如果讓阿爾法狗和人玩石頭剪刀布,它還能穩贏嗎?
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05-08
AlphaGo與李世石那一場圍棋之戰的比賽結果震驚了全人類,讓人們看到了當前人工智慧的發展水平。其後,科研人員們便開始熱衷於用「人機大戰」來測試人工智慧系統的性能,比如下圍棋的AlphaGo、玩德州撲克的Libratus等等。
說到AlphaGo的話,從出山到現在,它在圍棋上的戰績肯定是「穩贏」的,為什麼?因為圍棋是一種「完美信息」的博弈,即信息完全公開。在這等前提下,經過訓練的它可以根據一步走法預測到接下來所有可能的走法,甚至幾十步之後的走法。
相比之下,石頭剪刀布就是一個「不完美信息」的博弈,是一個極具隨機性的遊戲。根據概率性來看,AlphaGo是可以打贏人類,但並不會是百分之百穩贏的。並且,隨著局數的增加,這一概率也會逐步上升。
當人類發明的智力遊戲一個個被人工智慧攻破時,很多人說圍棋是最後的戰場,因為圍棋足夠複雜,是一種高層次智力較量,圍棋從古至今也被賦予了很多文化符號。
當阿爾法狗連續戰勝多名圍棋高手之後,圍棋這最後一個陣地也被攻破了。其實,隨著人工智慧的發展,這一天早晚會到來。目前人工智慧在各個領域都逐漸開始得到應用,這些人工智慧產品正在為我們的工作和生活帶來很多便利。


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