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EA 2018全年財報公布《聖歌》定檔2019年3月

EA 今日公布了2018財年第四季度以及全年的財報,本季度 EA 的凈收入達到了15.82億美元,同比去年增長3.6%,其中數字遊戲凈收入11.02億美元,實體遊戲凈收入4.8億美元。而全財年凈收入為51.5億美元,同比上漲6.2%,利潤為10.4億美元,上漲7.9%。

EA 首席執行官 Andrew Wilson 對公司的「持續轉變」表示喜悅,並提出了下一財年計劃。


2018財年,我們通過在更多平台推出《FIFA》《戰地》《模擬人生》等看家遊戲,業績迎來了強勁增長,公司也得到了持續轉變。新財年中我們將為玩家帶來更加驚人的體驗和全新 IP,推出更多在全球娛樂行業中具有競爭力的作品。

EA 財政主管 Blake Jorgensen 則表達了他對服務型遊戲的看法:


2018財年對 EA 來說又是歷史的一年,我們的持續改變促進了成功,這改變也關乎著我們於玩家的關係。因為玩家想要在他們熱愛的遊戲中能更深地投入並獲得更多新體驗,這同時也為我們的商業行動鋪平了道路。

以下是 EA 上財年幾個重要的數據:

  • 2018財年 EA 數字遊戲凈收入35.38億美元,同比去年增長17%,佔全年凈收入的68%。
  • 「EA Sports」系列本世代主機玩家超過9000萬。
  • 近1800萬玩家選購了《FIFA 18》《麥登橄欖球18》等運動遊戲,同比去年增長了75%。
  • 《戰地》系列玩家總數超5400萬。
  • 《模擬人生》系列 PC 和手機端玩家總數已超8000萬。

EA 2018全年財報公布《聖歌》定檔2019年3月

EA 同時公布了將在2019財年內發售的作品,玩家們期待的《FIFA》《戰地》《聖歌》等新作的發售窗口也一一公布。其中《聖歌》預計會在本財年結束前的最後一個月,也就是2019年3月發售。

EA 2018全年財報公布《聖歌》定檔2019年3月

第二季度(2018年7月1日~9月30日)
  • 《FIFA》,平台:主機/PC
  • 《麥登橄欖球》,平台:主機
  • 《NHL》,平台:主機
  • 《NBA Live》,平台:主機

第三季度(2018年10月1日~12月31日)

  • 《戰地》,平台:主機/PC

第四季度(2019年1月1日~3月31日)

  • 《聖歌》,平台:主機/PC

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