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Oculus Research更名為「Facebook現實實驗室」;Dell表示VR在PC端有機會很大

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Oculus Research更名為「Facebook現實實驗室」

上周,Facebook在F8上就表示會與Oculus公司進步一合作,但該公司並沒有止步於此。今天,Oculus公司的首席科學家邁克爾·阿伯里(Michael Abrash)宣布,Oculus公司的研發部門正被更名為「Facebook現實實驗室」。

在今天的Facebook帖子中,Michael Abrash不僅證實了這個新名字,而且在展望虛擬現實和增強現實發展的未來時,表示實驗室專註於未來的理念將保持不變。

Michael Abrash最初在2016年的Oculus Connect大會上對未來五年的發展進行了大膽的預測,刻畫了AR/VR在未來5年內的特定方向發展,包括VR頭顯的當前每度像素數量、單眼解析度以及視場拓寬,亞伯拉什當時還指出,當前的固定焦點深度將在5年內發展成可變焦點深度。

Michael Abrash說道:「我們現在據Oculus Connect只過去了一年半的時間,而我可以說這些預測都沒有什麼太大的問題。事實上,我的預測可能還是有點保守,因為得益於Facebook對Facebook現實實驗室的持續投資,我們在技術上發展更快了。從最為親民到最為先進,我們正在幫助Oculus和Facebook的所有人創建革命性的AR和VR體驗。」

去年,Facebook首席執行官馬克?扎克伯格在Oculus Research的幕後進行了一項調查。展示了Oculus公司的科學家和工程師們正在研究的一些最新發展。這些發現包括工程師們研磨新零件、工作人員都穿著乾淨的西裝、戴著一副VR手套。

2018年F8突出展示了最近的發展,如「Half Dome」頭戴式顯示器。這有一個新的變焦功能,物理上移動了內部的屏幕,讓用戶能夠聚焦在靠近的物體上,這些物體通常會模糊,在Oculus Rift上變得不可讀。

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細數201VRLA上的ARVR有趣新項目

儘管只舉辦了短短三年,但VRLA已經成功地成為美國最具影響力的年度沉浸式娛樂活動之一。而且已經成為很多開發者們的首選,今年也一如既往按期舉行,大量的參展商在展示廳中展示了一些令人驚嘆的VR和AR項目。下面我們細數一下有哪些有趣的項目:

VR按摩

VR按摩是Cutmod工作室帶給我們的,VR按摩其實是一次旅行,包括一個虛擬現實頭盔,一個微軟Kinect攝像頭和一個真實的按摩治療師。我可以通過Kinect攝像頭拍攝的實時視頻從第三個人那裡觀看。

極限驗機

極限體驗機是將VR控制器放在一個完全的身體運動平台上,依靠重量的分配來控制它的體驗。從皮划艇和滑降滑雪,到空中格鬥和緊張,每一場沉浸式遊戲只持續8-10分鐘,允許影院、商場和其他公共場所的潛在業務以穩定的速度在新玩家中循環,以獲得最大的利潤。

EXIT REALITY & NEUROGAMING

PolygonVR是一個在線的競技場,能夠連接到世界各地的其他兼容競技場,一個全球競技的虛擬現實體驗。和幾個隊友一起參加了比賽。幾乎不知道他們中有一個人實際上是在和紐約玩遠程遊戲,這在玩了一輪遊戲之後才發現是虛擬隊友。

ANTILATENCY定位跟蹤

它將連接器、參考欄和IR標記放置在墊子本身中,ANTILATENCY創建了一個具有理論上無限跟蹤區域的自由漫遊虛擬現實平台。通過在你的經驗中添加更多的連接墊,你可以增加可用的遊戲空間,讓你的追蹤空間達到驚人的10萬平方米。

OMNIVIRT 360度廣告

他們的方式是把無聊的傳統的橫幅廣告變成互動的媒體。這包括從陀螺儀3D產品顯示,AR promos和360度贊助內容。客戶也可以通過簡單易用的UI來管理他們的廣告。

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1號門是一個多重的360度的現場行動,用戶步入高中畢業生時代,回到他的過去,為他10年的重聚做準備。在這部滑稽的喜劇中,用戶們有機會走下幾條不同的路,每條路都有一個獨特的結局。

英特爾的虛擬課堂

英特爾的虛擬教室是展覽大廳里最大的建築之一,它利用林登實驗室的Sansar VR社交平台,連接到一個真實學生的課堂上,英特爾的虛擬課堂是對未來教育的預演:學生們與世界各地的教育工作者建立了更加親密的關係。

