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教程:沙漠場地平面圖製作

Desert Site Plan

由專築網李韌,楊帆編譯

經過幾個星期的設計與研究,沙漠小屋的方案已經接近尾聲。現在的任務是考慮如何對項目成果進行表達。這個過程也許有些困難,因為有些表達形式不太能夠表達出真實的含義,而且建築場地位於沙漠這樣一個空曠的場地上,幾乎沒有景觀和其他建築來襯托主體。對於其形式的表達,我參考了空間剖面、爆炸圖、X射線圖等多種表達方式。甚至有一次我通過建築的複製與旋轉來進行構思,我發現這種方式能夠很好地表達圖面效果,因為這樣能夠將不同的角度快速地聯繫起來。你能夠了解到一個立面如何通過多個角度將角落空間與其另一側聯繫起來,你還能直觀地看到微妙的角度變化如何清晰地去表達另外一個角度的幾何部分。同樣地,我也進行了一些圖像刪減,也許在之後的作品中我會將所有圖像都表達出來。

最後我製作了這個項目的場地平面圖。整個畫面中的景觀植物非常少,但其表達主要依賴於微妙的肌理變化,例如汽車與行人的路徑與痕迹。整個圖像通過快速的製作方式來表達出真實的場景。以下是該項目的分項步驟講解:

1、快速渲染

以上是SU的截圖

V-Ray渲染模型。我想要通過一些材質來表達畫面,因此並不希望它在一開始渲染的時候就固定基調,這樣能為後期的PS處理留出更多的可能性。

2、添加肌理

首先我需要從材質庫中找到適合的紋理,最快速的方法就是谷歌地球的截圖。

然後再分圖層進行處理,首先先為整個圖面添加一個基本紋理。我特意選擇了一張有著方向引導性的貼圖。

接下來是添加汽車的軌道痕迹和人行道的路徑。

最後,我還設置了一個小型停機坪,並且為人們留出到達這座沙漠住宅的通道。

3、色彩

畫面色彩有些過於飽和,因此我將部分圖層的色彩提亮,這樣整個畫面看上去更加和諧。


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