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說說《戰神》中那些值得注意的劇情和細節

說說《戰神》中那些值得注意的劇情和細節

距離《戰神》發售已經過去了近三周的時間,想必奎托斯和阿特柔斯的旅程一定會給各位留下了很深的印象。由於本作是全程一鏡到底,玩家會一直跟隨父子二人完成冒險,所以他們所看見的東西,就是玩家見到的內容。

雖然遊戲中奎托斯父子的目的就是將阿特柔斯母親的骨灰帶到九界最高的山峰,但是這背後有著北歐各個種族之間的衝突和陰謀的交織。許多對話和事物在第一次出現的時候,並不會給玩家留下深刻的印象。如果你在100%完成遊戲後試著去梳理劇情的話,就會發現很多早已埋下的伏筆和細節。下面就來一起重新回顧一下這些有趣的內容吧。

當然,本文從此處開始就充滿了劇透內容,閱讀時請注意。

巴德爾把奎托斯錯認成了誰?

我可以打包票,在玩到巴德爾(此時還是神秘人)與奎托斯第一次見面的時候,99%的玩家會認為巴德爾知道奎托斯的身份。那段對話非常具有誘導性:

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對於剛剛開始遊戲的玩家來說,由於開場遊戲並沒有解釋奎托斯是如何來到北歐的,所以看到巴德爾的話就自然而然會認為巴德爾知道奎托斯是斯巴達人,或者說是奧林匹斯神族。

事實上,當遊戲迎來結局的時候我們才知道,奧丁派巴德爾來森林裡尋找的其實是米德爾加特最後的巨人,奎托斯的妻子、阿特柔斯的母親,巨人的守護者 —— 芳菲。

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巴德爾為何會聽從奧丁的命令前來挑事,與他的身份有一定關係。玩了遊戲的朋友都知道,阿特柔斯胸前的槲寄生是破解巴德爾不死之身的重要武器。在北歐神話中,百毒不侵的巴德爾也是被一根槲寄生殺死。在《戰神》中,巴德爾非常厭惡自己不死的身份,所以他除了憎恨給自己上了這個「BUFF」的弗蕾雅之外,更想要尋找恢復正常的辦法。

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從巴德爾與奎托斯干架時,巴德爾說的幾句話中可以發現,奧丁很有可能騙巴德爾說了「藏在野林里的巨人有破解你不死之身的辦法,所以你把她給我帶回來。」之類的謊言,所以巴德爾才會乖乖跑到野林找人。其實巴德爾並不是來打架的,他是真的想來問問題的……

另外,巴德爾應該是以為巨人是一個人生活在野林里的,所以當他看到有第二張床之後就在戰鬥中反覆問「你藏了誰?」。

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巴德爾之所以在後來也一直跟蹤奎托斯父子,很有可能也是奧丁的陰謀。

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注入埃特蛇毒的利維坦戰斧

第一次來到九界之湖的時候,世界之蛇吐出了奎托斯的斧子,此時畫面上會顯示「已注入埃特蛇毒。」

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這是「埃特蛇毒」唯一一次在遊戲中出現,從此之後沒有任何人再提起過世界之蛇給斧子上的這個 BUFF。難道編劇把這個東西給忘了?

在北歐神話中,蛇毒最耀眼的一次表演就發生在諸神的黃昏中。雷神索爾和世界之蛇耶夢加得打得不可開交。耶夢加得在戰鬥中不斷對索爾吐蛇毒來牽制他,不料索爾奮勇擲出雷神之錘將耶夢加得錘死。殺死了耶夢加得的索爾,也因為沾滿蛇毒中毒而亡。

鑒於索爾在《戰神》的隱藏結局中正式登場,可以猜測注入了蛇毒的斧子,將是殺死索爾的重要武器。

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阿特柔斯的能力與性格變化

雖然已經知道了阿特柔斯的真正身份 —— 洛基,不過我們在這裡還是以「阿特柔斯」來稱呼他吧。

作為半巨人、四分之一神、四分之一人的阿特柔斯,他的能力肯定是匯總了各個流派的獨門絕技。隱藏結局中阿特柔斯做夢預知了索爾的到來,但這個時候奎托斯還沒有意識到阿特柔斯的預言能力。

