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紙上談兵:為什麼進攻是最好的防守?

守則不足,攻則有餘。——《孫子兵法?軍形篇》

守尚不足,攻而有餘?豈不怪哉?這句話千百年來困擾了無數先賢,甚至有人乾脆把這句話改成了「守則有餘,攻則不足」。然而在我看來,這句話並無任何錯誤之處,事實上,「守不足」的情況下,確可以「攻有餘」。不信?來看看死理性派分析吧。


即使攻方兵力不足,也未必會輸

美國普林斯頓大學的「博弈論」課程中曾經有這樣一道題目:

如果給你 2 個師,讓你攻破一座由敵方 3 個師守御的城市。規定雙方都只能整師調動部隊。通往這座城市的道路總共有甲、乙兩條。當你發動進攻的時候,如果你的兵力大於敵方,那麼你將獲勝;如果你的兵力小於或者等於敵方,那麼你就會戰敗。你將如何制定攻城方案?

也許你會覺得這是一個「不可能完成的任務」:在兵力相等的情況交戰還會戰敗,更別提對方的兵力還比你多出整整50% 來。但這樣的情形卻是比較真實的,實際作戰中防守方確實比進攻方有更多的補給,而且如果再在以逸待勞的情況下,藉助各種防禦工事,只要雙方科技水平和兵員素質不是太過懸殊,守方的戰力總是比相同兵力的攻方要高。

但即便如此,這次作戰中雙方獲勝的概率卻都是50%。不相信?讓我們來看一看雙方可能的戰略部署。

敵軍的三個師的兵力部署方案有 4 種:

A 3 個師都布置在甲道路上;

B 2 個師布置在甲,1 個師布置在乙;

C 1 個師布置在甲,2 個師布置在乙;

D 3 個師都布置在乙道路上。

我軍則有以下 3 種進攻方案:

1,2 個師都從甲道路上進攻

2,2 個師分別從甲、乙兩條道路上進攻

3,2 個師都從乙道路上進攻

讓我們根據這幾種方案列一張表格:

如果我們假定雙方採取每一種方案的可能性是相等的,那麼攻方獲勝的概率就是 6/12 = 1/2,即我們在前面所說的 50%。

先等一等!這是我們假設守方會等可能性地採取 A,B,C,D 四種策略的情況下所得到的結論。但如果考察一下 A,D 兩個方案就會發現,採取這兩個方案時攻方獲勝的可能性更大。再進一步對比我們還可以發現,B 方案一定比 A 方案好,而 C 方案也一定比 D 方案好。那守方有什麼理由會選擇 A,D 兩種方案呢?換言之,其實可供守方選擇的只有 B,C 兩個方案而已,它們的可能性各是50%。那麼這種情況下攻方獲勝的可能性只有 1/3 而已。

但是再等一等!守方不是傻瓜,難道攻方就是白痴嗎?如果守方只會採取 B,C 兩種方案,那麼攻方也不會會採取必敗的 2 號方案。所以其實可供攻方選擇的也只有 1,3 兩個方案而已,他們的可能性也都是 50%。於是我們可以得到一張新的表格:

雙方獲勝的概率依然都是 50%。是不是有點不可思議?守方擁有更多的兵力以及更優良的作戰條件,但是雙方獲勝的概率卻是相等的。


在兵力相等的情況下,攻方勝算更大

我相信讀者讀到這裡一定還會好奇,如果是攻守雙方的兵力相等的情況下,各自的勝算又是多少呢?我們不妨給守軍削減一個師的兵力,再來看看守方這時候的策略:

A 2 個師全力防守甲

B 2 個師分兵防守甲、乙

C 2 個師全力防守乙

攻方依然可以採取前面中的 1,2,3 三種策略。那麼此時雙方的對陣情況如下:

可以看出無論守方採取那種策略,攻方獲勝的概率都是 2/3,所以總的獲勝概率也是 2/3。這個結果非常有趣,表面上看來對守方有利的博弈,佔優勢的卻是攻方。這也恰恰印證了那句話:「進攻是最好的防守。」


為什麼進攻是最好的防守

但是,為什麼呢?也許答案可以用漢朝賈誼的著作《過秦論》中的六個字來概括:「攻守之勢異也。」對於攻方來說,他們的目的只是「攻進城市」,在這場博弈遊戲中,不論他們在甲、乙中哪條道路上取得優勢,都能達到目的。相比起來守方的任務則艱巨許多,他們必須針對各種進攻策略作出部署,在這個例子中,他們就必須要在甲和乙兩條道路上同時抵禦住攻進。換言之,戰爭中的作戰規則可能對守方有利,但是在勝利條件上卻是偏袒攻方的。《孫子兵法?軍形篇》中說道:「不可勝者,守也;可勝者,攻也。」此句恰好在「守則不足,攻則有餘」一句的前面,也恰好印證了我們的理論。

我們不妨以《星際爭霸2》為例:如果你只打算死守,就必須防範所有可能的進攻進攻方式。對手有可能使用前期爆兵流,或者後期科技流;有可能從正面進攻,也可能可能繞到背後空投地面部隊。這樣的話,你就既要在前期就保證足夠的兵力應對rush,同時還要攀升科技打後期;既要建造地面戰鬥單位和防禦工事,還得擁有對空防禦。在不知道對方策略的時候,相同數量的資源,攻方只需要集中起來打造一種部隊,你卻需要把幾乎所有的單位和建築給建造一遍!而這些最終不過全是徒勞而已,正如《孫子兵法》所說的那樣:「無所不備,則無所不寡。」

值得一提的是,強大的信息情報收集能力能夠為守方扳回一局,這就好像玩《星際爭霸2》如果開了全圖,詳細了解敵方的生產情況的話,就可以開展有針對性的防守。只是,信息不對稱博弈就不是本文所討論的內容了。


結語

至此,雖不排除我們按照理工科的思維曲解了孫子的原意,但畢竟他老人家的這句「守則不足,攻則有餘」在死理性派手裡,得到了一個頗好的詮釋。也許對付「全世界三面來襲」的最好辦法,就是像莎士比亞的《約翰王》里所說的那樣,「給他們一個迎頭痛擊」。

本文用一個簡單卻非常新穎的計算,從一個特定的角度解釋了進攻為什麼是最好的防守。當然,現實中的戰爭遠非本文簡單的計算就能全面概括的,畢竟三里之城,七里之郭,也有環而攻之而不勝的時候。

作者:夢裡醉逍遙

鏈接:https://www.guokr.com/article/64630/

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