+魔塊+巫術時刻+自然平衡等進行多次返場。但我們也知道,這樣的卡組爆發性似乎只有1、2輪,而且為了加快魔暴龍的出現,這種德魯伊是一定要跳費的,所以,我們看到有2張野性成長、2張滋養。

同時,防禦體系只有橡樹的召喚+鐵木魔像+兇猛咆哮+相對靈活的分岔路口。這兇猛咆哮是必須配合大量手牌才能效果最佳,於是,卡組滿編了所以能過牌的強力法術,如終極賴皮、滋養、憤怒等。過牌快有時是優勢,但速度控制不好其實很容易猝死。

防禦和過牌太多,就導致能清理隨從的法術就比較少,比如法術玉石+自然平衡+橫掃。總的來看,這套體系就是前期跳費+苟活,等到key牌到手一輪爆發。注意,這裡插一句,本人專欄並未授權任何遊戲網站轉載,如果你能在任何「專業」遊戲網站上看到,是抄襲沒跑了!

總體看卡組,有幾個特點——第1,沒有橙卡!是的,沒有一張橙卡!整個卡組只有9張紫卡,合計3600塵,一般玩家合成這些壓力應該不算大;第2,能從容應對大多數快攻騎卡組,只要對面不是天胡型的快攻,這套德魯伊卡組能依靠疊甲獲得強力續命,但至於能不能爆發就另說了。

第3,屬於實力中等偏上的卡組,因為這套衝鋒德沒什麼隨機卡,不穩定性幾乎為0。

但我並不認同適合在國外卡組的環境就能在國服標準吃得開,國內玩家的快攻幾乎都是騎士,後期卡組幾乎都是魔塊術和牆德,而這套衝鋒德破牆能力極差。總的來說,如果是玩家和主播想換點新玩法,給自己和觀眾帶來不一樣的遊戲體驗,這套強度適中的卡組可以試試。

我個人是比較希望有抉擇卡牌的德魯伊能玩出新花樣,而不是千變一律的要麼城牆要麼惡毒,您覺得呢?

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