阿特柔斯顯而易見擁有了奎托斯「斯巴達之怒」的能力,可惜唯一一次的使用還把自己震出了內傷,在之後的作品中說不定也能看到阿特柔斯手撕哪位可憐的神。

神話中的洛基具有隨意變身成各種動物的能力,當阿特柔斯知道自己是神之後,第一句問的就是自己是否可以變身成動物。

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在亞爾夫海姆進行冒險的時候,阿特柔斯說自己會不斷地聽到各種聲音,有邪惡的也有求救的聲音。

在遊戲發售前官方公布的設定圖中可以發現,阿特柔斯似乎一直有聽到不明聲音的困擾,並且同樣也是一面善良一面邪惡,這可能也是阿特柔斯「病」的來由。

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在遊戲中的幾個與阿特柔斯有關的橋段中,世界的天氣發生了巨大的變化。比如說當阿特柔斯昏迷的時候,九界之湖天色陰暗彷彿世界末日到來;當阿特柔斯沖著辛德里發脾氣的時候,原本晴朗的天空突然開始打雷。這是否說明阿特柔斯的神力,強大到會影響天氣了呢?

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至於阿特柔斯本身性格的變化,就更耐人尋味了。如果你是以玩一會兒主線,再玩一會兒支線的形式通關《戰神》的話,可能會認為阿特柔斯的性格特別捉摸不透,一會兒溫順一會兒暴躁。其實這和玩家遊玩的方式有關,實際上在進行支線任務和世界探索的時候,阿特柔斯像一個乖孩子一樣和奎托斯聊天;在主線劇情中,阿特柔斯可以說是在處處嗆聲奎爺。這樣來看支線中的阿特柔斯的性格,是通關之後的樣子。

在亞爾夫海姆的時候,阿特柔斯對奎托斯的不滿達到了極點。在亞爾夫海姆解謎的時間長的話,阿特柔斯就會在旁邊說「要不然別弄了」「什麼蠢謎語」之類的喪氣話,並時不時表示自己想早點離開這裡。尤其是在幹掉了暗精靈首領後,阿特柔斯直言「你只有在需要我的時候才會叫我」。

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當奎托斯進入世界之光中時才會發現,阿特柔斯一直「恨」著奎托斯,甚至是希望死的是奎托斯。

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就算是成功幫助光精靈奪回了世界之光,目睹光精靈重回環形神殿的時候,阿特柔斯原本開心的表情也因為看見奎托斯而變得陰暗起來。

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我們局部放大一下來看:

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直到兩個人準備離開亞爾夫海姆的時候,阿特柔斯對奎托斯的不滿情緒直接爆發,兩個人在船上直接吵了起來,最後以「疑似互相理解」告終。這麼梳理來看,為什麼到了亞爾夫海姆之後阿特柔斯的性格變得如此惡劣,很有可能是受到了世界之光的影響吧。

世界之蛇耶夢加得、惡狼芬里爾和死神海拉

巨人把阿特柔斯稱為洛基,北歐神話中洛基有三個子女,分別是世界之蛇耶夢加得、惡狼芬里爾和死神海拉。不過在遊戲中洛基還是只一個小屁孩,更不要提這三個牛逼的子女了。

遊戲中對於耶夢加得介紹比較詳細。首先弗蕾雅很早的時候就提到過,耶夢加得是突然出現在米德爾加特的,並且出現之後索爾還曾經來找它打過一架,結果雙方打成了平手。

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上文也說過,在原版諸神黃昏中耶夢加得和索爾最後同歸於盡。不同的是,根據遊戲中米密爾的介紹,耶夢加得是在諸神黃昏與索爾的交手中被打到穿越時空,甚至來到了比他出生還早的年代……

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除此之外,米密爾在通關後曾說過,大蛇說「阿特柔斯看起來很眼熟」,或許是看到了自己父親的影子了吧。

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在最終 BOSS 戰中,阿特柔斯突然喊出一句古巨人語呼喚了耶夢加得,在喊出這句話的時候,阿特柔斯的雙眼發光了,或許這是血脈上的聯繫?

