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堡壘之夜體驗指南

最近騰訊又代理了一款沙盒題材的遊戲《Fortnite》也就是堡壘之夜,《堡壘之夜》與《絕地求生》玩法的概念十分相似,皆是在一座島嶼上進行大逃殺的比賽,但在玩法上卻是截然不同。許多玩家認為《絕地求生》較寫實及更注重射擊技巧,相較之下《Fortnite》的畫風卡通,是給青少年玩的。但是我卻覺得堡壘之夜這款遊戲的玩法是要難於絕地求生的。

為什麼這麼說呢,我總結出了以下幾點:

1.瞄準方式

眾所周知,絕地求生對國內遊戲市場的衝擊是非常大的,說是佔據了國內玩家的半壁江山也不為過,所以有很多對堡壘之夜有興趣的玩家都是從絕地求生轉戰過來的,那麼這個大部分槍都沒有瞄準鏡的遊戲對這些吃雞玩家來說就是一個挑戰了,截然不同的射擊方式增加了遊戲難度

2.建築

要說堡壘之夜傳統fps遊戲最大的不同,莫過於建築系統的開發,玩家可以在遊戲中利用破壞的方式獲得原材料,然後就可以隨心所欲的在地圖上建築,可以說是非常有趣的一種玩法,但是呢,有趣歸有趣,在戰鬥中,建築的速度與建築方式決定著你是否能在戰鬥中活下去,這對新手來說可謂是一個很大的挑戰,拋棄傳統玩法並迅速接受新玩法將是你獲勝的關鍵。

3.跳傘系統

說起堡壘之夜的跳傘系統,我剛接觸這個遊戲的時候可是吃了不小的虧,所以我覺得在這裡有必要說一下。目前市面上比較主流的需要跳傘的遊戲不過就絕地求生與h1z1還有最近進入玩家們視線的堡壘之夜寥寥幾個而已,不過前兩者與堡壘之夜的跳傘體驗可是大不相同,原因就是堡壘之夜開傘之後會進入滑翔模式,有很長的滑翔時間,而且在開傘最低高度之上可以隨意開關滑翔傘,也就是說在堡壘之夜並不大的地圖上,只要你不選擇特別邊緣的地方跳車(堡壘之夜是乘坐飛行大巴進入遊戲),你可以去到地圖的大多數地點。

以上就是我個人的一些總結,歡迎各位大佬批評交流。


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