古代兩軍對陣,雙方武將真的要先單挑幾十回合?
刀叔導讀:又被演義給害慘了,古代戰場沒有那麼多小野湖。
曾經有個笑話,說明朝萬曆年間,日本豐臣秀吉侵略朝鮮,遇上了明朝李如松的遼東鐵騎,那時候日軍中有個將領,讀三國演義發了瘋,非常崇拜三國中單挑的武將們,跳出來大喊:「誰和我『一騎打』(單挑)」,明軍以為他神經病,一頓火槍把他打成了篩子。
看來三國演義害人不淺啊,讀古代演義小說,印象最深的莫過於「武將單挑」。
史書只會記載戰役勝敗,很少寫戰場細節,你是無法從《三國志》裡邊找到「一回而斬之」、「三英戰呂布」這樣的內容的,而各種通俗小說演義則不然,如果像史書裡邊那麼寫,估計就沒人看了,在三國志中關張馬黃趙總共一章,小說作者和說書人為了吸引觀眾,會對史料內容進行加工,所以古代打仗大多採取將領單挑式的說法其實是不合適的。
關於古代打仗,先秦時期,特別是春秋,打仗可是要身份的,可不是誰想打就能打。
再加上那會人少,一個國家也就那幾個城池,甚至有些國家就只有個都城,打個仗幾千人已經算是大仗了,出現單挑不足為奇。到後來,隨著戰車,弓弩,騎兵,乃至後來的火槍大炮在戰爭中的大規模使用,戰爭整個追求的是排兵布陣以及各種兵種的配合,各種環境因素的利用,主將神馬的處於極其重要的地位,關係戰局勝敗,所謂「中軍」防守嚴密,就可以知道是怎麼一回事。
陣前單挑不是沒有,只是極其少見,一人身系千萬人的生死,怎麼能不慎重呢?即使是對陣佔優,像朱棣、常遇春這樣帶隊衝鋒的猛男也是很少見的。
正史上所記載的單挑,往往都算不上真正意義上的「戰爭」,最多也就是「決鬥」而已。而且春秋時期戰鬥很禮貌,首先一個攻方派出使者,說明為什麼要打你。然後被打一方也要問為什麼要打我。如果被對方問到了,戰爭也就打不起來。典型的就是齊國去打楚國,楚國的使者回答的好,戰爭就打不起來。
決定要打了,雙方約定好時間,挑好地方,大家吃完了早飯,然後開打。戰爭時間一般就一個早上,如果是大戰的話,也不超過一天。頭髮白的和年齡小的,是不能殺的。敵軍敗退,也只能追一定的距離,也就是50步,超過50步就不能追了。
對於將軍的單挑,真實的戰場上武將完全單挑根本不符合戰爭規律,如果只需要武將單挑,那麼還要軍隊做什麼,直接多培養厲害的武將就可以了,所以小說中的武將單挑更多的是為了吸引讀者,顯示出武將的厲害。
有些猛將在逆境下會帶領部隊身先士卒,但是這也是象徵性的帶領衝鋒下,極少會充當衝鋒的炮灰。長平之戰中,趙括被圍斷糧數十日,在沒辦法的情況下才領軍突圍。但是還沒有突圍到秦軍面前就被秦軍亂箭射死。
如果真有武將單挑趙括早就和白起大戰上幾百回合了。
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