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至此可以判斷,遊戲中的耶夢加得很有可能仍設定為是洛基的孩子,至於大蛇什麼時候才會出生,那就要看續作的劇情了。

惡狼芬里爾和死神海拉的情況就很不一樣了,很有可能會和神話有很大的出入。在進行矮人支線任務「國王萬歲」的時候,當奎托斯拿到了摩索尼爾的三個稀有素材後,米密爾會說:

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在北歐神話中,諸神為了囚禁生性殘暴的芬里爾,找到善於打造裝備的矮人,用山的根、貓的腳步、魚的呼吸、女人的鬍鬚、熊的跟腱以及鳥的唾液這六種罕見的素材,打造了名為「Gleiphir」的鎖鏈,拴住了芬里爾。不過在維瑟嘉德我們會發現這樣一個捲軸:

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從這個捲軸中我們發現,米密爾提到的鐵鏈很有可能是用來囚禁歐特的那根,和芬里爾關係不大。當然這也有可能是故意誤導。

如果你查看遊戲中的怪物圖鑑的話會發現,奎托斯在赫爾海姆殺死的守橋者「茅圖格赫爾森」是赫爾之子(即海拉之子)。

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雖然洛基在《戰神》的世界中還是個小孩子,但是他的三個孩子都(可能)已經在遊戲中存在了。耶夢加得有充分的出場理由,那麼芬里爾和海拉為何會已經存在呢?他們也穿越了時空么?又或是和神話的設定有所出入呢?

吹響世界之蛇號角的人是誰?

阿特柔斯在提爾的神殿中因病昏倒,奎托斯抱著阿特柔斯從女巫洞穴的電梯往上走的時候,我們會聽見非常響亮的號角聲。這時奎托斯和米密爾在猜測有人吹響了九界之湖的號角,召喚了耶夢加得。

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在成功救助了阿特柔斯,與他準備從女巫洞穴的船塢再次出發時,看到水位的變化米密爾說:

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既然此時奎托斯三人都不在九界之湖,那麼是誰吹響了召喚耶夢加得的號角呢?畢竟想要和大蛇交流,需要知曉古巨人語,想必在九界中能和大蛇對話的也沒有幾個。耶夢加得是從未來穿越回來的,那麼是否吹響號角的人也是從未來穿越而來的呢?比如說未來的奎托斯和米密爾,或者是阿特柔斯?

除了讓水位下降之外,我們也不知道這個人吹響號角的目的,或許在續作中我們會找到答案。

奎托斯在世界之光中呆了多久?

遊戲中曾經提到過,不同國度之間時間的流動是有差異的,比如奎托斯他們在約頓海姆只呆了一會兒,米德爾加特早已過去了很長的時間。當奎托斯獨身一人進入亞爾夫海姆的世界之光中時,他自以為時間只過去了一點點。

在外面獨自等待的阿特柔斯一個人殺死了大量的暗精靈,他說奎托斯在裡面待了很長很長的時間。具體有多久,阿特柔斯又是如何一個人堅持下來的,目前沒有人在遊戲中給我們解答。

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守護者芳菲的預言

《戰神》中最大的真相,莫過於守護者芳菲的預言。奧丁在遊戲中有一大堆相關預言,比如諸神黃昏。但是預言對於打破了命運詛咒的奎托斯來說沒什麼用,甚至芬布爾之冬都早來了一百年。

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相比之下,芳菲的預言更加精準。《戰神》的創意總監 Cory Barlog 在遊戲發售後的一次訪談(視頻42分鐘左右)中曾表示,遊戲中所有可以攀爬平台上的金色符文和手印都是芳菲留下的,這說明芳菲完全預言到了奎托斯父子這次的冒險之旅。

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另一個佐證預言的實錘,當然是約頓海姆牆壁上的大量壁畫。芳菲準確的預言了奎托斯父子的一舉一動。從奎托斯遠渡而來,到自己的葬禮,再到父子干翻巴德爾來到約頓海姆。最神秘的是,當奎托斯在家附近第一次和巴德爾單挑的時候,巴德爾背後的石壁上早就有了預言的壁畫。有關壁畫的詳細分析我們之後再進行討論。