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Obduction於今天正式支持PSVR

經過長時間的等待,PlayStation VR支持PS4版本的Cyan的產品,終於在本周推出了。

一個免費的遊戲補丁將在5月8日(即今天!)實施PSVR。這個結果到來之前經歷了一個長期的過程;PS4版的Obduction在2017年年中推出時,就承諾的VR支持,但被推遲了。從那以後,粉絲們就耐心地等待著新的進展。

Cyan首席執行官蘭德米勒在PlayStation博客上說:「我們很高興能有這樣的機會,如果沒有我們的合作夥伴,我們就不可能把它做到這樣。這是完整版的《與外星世界的美麗與陰謀》,包括ps版上的附加內容,所以要準備好去探索一些非常酷的空間。」

Cyan是1993年的冒險遊戲「Myst」的開發者,並且一直在推崇它的精神。這款遊戲已經在PC VR頭盔上使用了一段時間,以其令人驚嘆的視覺效果和神奇的內容而聞名。我們稱這個遊戲為「電影奇蹟」。

在其他地方,Cyan正在忙著開發它的下一個vr兼容的遊戲,但是還不知道這款遊戲會不會出現在PSVR上?

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Kandao的4 K 360度全景相機QooCam,已眾籌獲得資金

Kandao技術公司最近推出了一款新產品QooCam的Kickstarter。這是世界上第一個有三個魚眼鏡頭的可互換消費相機,允許4K視頻錄製和360度虛擬現實捕捉。

QooCam具有開創性的重新聚焦、電影穩定和直觀的編輯工具。它有獨特的可切換結構的三個魚眼鏡頭,允許兩種不同的拍攝模式。第一個是「360模式」,允許使用4K解析度從各個方向捕捉場景。由於實時的光流拼接演算法,用戶可以通過智能手機直接獲得360度照片和視頻的完美拼接。當QooCam的結構切換時,用戶可以在「立體聲模式」中捕捉180度的前置視頻,創建真正沉浸式的照片和視頻。

Kandao創始人兼首席執行官Dan Chen說:「我們希望從谷歌引入360到VR180的新成像方式,這就是為什麼我們開發QooCam來推動技術成為生活的一部分,使用QooCam,您可以體驗3D180°和360°拍攝產品,用一個身臨其境的和創新的方式記錄和分享生活。」

QooCam的一個突出特點是,相機使用的深度映射技術產生了特殊的重新聚焦功能,這是去年在公司專業級相機上首次引入的一項功能。這樣用戶就可以拍攝和選擇主題地,創建一個bokeh效果增強主題。

QooCam的其他功能,包括實時穩定軟體,大大降低了抖動和滾動快門的效果。用戶將能夠捕捉到穩定和流暢的鏡頭,這意味著在運動過程中錄音並不是QooCam的問題,它更適合高速拍攝。在其他地方,用戶將能夠利用iOS和Android設備上的一款直觀的編輯應用程序,讓用戶可以輸出360度的虛擬現實視頻,直接可以分享到社交平台。

來自Kandao技術的QooCam目前在Kickstarter網站上得到了資助。在它還是299美元早鳥類時,還有一些地方可以買到這款產品,但現在它的價格為578美元。現在還不清楚是否會有更多的贊助人,但這個項目在它完成的前一個月就完成了融資。

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Dell研究報告指出VR在PC遊戲的成長機會很大

戴爾(Dell)的一項新研究報告稱,視頻遊戲社區現在比以往任何時候都更大、更多樣化,而視頻遊戲玩家的需求發生了顯著變化,在虛擬現實方面,有很大增長空間。

報告顯示,視頻遊戲市場在2016年超過了300億美元,預計到2019年將以6%的複合年增長率增長。這種增長改變了視頻遊戲粉絲的認知。

由Alienware進行的一項調查顯示,一個青少年在自己的房間里獨自玩暴力遊戲的刻板印象,如今已成為遙遠的記憶。有27%的玩家在遊戲中引入了3到4個朋友或家庭成員,25%的玩家引入了5個甚至更多。

這一趨勢反映在VR領域,虛擬現實社交將會是一種流行趨勢。

60%的調查對象說他們用電子遊戲來放鬆,49%的人說他們玩電子遊戲來緩解壓力。40%的受訪者表示,他們並不太在意自己的技能水平,只有6%的人認為自己是新手。

至於VR,有30%的受訪者表示他們每周平均會VR、AR或MR遊戲。當被問及他們對電子遊戲的未來期待時,幾乎有四分之一的人提到了虛擬現實,20%的人提到了虛擬現實遊戲。

該報告還顯示,視頻遊戲並不僅僅是為了玩遊戲,十分之四的人說遊戲讓他們更有策略地思考,37%的人說遊戲幫助他們提高手眼協調能力。教育機構和企業正在利用虛擬現實和遊戲來提高培訓效果,這也為他們的工作提供了動力。

END


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