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盤點消除遊戲發展史上的五大經典遊戲 提升你玩手游的逼格

在當今這個移動遊戲時代,雖然有《王者榮耀》、《QQ飛車》、《夢幻西遊》、《神武3手游》等諸多移動競技、網路遊戲接連霸榜,但是不容忽視的是休閑手游,和這些遊戲比起來,休閑手游可謂是「手機癌」患者的主要病因,其中,消除遊戲更是妥妥撕贏跑酷、解謎等遊戲,長期強霸大半休閑類玩家。

多年以來,消除遊戲憑藉玩法簡單、色彩豐富等熱點,總是能夠俘獲玩家的真心,今天就為大家盤點一下消除遊戲發展歷史不容錯過的五款經典遊戲,也讓你能夠提升玩此類遊戲的深(逼)度(格)。

《寶石迷陣》 開發商:PopCap

1984年誕生的《俄羅斯方塊》可能是世界上最早的消除遊戲,但提及消除遊戲的祖輩,《寶石迷陣》絕對不能被忽略。《寶石迷陣》誕生於2000年,由於技術受限,遊戲整體呈扁平化,沒有過多的道具與絢爛的消除效果,卻一舉奠定了消除的基本玩法,並憑藉著操作簡單、趣味養眼的休閑特點,在2002年入選IGN主辦的世界電腦遊戲名人堂,成為繼《俄羅斯方塊》後第二款入選的同類遊戲。

十多年來,《寶石迷陣》共推出了5部作品,加入多種遊戲模式和道具,細節方面也日臻趨近當今的流行佳作,繼續在遊戲圈中發光發熱,招攬著自己的小白向死忠粉。

《夢幻水族館》 開發商:Playrix

伴隨著《俄羅斯方塊》、《寶石迷陣》的大火,開發者們開始嘗試將更多的創意加入到消除遊戲中,知名廠商Playrix開發的《夢幻水族館》應運而生。《夢幻水族館》以相鄰圖案互換來消除作為基礎玩法,融入少量故事和養成元素,玩家通過消除來收集海洋生物,充實自己的水族館。

一般而言,經營養成類遊戲的用戶粘度非常高,而《夢幻水族館》的創新性嘗試,無疑讓消除遊戲能夠留存更多的玩家,使得過往「通關後即棄」的現象得以有效減少。

《糖果傳奇》 開發商:King

伴隨著消除遊戲在橫向的不斷發展,遊戲在本身玩法上其實還存在許多可挖掘的特色與空間,此時,2012年,瑞典團隊開發、英國休閑社交遊戲開發商King開發出一款策略消除手游《糖果傳奇》,這款遊戲也成為稱霸全球IOS遊戲下載、收入排名多年的長生命力遊戲。《糖果傳奇》多達數百個富有挑戰性的關卡,其爽快流暢的手感以及獨創的微策略消除玩法,一下子就將小白難度提升到骨灰級難度上來。

淺嘗過元素豐富的消除熱潮後,不少玩家反而會更忠於消除遊戲本身的玩法,相應地也會對其品質有了更高的要求。看著玩家們苦苦沖關,這種情形恐怕也是消除遊戲初生階段所無法預想到的吧。

《冰雪奇緣:冰紛樂》 開發商:迪士尼

當玩家以為消除遊戲的各大方向都被探索盡的時候,迪士尼推出了《冰雪奇緣:冰紛樂》,讓玩家眼前一亮。往日消除遊戲由於玩法相對比較保守,無非就是連線、互換等消除方式,所以消除遊戲同質化也非常嚴重,往往開發者將圖案文字換一下,就能迅速出一款「全新」的遊戲了。所以玩家們可以看到冰雪奇緣、灰姑娘還有瘋狂的外星人等等動漫作品都紛紛推出同名消除遊戲。

將動畫、動漫甚至是真人元素融入消除遊戲中,撇開細節不說,大部分都是換湯不換藥,但粉絲們就是喜歡,於是,各種各樣的IP消除遊戲誕生了。

《童話萌消團》 開發商:多益網路

伴隨著大量IP消除遊戲誕生,玩家對於遊戲的要求也越來越高,不再滿足於這種不斷的加大難度、不斷的加多關卡來延長遊戲壽命的做法。多益網路推出新一代消除遊戲《童話萌消團》,遊戲除了休閑、大眾玩法外,主推硬核與燒腦的戰鬥消除玩法。在把RPG元素融入了三消玩法後,相對傳統的三消遊戲,遊戲消除體驗的內容豐富度以及挑戰性大幅上升,玩家所能獲得的成就感亦然。

在《童話萌消團》,獲勝方式不在局限於單純的累積分數,而是在血條和步數的限制條件下,與棋盤上的怪物進行戰鬥,消滅怪物或者消除指定方格以獲得勝利。再加上遊戲中包含的多種不同英雄,上百種不同怪物,這一切都在擁有8張地圖超過260個關卡上大幅度提高了遊戲的競技體驗。

看完消除遊戲發展史上的五大經典遊戲,大家覺得消除遊戲的下一個方向會是什麼呢,歡迎一起討論。


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