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在遊戲的結局中有部分玩家猜測,奎托斯父子撒出的芳菲骨灰看起來像是有金色的魔法,他們猜測這些粉末中很有可能帶有復活巨人的魔法。當骨灰散落在整個約頓海姆之後,所有死去的巨人都有可能因為魔法而復活,接著反攻阿斯嘉德。這很有可能就是芳菲讓奎托斯父子前往約頓海姆撒骨灰的一個原因。

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要真是這樣,這劇情感覺和《戰神2》結局奎托斯回到遠古時代找來泰坦進攻奧林匹斯是一個套路啊。精準的預言,結合芳菲守護者的真實身份,這個神秘的女巨人今後大有文章可做。

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北歐戰神 - 提爾

除了奧丁和索爾之外,提爾應該是遊戲中最常提起的北歐神祇了。在米密爾的口中提爾顯然成為了一個周遊列國的外交官,他曾經去過很多國家進行友好訪問。提爾也應該是北歐中為數不多可以自由穿梭於國度之間的神,可惜的是布羅克的一句「提爾死了」似乎在說我們無法在遊戲中看到這位北歐戰神了。

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我們先不管提爾是不是真的死了,畢竟這也只是遊戲中幾個 NPC 的一面之詞。有關提爾非常重要的劇情,就是在神殿中發現他曾經周遊過列國的證據。可以發現提爾曾經周遊下圖中的三個國家:古埃及(金字塔)、古日本(鳥居)和古瑪雅(瑪雅金字塔)。

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另外在赫爾海姆的奧丁密室中,可以發現提爾神壇缺失的重要部分,上面通過標誌性的符號提到了四個國家,分別是 Ω(古希臘)、巴紋(古日本)、荷魯斯之眼(古埃及)以及右下角的三曲枝(在凱爾特文化中較有影響,但據說不是起源於此)。

根據米密爾的描述,上面四個符號都代表著「戰爭」,我們知道 Ω 和希臘戰神這個稱呼有著非常緊密的聯繫,那麼剩下的三個符號,或許在《戰神》的世界中同樣代表著對應神話體系中的戰神吧。

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在提爾神殿內部,奎托斯父子會來到提爾收藏各國珍寶的房間,裡面除了奎托斯拿到的希臘罐子之外,阿特柔斯旁邊的桌子上有一個疑似寫著「樂仁」二字的牌子。

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知名作家馬伯庸在微博上分析了有關「樂仁」的由來,雖然「樂仁」二字很有可能來源於「禮樂仁義」的核心儒學文化系統,深究起來這可能只是製作組的疏忽,在遊戲中還是想表現這個牌子(我個人認為是判金)是來自於古日本。

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另外,米密爾在這個藏寶間中還曾說,有一個寶物是來自遙遠的沙漠,那裡也有很多神,指代的很有可能是古埃及。

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說到這裡,我想對提爾的情況給出我個人的理解。雖然矮人和米密爾都說提爾已經死了,詳細的死因等內容卻並沒有文獻提及。鑒於奧丁對於提爾散播文化、與巨人交好等行為的反感,以及對於囤積知識的渴望,更有可能是將提爾囚禁了起來,等到需要的時候再去找他。

約頓海姆的隱藏壁畫

當來到約頓海姆的山巔前,牆上的壁畫肯定會在解答玩家疑問的同時,又挖了不少新的坑。除去前幾個帶有精準預言屬性的壁畫之外,最後那個隱藏在紅布背後的壁畫就是結局最大的謎團:那個躺在阿特柔斯懷裡的是誰?阿特柔斯口中吐出的是否是世界之蛇?

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第一眼看到這幅壁畫的時候,很多玩家都會從第一眼看到的特徵來判斷這個疑似死掉的男子是奎托斯,阿特柔斯因為憤怒等原因吐出了世界之蛇,或許是在諸神黃昏時候的事。反過來想,如此刻意的壁畫說不定會有很強的誤導性。

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仔細看壁畫的話,會發現死去的男子右臂和右腿被刻意隱去。在北歐神話中,提爾曾為了囚禁惡狼芬里爾而失去了自己的右臂。再加上圖中男子的下裝,和遊戲中提爾壁畫上的裝扮有些相似,是不是可以判斷這個死去的人可能是提爾呢?我在上文也猜測過提爾可能並沒有死,只是被奧丁囚禁。

