為實現更好VR渲染 谷歌開源Seurat工具
科技
05-08
原標題:為實現更好VR渲染 谷歌開源Seurat工具
這幾年,虛擬現實一直都是論壇中最熱門的話題,很多公司通過VR技術來介紹自家產品和硬體核心,可能從2015年左右HTC推出Vive之後,就帶動了VR新的高峰,在加上今年上映的頭號玩家這部電影,讓我們更深的認識到了VR技術。
雖然VR這段時間已經快要成熟了,但它對硬體的要求也是非常苛刻,在2018年Goolge I/O大會來臨之前,谷歌宣布將要開放Seurat技術源代碼,它希望未來將會有更多的創作者提供支持。
說到Seurat開源,它是為開發者推出專門適用於優化移動VR內容的工具,它可以通過3D場景給處理為可在移動處理器上高校渲染的形式,目標是減少總體多邊形數量,以降低處理任務量和資源消耗量。 此外,利用Seurat把RGBD圖像作為輸入,生成紋理網格,定位可配置數量的三角形,紋理大小和填充率,從而以傳統方法所無法實現的方法來簡化場景。這樣就可以在性能上提升100倍左右,而且幾乎沒有視覺質量的損失,未來VR技術會更上一層樓。


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