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ACG領域中對動畫銷量高,但自身卻無突出賣點的作品的稱呼調侃

名作之壁指ACG領域中對動畫銷量高,但自身卻無突出賣點的作品的稱呼和調侃。

▍起源

「名作之壁」一詞最早見於日本2ch論壇,但在國內ACG圈中的使用和流行則源於STAGE1論壇,並且最初特指機戰後宮動畫《無限斯特拉托斯》(IS)。

▍緣由

STAGE1論壇最初提到「名作之壁」一詞的原文如下:

IS的情節、內涵、設定都沒有太多可取之處,說是爛俗也不為過,很純粹的賣肉賣萌後宮機戰片。

即使如此,它的銷量也是響噹噹的。

現在拍了一部片子。無論有多少「優點」,如果戰不翻IS,那這些「優點」就會顯得有些尷尬了。

IS者,名作之壁也——IS之下無名作。

簡單概括,就是後續的動畫如果連IS這種「爛俗」作品的銷量都比不過,怎麼好意思說自己是名作?

於是,IS便成為一個參照物,讓後來者進行銷量對比,以此相對得出作品在市場上的熱度。如果銷量超過了IS則被成為「破壁」

▍爭議

「名作之壁」目前已經成為ACG圈內的知名梗,但僅憑銷量一項,卻無視劇情、構成、作畫等與內容相關的元素,來定奪作品質量的做法並不可取,因此不少宅圈人士對名作之壁的調侃並不感冒。

▍破壁動畫舉例

截至2018年1月15日付完整周榜,破新壁動畫共計43部,破舊壁動畫共計56部。

銷量排名前三位的作品分別是:

TOP1:EVA,累計銷量203940

TOP2:化物語,累計銷量110502

TOP3:機動戰士高達0079,累計銷量100350

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