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另外,官方公布的遊戲設定圖中阿特柔斯對死去的動物念出咒語的形式,和壁畫上的很像。這麼來看壁畫上阿特柔四嘴裡吐出的可能不是耶夢加得,而是某種咒語,針對死去的生物念出來的。

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鑒於芳菲的預言十分精準,前幾幅壁畫也都幾乎沒出現什麼差錯,這最後一張壁畫應該也會靈驗。壁畫上的究竟是不是奎托斯和耶夢加得,在續作中我們可能就會找到答案了。

約頓海姆牆上的盧恩符文解讀

關注《戰神》相關內容的玩家應該知道,前一陣子有國外玩家翻譯了《戰神》珍藏版附贈地圖上的盧恩符文,發現了隱藏的裝備。事實上遊戲中出現的幾乎所有盧恩符文都可以進行翻譯,主要就集中在約頓海姆的一串壁畫上,下面就是 Reddit 玩家提供的部分盧恩符文對應翻譯。

巨人頭上的文字:


古挪威語:Jotunar hafa ofmjok dauea Miegarer liggi auen at eins tveir eru eptir.

英文:Giants have too much deaths. Midgard lies desolated. Both (realms) are like after wars.

中文:巨人經歷了太多的死亡。米德爾加特逐漸變得荒涼。所有的國度都彷彿經歷了戰爭一樣。

根據阿特柔斯的描述,壁畫中的芳菲在和巨人爭執。雖然爭執的內容並沒有寫在壁畫中,我們仍可以猜測:這些巨人站在離開米德爾加特前往約頓海姆的國度塔前,芳菲並沒有和他們一起離開,堅持留在了塵世,巨人並不希望芳菲這樣做。

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芳菲頭頂和右邊的文字:


古挪威語:Laufey, staefastur verjandi.

英文:Laufey,firm/steadfast guardian.

中文:芳菲,堅定的守護者。

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奎托斯與巴德爾左邊的符文:


古挪威語:bjarn-hunn verjir foeurbjern, hans mistillteini magnlausum, ok er maer udaueligr veginn.

英文:The young bear (Atreus) helps protect the father-bear (Kratus), his feeble mistletoe and the man"s immortality is gone.

中文:年輕的熊仔幫助保護他的父親,渺小的槲寄生讓敵人的長生不老之力消失。

圍繞壁畫的盧恩符文則寫著:


古挪威語: i h?ndum ees eins einherja birt.

英文:In hands we are one as Einherjar.

中文:我們彷彿英靈戰士一樣。

Einherjar 即北歐神話中的英靈戰士。

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值得注意的是,壁畫上奎托斯的名字是「Farbauti」,即法布提。在北歐神話中,洛基的父親正是名為法布提的巨人。

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芳菲葬禮上方的符文:


古挪威語:i dauer kemr, verjandi loksins, aptr til J?tunheims , i h?ndum Einherja.

英文:in death (she) units, the guardian at last, back to Jotunheim, in the hands of Einherjar.

中文:通過英靈戰士之手,守護者最終回到了約頓海姆。

左側芙蕾雅腳下的符文:


古挪威語:tveim megum eiu faeir ein moeur einn sonr.

英文:Two of them, one father and one mother with a son.

中文:一個是父親,一個是和兒子一起的母親。

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疑似死去的奎托斯的壁畫上方:


古挪威語:anelat, foeur, hormung.

英文:Death, father, disaster.

中文:死亡、父親、災難。

但是左下角的符文是 Svik,即謊言、詭計(Fraud)或背叛(Betrayal),或許再次證明上邊說這個人是提爾不是奎托斯。

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同一個壁畫上方還有一段符文:


古挪威語:Bloe Guea Bloe feera Trunaer tngndinn Erendi fundit.

英文:blood of gods, blood of father, in trust of something (tngndinn is not a proper word), errand is found.

