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經常被玩家誤解的這些技能,大喬的二技能,並不是靠泉水回血

王者榮耀里很多英雄的技能描述還不夠完善,有些英雄的技能描述不是少說了持續時間,就是缺少了一些特殊效果。細心的玩家就會覺得這是個bug,很多玩家知道後也會誤解和懷疑:還有這種操作?令人窒息的操作!不過策劃一直在暗中修改,可能一些暗中的削弱也在同時進行,我們不得而知!

諸葛亮的大招是一個單體傷害技能嗎?很多人都知道,這個技能是鎖定技,鎖定技一般都是鎖定一個目標,幾乎都很強力,畢竟只能打到一個單位。其實不然,諸葛亮的大招鎖定殘血之後,猶如讓子彈飛一般,延時之後,敵軍走位風騷,讓隊友擋住,諸葛表示無奈:收割失敗。但多次類似事情的發生,玩家發現:這個技能是群體傷害技能,別驚訝,只不過範圍較小,不知道算不算bug,但我真正親眼目睹過諸葛亮一個大招雙殺的情況,因為那兩個殘血恰好走的很近,也不是因為裝備的爆炸效果。所以,替隊友擋「子彈」還是要謹慎啊。

鍾無艷的被動大家都知道嗎?鍾無艷的傷害將會有一定幾率石化敵方英雄(以前還能石化小兵野怪),我們拿典韋大招被動做對比,發現描述幾乎一樣,效果不同罷了,但是鍾無艷買的火甲、反甲、冰甲的爆炸效果都不能觸發被動,這是不是系統漏洞呢?如果修復一下,鍾無艷是不是會變得更強?成為團戰無人敢碰的巨型刺蝟!如果策劃把被動技能描述為:鍾無艷的普通攻擊和技能對敵方英雄造成傷害有一定幾率觸發石化效果。這樣就不會讓人誤解和懷疑了。

王者榮耀還沒有統計回血量這一數據,但是如果統計:大喬應該榜上有名。她並不是將隊友送回泉水回血,而是給隊友回血之後再送到泉水,且帶有移速加成,出門快人一步。把握時機好的玩家,在加血與回城之間秒按金身(無法被選中),結果會是如何?總之,大喬的二技能是一個回血能力無人能及的英雄,而不是靠泉水回血。這些經常被玩家誤解的技能我們解不開也只能用bug來代稱了,你還知道哪些「bug」一般的技能呢?

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