當前位置:
首頁 > 科技 > 無線大空間多人VR+電競新生態

無線大空間多人VR+電競新生態

原標題:無線大空間多人VR+電競新生態


中國信息消費推進聯盟於上月在北京舉辦了第1期信息消費沙龍——《電競的未來與價值》。現場聚集了工信部、體育、電競、VR、通信領域知名專家,電競產業鏈上下游企業華為、高通、騰訊、網易、新浪等專家共50名左右,共同探討在雲計算、大數據、區塊鏈、VR、高清視頻等信息技術發展過程中電競產業發展的痛點與機會,未來發展趨勢以及信息消費價值,以形成產業共識,以發布標準和服務規範、培育產業生態、繪製產業地圖、推動產業自律為目標,建立工作制度,共同推動VR+電競發展。


瑞立視COO楊勁先生在會議現場分享與闡述《多人聯網大空間VR電競的現狀與未來》,展現了新網路技術支撐下充分融合了光學動作捕捉技術的VR+電競新生態。


在人工智慧大背景下,基於光學動作捕捉技術的大空間多人交互VR給電競、體育等眾多行業帶來了可能性。瑞立視所提供的方案特點在於大空間自由行走、多人協作並且可以實現異地聯機,這是未來智慧電競、智慧體育的發展方向。基於此,瑞立視作為跨城市異地聯網大空間自由行走多人同時在線技術擁有方,將著力於整合大空間VR生態鏈,針對各行各業應用推出標準化多人交互VR解決方案,推動「一帶一路」全球性聯機。


2017年10月瑞立視在全球領先通信企業的網路技術支撐下首次於杭州國論壇展出基於大空間追蹤技術的多人異地聯機項目。通過亞毫米級的光學動捕系統,高速相機將捕捉光學標記點,識別跟蹤物體的運動軌跡,同步空間內所有人的交互動作,真正展現與合作夥伴聯手共同實現千兆網WIFI異地聯機體驗。接下來,瑞立視實現了千兆網WIFI和5G全身大空間VR交互等多項技術性突破,隨著大空間追蹤技術的完善,多人互動VR體驗越發突顯出其市場優勢。


此外瑞立視相應的針對各個不同行業開發了相應的教育課程,多人互動課件內容,多人在線電競,多人交互無人機賽事等多種應用場景。在線下娛樂方面,相比以往傳統的VR體驗店,瑞立視在最近新落地的深圳大新E-go展示項目將支持大空間多人10人以上的同時對戰,當然,多人同時在線的遊戲將會對網路有很高的要求,千兆城市和5G時代的到來也正好證明時機已經成熟,不遠的未來大規模應用將投入市場同時也不斷推動VR+電競發展。

更多精彩內容,敬請閱讀現場發布的PPT
















喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 CAICT大數據與數字經濟 的精彩文章:

電競的未來與價值,信息消費沙龍第一期在京舉行

TAG:CAICT大數據與數字經濟 |