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爐石傳說:設計師說已開始「討論」奇數騎和魔塊術,你有啥想法?

各位玩傢伙伴好,我是劉喜脈。

據官推最新消息,設計師Iksar稱官方已開始高度關注納迦海巫及相關套路在【狂野環境】中的表現,並將討論如何對其進行「平衡性調整」。

同時,這位設計師還稱目前官方團隊正高度關注奇數騎和魔塊術,尤其是騎士中的守日者塔林姆、戰鬥號角、奇數騎的英雄能力效果,以及魔塊術中的著魔男僕、術士DK,黑暗契約,狗頭人圖書管理員,末日守衛,還包括了任務賊、惡毒召喚師。

當然,設計師也說了,並不是說這些牌都會改,官方將會認真討論相關卡牌的修改思路,經過大量實測後才會出最終結果。而且,即使最後決定調整,相關部門還會先起草官方文件,各個區域再做本地化語言翻譯,最後再統一正式發布。

以本作者的角度看,既然設計師放話出來,說明某些卡牌的調整是板上釘釘的事兒,至於什麼時候實裝,參考以往經驗,估計2周之內會有正式消息出台

藉此機會,作者與大家分享關於各個卡牌的可能修改思路,歡迎大家交流指正。

守日者塔林姆,即使增加法力水晶,各個騎士套路依舊能用,(除非增加2費),如果改它,修改戰吼效果是個好思路;戰鬥號角,這種法術牌多半是增加費用來形成自然淘汰,如果是改成類似「只召喚攻擊力為1的隨從」依舊不會改變騎士快攻鋪場的可能;

奇數騎的英雄能力效果,如果修改將影響2年,所以,設計師應該會比較謹慎。

在魔塊術部分,看來設計師是沒準備對939和魔塊開刀,依照這個思路,橙武先召喚939,魔塊吃掉再吐出2個的套路依舊存在,那麼,想削弱魔塊術的強度,就只能在其他卡牌上動腦筋。

如果修改著魔男僕,改成「召喚一個隨機惡魔」估計就沒有玩家用了;術士DK,戰吼的一波爆發力太強,可能改成召喚的惡魔每種僅限一隻會好很多,那麼它又傷害又能奶的英雄技能會不會被削弱呢?(我覺得有可能)

至於末日守衛嘛,沒了衝鋒估計就沒人用了——如果是這個結果,讓我不免想到德魯伊的【自然之力】;至於黑暗契約和狗頭人圖書管理員,我倒覺得如果上面的卡都調整了,這些卡的正面作用就比較能控制了。

任務賊已經改了一次,再改估計就徹底涼了——難不成改成召喚6個?惡毒召喚師,我個人覺得它還沒有那麼強(起手2張終極賴皮太正常不過了),要改,估計也只能變成7費。

各位玩傢伙伴,你們覺得哪些卡需要【優先】調整?又要怎麼修改才好呢?


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