當前位置:
首頁 > 科技 > E3 2018遊戲展還剩一個月開幕,難道你沒有為之感到激動嗎?

E3 2018遊戲展還剩一個月開幕,難道你沒有為之感到激動嗎?

其實感覺今年的E3 2018還是會有很多內容的,所以今天特寫花時間寫篇前瞻,至少感覺蠻多作品都會年內發售的。

其實時間真的流逝非常快,因為如果你沒有意識到的話,今年盛夏的E3 2018展前發布會距離現在只有不到五周,具體來說就是五周後的周末,足夠我們醞釀全年口水的遊戲盛會就即將開幕,我還記得去年的六月份,展前發布會還沒開始,就能在知乎頁面的Timeline當中看到大量的、刷屏的「如何評價微軟的Project Scorpio」、「如何評價索尼的E3 2017展前發布會的陣容」,足以見得影響力,而等到演示的當天,明明是工作日,但是問題下面的回答還是能以目力可見的速度更新,足以見得影響力。

因此,雖然去年的E3 2017展前發布會還似乎是去年的事情,我還記得那時微博、知乎的刷屏盛況,而今年的發布會馬上就要進入倒計時,時間過的真是快,在周末的時候,IGN已經將截至目前的廠商展前發布會時間表,還有已經確認參展的遊戲、可能的遊戲都已經整理好,所以這時候來為大家準備前瞻是非常有意義的,至少大家可以從現在開始做好心理準備,哪些已經畫餅的遊戲,今年還有可能繼續播片畫餅。

按照習慣,EA是最早開始演出的,因為他們實際上並不參加E3 2018活動,而是在所有展前發布會前單獨展出自己的EA Play,開始時間是太平洋標準時間(不加特別說明則全部取該時間)的6月9日的上午11:00(北京時間次日清晨2:00),會持續到11日。第二天才是E3 2018正式開幕,最早開始的同樣是單獨在自家劇院展示的微軟,他們的展出時間是當地6月10日的下午13:00(北京時間次日清晨4:00),同天的還有Bethesda,他們在去年的表現就很值得鼓勵,展出的全部是年內會發售的遊戲,今天他們會在當地的傍晚18:30開幕,感覺這時大家應該是那種吃完飯出去乘涼散步順便看遊戲的狀態吧,不過北京時間則是次日早上9:30,時間上倒是允許大家觀看最新消息。

前面的都是當地時間的周六和周日,而到周一的工作日或許是體貼大家的注意力有限,當天目前確認的只有育碧會參展,時間都是午後的13:00,而次日同樣僅有任天堂的發布會是有確認的,而且時間比較早,是早上的9:00,換成北京時間則是次日凌晨的0:00,有晚睡習慣的讀者其實還是可以看完全程。

至於將得到展示的遊戲,這部分則是重點,現在少部分遊戲是已經得到IGN證實會展示的,而還有大部分遊戲是最近我們都在討論,但是實際上並沒有得到官方或是IGN的證實的,我們會分開來報道、討論。首先來說說得到確認的。

目前確認會登陸Nintendo Switch平台的遊戲包括四款,分別是《探險時光:海盜寶典(Adventure Time:Pirates of the Enchiridion)》、《過山車大亨(RollerCoaster:Tycoon Switch)》、《英雄薩姆4:星際混蛋(Serious Sam 4:Planet Badass)》、《任天堂明星大亂斗(Super Smash Bros)》。

但說實話,展出的AAA級別遊戲同樣非常多,比如說去年演示完曾引起轟動的《Anthem》,本來是安排在年底發售的,可是後來延期到「Early 2019」,說實話雖然遺憾,但是想到去年的演示效果,其實如果能保住這進度不再次跳票都想偷笑。

雖然現在對於《Anthem》知道的情況很少,但是可以確定《Anthem》的定位非常高,形容為「Killer Title」毫不誇張,使用到寒霜引擎是可以肯定的,所以畫面表現、破壞效果的上限肯定是很高的,而且雖然沒有確認,但是晝夜循環、動態天氣效果都是可以期待的,總之以去年的演示來看,畫面表現不需要我們擔心。遊戲性方面,很明顯是開放世界的團隊合作遊戲,遊戲世界當中的地圖看上去非常開闊,而且水下世界可不像大多數遊戲的平庸,刻畫是非常細膩的。

