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兩周暴增一倍:《堡壘之夜》iOS累計收入破5000萬美元

從市場分析公司Sensor Tower最近公布的數字來看,《堡壘之夜》今年收入5億美元的目標或許會比想像的更簡單一些。該公司最近的報告顯示,Epic Games研發的這款吃雞手游,發布一個半月的iOS累計收入(目前沒有安卓版)已經突破了5000萬美元,其中一半是最近兩周獲得的。

無論是從用戶量還是收入角度,《堡壘之夜》都處於大逃殺玩法的領先地位,同樣是賣皮膚,這款吃雞手游究竟是如何實現後發制人的呢?

2周收入暴增一倍:《堡壘之夜》iOS累計收入破5000萬美元

《堡壘之夜》手游迎來了發布之後最成功的更新,5月1日,Epic Games為這款大逃殺玩法的作品發布了第四季Battle Pass內容,而在此之前,該公司已經連續數周在YouTube、Reddit甚至是加拿大一些線下披薩店進行宣傳,如今,社區的參與度和熱情終於轉化成了收入,手游數據追蹤分析公司Sensor Tower最近透露,該遊戲累計收入超過了5000萬美元。

《堡壘之夜》手游iOS收入增長趨勢

按照該公司之前的數據,《堡壘之夜》手游發布首月的收入為2500萬美元,也就是說,過去兩周之內,該遊戲收入實現了翻倍,分析師Randy Nelson在博客中寫道,「玩家們在5月1日的消費突然增長了293%,和之前一天(周四)相比,幾乎是當時的四倍,這種快速的收入增長主要得益於玩家們在遊戲內參與了第四季內容的10美元Battle Pass,購買之後可以解鎖額外內容,還可以在賽季期間完成特殊挑戰」。

《堡壘之夜》在PC、主機和手游平台採取免費模式,Epic獲得收入的主要途徑就是通過Battle Pass的形式售賣個性化道具,新賽季提供給付費玩家更多的皮膚和角色表情,還提供了挑戰以及其他活動供玩家們完成。

除了手游平台的巨大增長之外,PC和主機版本也同樣可能迎來同樣的成功,據SuperData此前數據,《堡壘之夜》3月份的全平台收入達到2.23億美元,按照iOS版本這種增勢,Epic有望從該遊戲獲得接近5億美元的月流水。

成功背後:全面推廣和獨特的免費模式

《堡壘之夜》是一款卡通風格的第三人稱射擊遊戲,於2017年7月正式發行,9月26日推出的大逃殺模式為免費體驗。該模式在推出43天後官方宣布獲得了2000萬用戶,隨後更是突破了4000萬用戶和340萬最高同時在線記錄。對於吃雞遊戲有所了解的讀者可能知道,和《絕地求生》不同的是,《堡壘之夜》的大逃殺免費模式加入了建造玩法,但這款遊戲之所以後來居上,實際上是有很多原因造成的。

《堡壘之夜》四月1-15日iPhone收入表現

除了玩法上的差異之外,《堡壘之夜:大逃殺》採取了免費模式,基本上讓玩家們的入手門檻降到了最低,很大程度上來說,這也是該遊戲能夠迅速實現用戶量反超《絕地求生》的主要原因。

成功之後,Epic Games對這款遊戲可以說是傾盡最大的努力,除了跨三個平台推出不同版本和數據互通之外,還在北美地區的線上以及線下進行了全面推廣,據外媒介紹,除了在視頻網站、論壇和玩家社區宣傳之外,就連加拿大一個小地方的披薩店都能夠看到《堡壘之夜》對第四季內容的推廣。

這款遊戲的另一個比較鮮明的特點就是獨特的「免費模式」:玩家們可以通過購買Battle Pass的方式獲得一套限定版人物皮膚,並可以通過遊戲的方式升級Battle Pass,同時在攜帶Battle Pass的遊戲過程當中,玩家還能夠獲得隨機掉落的新物品或人物皮膚。從付費機制來看,《堡壘之夜》氪金需求並不高,10美元即可獲得季票,而且如果投入足夠多的時間,完全可以積攢足夠多的遊戲內貨幣,省去下個賽季的Battle Pass。

這種做法與很多開箱子式的免費氪金模式有比較明顯的區別,而且玩家們獲得的道具多是不重複的。很明顯,通過不斷的內容更新,Epic在獲得大量收入的同時,還能夠增加玩家們的參與度,而且該公司計劃把《堡壘之夜》打造成一項免費體驗的在線服務,未來會推出常規的更新。

高收入低評分:遊戲是好遊戲,就是玩不了

《堡壘之夜》推出24小時之內就獲得了美國iPhone免費榜冠軍,而且是第一個在歐美市場拿到iOS收入榜冠軍的吃雞手游,無論是從玩法上還是美術風格方面,也就是說,這款卡通風格的遊戲都得到歐美手遊玩家們的認可。

不過,據App Annie統計,《堡壘之夜》在App Store的平均評分只有3.2星,這在歐美收入榜頭部並不算高,從玩家們的評論來看絕大多數差評竟然是因為對設備的要求太高,有玩家指出,「好不容易下載了2G的內容,但我的iPhone 6卻根本玩不了,無論如何請解決這個問題」。

從該遊戲的設備兼容性來看,《堡壘之夜》支持6S以上的iPhone設備和iPad Mini 4以上的平板。不過,還有人表示6S Plus也同樣不能玩,「雖然聽起來在手游設備上玩《堡壘之夜》很酷,但如果我的iPhone 6S Plus能玩就更好了,看起來還是得繼續玩端游版本」。

除此之外,低評分的另一個主要原因是對手游版本操作的不適應,以及遊戲Bug和少數閃退問題。


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