中文:神之血、父之血,在 tngndinn 的注視/保管下,使命將浮出水面。(大概意思……)

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雷神之子 - 曼尼與摩迪

曼尼與摩迪在遊戲中被設定成雷神索爾的傻兒子,啥事都跟著叔叔巴德爾一起做,沒少被米密爾嘲笑。在北歐神話中曼尼與摩迪的戲份不多,卻是他倆是諸神黃昏的生還者之一。

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殺死曼尼之後,米密爾和阿特柔斯會就曼尼沒有復活一事進行討論。按照他們的說法,阿薩神族在被殺死之後是可以復活的。

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為什麼曼尼和巴德爾兩個阿薩神族的人沒有復活呢?我們目前有兩種猜測,一是因為曼尼被注入埃特蛇毒的戰斧殺死,所以才沒有復活。巴德爾最後是被奎托斯擰斷脖子殺掉的,也沒有復活,說不定和此前被奎托斯砍了幾斧子有關。另外根據北歐神話的描述,被兄弟霍德爾殺死的巴德爾,因為洛基的計策而復活失敗,或許也有這方面的因素吧。

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另一種猜測是,被神殺死的神是無法復活的,這點遊戲中並沒有提到,但聯想到奎托斯的身份,這種猜測也不是沒可能。

弗蕾雅和弗麗嘉

在北歐神話中,弗蕾雅屬於華納神族,是愛神、戰神與魔法之神。在華納神族與阿薩神族停戰後,她與弗雷和尼約德作為人質來到了阿斯嘉德,她同時還是一個擁有雙翼的女巫,可以使用各種華納神族的魔法。

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弗麗嘉則是奧丁的妻子,是愛神也是天空和大地的女神,性格溫柔大方。弗麗嘉的兒子正是光明之神巴德爾。弗麗嘉和弗蕾雅在北歐神話中很多設定都很相似,只是兩個人的性格完全是兩個極端。

《戰神》在改寫了多數神的性格的前提下,將弗蕾雅和弗麗嘉直接描述成了同一個人。事實上,弗蕾雅在來到了阿斯嘉德後,人們對她的稱呼就改為了「弗麗嘉」。在奧丁背叛了弗蕾雅之後,所有弗蕾雅所做過的好事,都被安在了「弗麗嘉」的頭上,這也就導致幾乎所有人都認識弗麗嘉而不知道弗蕾雅,就連阿特柔斯第一次知道弗蕾雅都只是知道她是女神罷了。

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在通關之後繼續進行女武神相關任務的時候,米密爾會和奎托斯提起有關弗蕾雅的事。似乎在奎托斯與阿特柔斯在約頓海姆撒骨灰的時候,弗蕾雅曾在國度傳送門那裡找過米密爾,詢問她的戰士之魂被奧丁藏在了哪裡。這表明弗蕾雅很有可能會通過尋回失去的戰鬥力來向奎托斯或者奧丁復仇。

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另外有玩家表示,遊戲中曾經出現過有關「弗蕾雅是唯一知道阿斯嘉德城牆弱點」的人,說不定弗蕾雅會直接幫助奎托斯他們攻進阿斯嘉德。

矮人之王摩索尼爾與龍的故事

除了主線劇情、女武神分支之外,《戰神》另一個規模較大的劇情莫過於矮人之王摩索尼爾的故事了。遊戲中兩個可以探索的大型區域維瑟嘉德和科濃加德,都與摩索尼爾的事迹有關。

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在維瑟嘉德探索的時候我們會看到很多與這裡有關的「傳說」,上面寫著摩索尼爾的「善行與暴行」,結合這裡曾經繁榮如今成一片廢墟的城堡,以及維瑟嘉德和科濃加德兩地中被束縛的兩條龍歐特和雷金,我們大致可以推測出這樣一個故事:

(前提:法夫納、雷金、歐特這三條龍都是矮人變的)

鍊金術師伊瓦第有好幾個子女,其中法夫納和摩索尼爾是最出名的兩個。伊瓦第手藝高超,他的煉金天賦足以威脅阿斯嘉德諸神,尼弗爾海姆的詛咒迷霧也可以被伊瓦第用鍊金術化為盔甲。這一天賦引起了阿薩神族的憎恨,最終伊瓦第死在了尼弗爾海姆。(奎托斯可以在尼弗爾海姆作坊的一個棺材中拿到「伊瓦第的生鏽盔甲」,說明他可能就被葬在這裡。)

