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如果說陸戰FPS手游的王者是刺激戰場,那海戰TPS一定是巔峰戰艦!

自3D遊戲時代以及高清遊戲時代相繼來臨之後,最能從畫面上直觀反映出遊戲魅力的「射擊」逐漸就成了主流遊戲類型,而其中俗稱「槍槍槍」也就是虛擬射擊遊戲更是成為主流中的主流,歐美廠商與年俱增對打槍遊戲的狂熱多產幾乎讓玩家都有些累感不愛,但也確實因此打造了無數名留青史的射擊大作。

提到「射擊遊戲」就不得不提射擊遊戲中最為爭議的TPS和FPS兩個概念。

很多人認為FPS和TPS射擊看起來差不多,那一定是一個巨大的錯誤,實際上差別很大。第三人稱射擊類遊戲,簡稱TPS(Third Personal Shooting Game),指遊戲者可以通過遊戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的遊戲。

與FPS第一人稱射擊遊戲的區別在於第一人稱射擊遊戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊遊戲中主角在遊戲屏幕上是可見的。這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類遊戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

第一人稱遊戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰鬥中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類遊戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。

既然說到FPS射擊手游,爆紅的《絕地求生:刺激戰場》怎麼能不提。作為騰訊旗下光子工作室製作的吃雞,從光影建模到操作體驗,都完美還原了端游《絕地求生》。如果說陸戰FPS手游的王者是刺激戰場,那海戰TPS一定是巔峰戰艦!

《巔峰戰艦》是英雄互娛與2016年5月發行的一款TPS海戰射擊手游。遊戲使用了Lightingmap以及Soft Particle等先進的模型處理技術,遊戲畫質極為清晰,立體感十足;其次它在細節方面刻畫地相當細膩,從戰艦甲板的紋理,到炮彈飛掠的軌跡,再到遊戲場景中的小島、冰山、雲朵等都顯得極為細膩、和諧。

最令人稱讚的是,這款遊戲還擁有海面反射、海面質量、陰影、天氣等即使在端游中也較為罕見的效果,讓整個畫面都猶如電影般真實。而玩家則可以自動調節這些效果,讓遊戲最流暢運行。

遊戲中有超過200艘潛艇、巡洋艦、戰列艦、驅逐艦以及航母五大類的二戰知名戰艦,並且還根據現實對這些戰艦進行了數據化,讓戰艦在戰鬥中的都擁有各自特性、總體戰鬥表現極為均衡。可以說,作為海戰中的TPS遊戲,《巔峰戰艦》非常值得一試。

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