然後就是我們的EA DICE,肯定你知道重中之重就是新的《戰地》,這已經完全不是秘密,其實之前我們看到的消息非常多,最早聽說的是《叛逆連隊》系列的新作,然後聽說會叫做《Battlefield V》,再然後還聽說是題材設定在二戰,結果還有聽說是現代設定當中夾雜二戰題材,總之就是越聽越複雜,不過現在距離EA Play的時間已經屈指可數,所以這同樣是非常值得期待的,而且按照慣例新作會在年內的秋冬季發售。

另外來自育碧方面,好消息是IGN確定《全境封鎖2》的新作會展出,還有就是《超越善惡2》的,其實首先無論是國內還是國外來說,《全境封鎖》都大概是涼涼,雖然現在還有全域行動作為要素,但是平時的話可玩性還是一般,我也是偶爾去暖暖服而已,所以如果說希望《全境封鎖2》成為經典,那麼一定要讓新的災區變得更加有趣、鮮活才行。

其實我還記得在發售周年後的2017年,雖然新版本帶來新的區域(比如說航母海岸),但總的來說活力已經是比較低的,而且作為一款初代在2016年發售的遊戲,續作能否在今年發售我還很疑惑,按照常規來說,如果是年內發售,那麼即使是初代發售沒有多久後就開始研發,也讓人懷疑新作有多少新鮮血液,不過話說回來,這些我們亂猜並沒有什麼實質意義,需要知道的就是,育碧當時是說有升級版雪花蓮(Upgraded Snowdrop)引擎的,所以還是慢慢期待吧。

但同時E3期間,或者說前夕向來,都是各種流言井噴的高發期,別的不說,就說前面的育碧,《細胞分裂》就有相當多聲音要回歸,本身這系列就是已經有近四年的時間沒有消息,而且《刺客信條》、《孤島驚魂》都不可能這麼快推出新作,所以《細胞分裂》的推出是非常有可能的,其中的可能性還要比之前流傳的《看門狗3》要高得多,畢竟後者也是AAA級別的作品,前作還是2016年年底發售的,銷量其實沒有達到預期的高度,所以續作不會那麼快到來才對。

另外之前其實還有看到隻言片語說《心靈殺手》、《量子破碎》系列的開發商Remedy Entertainment醞釀已久的作品「P7」,同樣有可能在今年的E3 2018得到展示,當然現在說是《心靈殺手》續作還是《量子破碎》續作的分析都有,但是個人感覺都有可疑的成分。但不管是什麼,Remedy Entertainment的技術實力我是相信的,因為前面的作品都受到不錯的評價,而且不要忘記Remedy Entertainment的自有引擎是在發力光線追蹤效果的,所以日後的表現同樣值得期待。

其實之前被接近確認的還有微軟的《極限競速:地平線4》,這部作品的呼聲相當高,而且從很早就開始期待,其實要是按照我自己的體驗,開放世界的《地平線4》系列的可玩性要遠遠高於場地賽的《極限競速》系列。就現在的情況來看,官方其實並沒有給出太多信息,只能說年內發售是高概率事件,但是舞台在哪裡就不知道,之前很多人說是在日本,但是最近還有人說是在英國,總之這會是今年比較值得期待的遊戲。

非官方!飯制效果

然後最後則是最神秘的作品,首先是來自CD Projekt RED的萬年坑作品《Cyberpunk 2077》,這遊戲至少已經在開發階段有五年的時間,這麼久的時間我們看到的只有概念圖、宣傳CG,其他的還是知道的很少,而從去年年底、今年年初後就開始有傳說就年內的E3 2018發表爆料,說會有《Cyberpunk 2077》展示,而且還有傳言說會在微軟展前發布環節看到,當然我們現在只能等著看。

而還有的就是小島秀夫的《死亡擱淺》,這同樣是沒有太多信息公布的,我們不知道這是怎樣的遊戲、不知道這是什麼時候發售的遊戲,甚至除PlayStation 4平台外我們甚至不確定還會不會登陸其他平台,反正……它看起來是使用《地平線「零之黎明》的Decima引擎,後者是將PlayStation 4機能壓榨相當徹底的引擎,所以這也是好消息……


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 超能網 的精彩文章:

NVIDIA結束Fermi架構顯卡的32位驅動支持,保留10個月安全更新
《逃出生天》顯卡需求測試:配置親民的雙人合作遊戲

TAG:超能網 |