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摩索尼爾看到了父親的結局(也有可能是看到阿薩神族的強大),甘願放棄矮人的身份,將自己流放至米德爾加特。首先他在米德爾加特的東北地區建立了維瑟嘉德。維瑟嘉德曾經一片豐饒,人民生活美滿安康。

與此同時,矮人王國斯瓦塔爾夫海姆也被阿薩神族封鎖,其中的部分矮人來到阿斯嘉德擔任守衛。也就是說阿薩神族拉來矮人作為盟友,來抵抗華納神族。另外從下圖中可以發現,亞爾夫海姆的精靈內戰或許是阿薩神族暗中挑撥起來的。

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摩索尼爾的好日子沒過多久,有一天晚上阿薩神族在摩索尼爾夢中作梗,讓他夢見自己的人民被野獸撕碎,並讓他相信只有自己才能拯救人民,通過製造德威格拉希克盔甲來保護人民。

摩索尼爾在這種噩夢的摧殘下不斷地走向極端,他開始派遣獵人和士兵去捕捉每一隻野獸,隨著捕捉野獸越來越可怕,維瑟嘉德人民的死傷越發的嚴重。到後來維瑟嘉德的士兵都死的差不多了,摩索尼爾強制要求所有男人去抓野獸。最後摩索尼爾抓到了山怪(在維瑟嘉德宮殿內部囚禁著)和龍。

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當然,維瑟嘉德的人民也不會因此甘願被摩索尼爾指示區進行自殺式行動。一個名為貝托爾特的人曾試圖偷偷放出那些野獸,不過失敗了,他被貶為鎮上的掘墓人。慢慢地他發現,他們抓到的獵物在加速維瑟嘉德的滅亡。

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或許是意識到維瑟嘉德的滅亡不可避免,摩索尼爾在米德爾加特西北部地區建立了科濃加德,這片新的土地要比維瑟嘉德更加豐饒。飛龍雷金作為守護者(被迫)把守著科濃加德的大門。在科濃加德的文獻中曾提到過,雷金非常盡職盡責,並且以這份工作為榮。阿特柔斯直接吐槽這段話他完全不相信……

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由於歐特的暴走,維瑟嘉德徹底成了一座死城,只有各式怪物和掠奪者在那裡橫行霸道。科濃加德就成了摩索尼爾唯一的城池,這並沒有阻止他的暴行。為了製作德威格拉希克盔甲,他需要三個稀有的素材,第一個是「龍怒」,這就是他抓捕龍的終極原因。第二個素材是「無辜者的哀鳴」,無數人在抓捕野獸的過程中喪命,直接提供了這個素材。第三個素材比較模糊,名為「終極獻祭」。

為了獲得素材,摩索尼爾還把目光放到了兄弟法夫納的藏寶間上,或許這裡能提供有效的線索。法夫納肯定不願意別人動自己的寶物,想要出手阻止。但是此時摩索尼爾早已知道如何囚禁飛龍,於是法夫納被摩索尼爾囚禁在米德爾加特的北方。

此前摩索尼爾一直不太明白「終極獻祭」的意思,他曾以為在漫長的搜索中弄髒自己的手就可以算數。直到最後一刻他才明白,所謂的「終極獻祭」需要犧牲自己的性命才能完成。我們不知道最後是他選擇了自殺,還是像阿特柔斯手記中寫的那樣被幽冥行者殺死,總之最後三個素材就在摩索尼爾屍體身上。

說說《戰神》中那些值得注意的劇情和細節

拿著這三個素材可以讓矮人工匠打造對應的德威格拉希克盔甲套裝,分為辛德里和布羅克兩種。

說說《戰神》中那些值得注意的劇情和細節

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從摩索尼爾的這一段故事可以發現,他一開始已經預言到了王國的毀滅。為了避免預言成真,摩索尼爾做了大量正常的工作,但越是這樣做下去,預言就更加無法避免。摩索尼爾以為自己在避免預言,事實上他做的每一件事可能都包含在了預言中。

或許這段故事就是影射奧丁與諸神黃昏預言之間的關係,奧丁越想避免諸神黃昏發生,諸神黃昏就更提前了……

史爾特爾與他的火焰之劍

在遊戲中探索的時候,我們曾多次在穆斯貝爾海姆看見過「史爾特爾」的名字:「史爾特爾的隱藏試煉」以及稀有素材「史爾特爾的焰波」。

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史爾特爾雖然沒有出現在遊戲中,但巨人神壇中預言了他的命運。和原版的諸神黃昏一致,史爾特爾手持火焰之劍參戰,並在死亡的同時把整個阿斯嘉德拖下水:史爾特爾在殺死了弗雷之後,將火焰之劍投向了天空,火球吞沒了整個世界。

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如果你看過漫威的電影《雷神 諸神黃昏》的話一定還記得,最後阿斯嘉德就是毀於史爾特爾的 AOE 攻擊。

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這麼說來,遊戲中穆斯貝爾海姆試煉場中央的巨劍,或許就是史爾特爾的火焰之劍。史爾特爾也很有可能會在續作中登場。

消失的弗雷和勝利之劍

弗雷是北歐神話中的豐饒之神,主要負責「豐收」和「愛情」。他和妹妹弗蕾雅都是華納神族的神祇。在阿薩神族與華納神族交換人質以示和平的時候,弗雷和弗蕾雅以及父親尼約德作為「人質」來到了阿斯嘉德(阿薩神族送過去的就是我們熟悉的米密爾),二人也就成為了阿斯嘉德的一員。

北歐神話中有講,弗雷生活在精靈國亞爾夫海姆。在他的指揮下,亞爾夫海姆的精靈過著幸福美滿的生活。《戰神》中的亞爾夫海姆飽受戰火的洗禮,那麼掌管這裡的弗雷呢?在光精靈重新掌管亞爾夫海姆之後,我們會發現這樣一個傳說捲軸:

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弗雷失蹤了。光精靈認為奎托斯和阿特柔斯是弗雷派來的勝利之劍,弗雷本人的行蹤完全是一個謎,光精靈將竭盡所能去找到弗雷。這說明弗雷會在遊戲中出現,只不過還要等一陣子了。

順便一提,遊戲中對於勝利之劍的描述和北歐神話稍有出入。根據北歐神話的說法,弗雷迎娶女巨人葛德後,將勝利之劍送給了媒人史基尼爾。勝利之劍原本是一把可以按照使用者意願肆意殺敵的神器。在送出去之後,勝利之劍失去了這個魔力。所以在諸神黃昏時,失去了勝利之劍的弗雷死在了火巨人史爾特爾腳下。

另有其他版本的北歐神話中有描述,勝利之劍和史爾特爾毀滅阿斯嘉德使用的火焰之劍(炎之魔劍)是一把武器。不過根據遊戲中的巨人神壇描述,火焰之劍是史爾特爾打造的,所以遊戲中的勝利之劍和火焰之劍就不會是一把武器了。那麼勝利之劍究竟是不是奎托斯父子呢?

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赫爾海姆的大鳥 - 赫拉斯瓦爾格爾

來到赫爾海姆,北邊的盡頭站著一隻駭人的大鳥,他注視著每一個來到赫爾海姆的亡魂。如果他是死神海拉的話,為什麼奎托斯大鬧赫爾海姆的時候他不出手干預呢?

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這也就說明,這隻大鳥並不是海拉。有一些玩家猜測,其實這隻大鳥是北歐神話中的「赫拉斯瓦爾格爾」。

赫拉斯瓦爾格爾是一隻由巨人變化而成的老鷹,這巨人會披上鷹羽之衣,坐落在世界極北之地,當他揮動變為翅膀的雙臂,冷風就會呼嘯過大地。遊戲中赫爾海姆的冷風很有可能就是他扇動翅膀而來。他的名字的意思是「吞噬屍首者」(Corpse Swallower)。當奎托斯殺死巴德爾之後,弗蕾雅詛咒奎托斯:「把你的靈魂餵給赫爾海姆最骯髒的存在」,可能指的就是餵給赫拉斯瓦爾格爾。

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《戰神》中還有很多名詞譬如「伊登的蘋果」「血蜜酒的號角」「埃吉爾的黃金」等等都在北歐神話中有出處可循,希望這篇文章能讓各位對北歐神話產生更多的興趣,我們也將在之後為各位介紹更多有關遊戲與神話的聯繫~

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