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重塑生態圈-EOS正面硬悍以太坊

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EOS白皮書的最早翻譯者梓岑,作為helloEOS的創始人、節點競選者,他曾如是誇讚「不需要那麼多,1000個EOS就夠了,你會發現,人這一輩子並不需要這麼多錢」。

而前期,EOS幣自4美元最高漲至23美元,創出歷史高點,似乎正是在回應梓岑對於EOS的這口奶。價格反映價值,EOS的價值根源又來自於哪裡呢?

主網上線將開啟DAPP新時代

EOS與大量區塊鏈項目的不同點在於他並非是一個應用項目,而是一個全新的底層區塊鏈平台,用戶可以在EOS這條鏈上開發DAPP。

目前已經上線或者即將上線的DAPP雖然有諸如「公信寶」這樣的精品應用,但大量在以太坊上的DAPP仍然被作為遊戲開發,沒有被廣泛運用到各個領域當中,暫未將DAPP這張巨大藍圖完美實現於滿足全世界人群的不同需求。

造成這一現象的根源之一---處理速度緩慢

比特幣每秒的處理速度僅為7筆,以太坊雖然處理速度有所提高,但也僅維持在50筆/秒。如果用這種處理速度去解決用戶需求難題,那結果可想而知。

正如同去年的基於以太坊的DAPP---Cryptokitties,交易量大頻繁度高,直接導致以太坊交易擁堵,3萬筆交易堆積難以處理;當時遊戲甚至時常受到尖銳批評「我已經等了幾個小時了」。

然而按照EOS官方的陳述,其擁有每秒百萬次級別的處理速度!

超級節點正是解決處理速度問題的關鍵

百萬級別的處理速度誇張嗎,只有到需求量真的到那個數值才能衡量;但由於EOS才用了DPOS委託權益證明(DPOS是什麼,就需要大家當做課後思考題來學習了),所以處理速度產生量變是必然的。

而EOS採用DPOS的形式則是競選21個超級節點,據火財經報道。21個節點會輪流產生區塊,如果某個節點沒有按規矩辦事,那麼它將被淘汰出局,由其它備選節點接替。

可以這麼講,即將開始的超級節點競選的最終目的就是為了完成EOS官方當初誇下的海口。

不確定因素排除後,EOS必將制霸區塊鏈

一、主網映射因素

目前各大交易平台上的EOS其實並不是真正的EOS,因為他並未成為一條獨立的區塊鏈,僅僅是基於以太坊的通證。只有待主網上線後,EOS才能真正「獨立」。

上線時間倒是其次,關鍵亟待解決的問題是「主網映射」,即將EOS映射到上線後的EOS主網上。也就是說,你當前在以太坊這條區塊鏈上擁有多少個EOS,那麼上線後也同樣擁有多少個。

那麼是否會出現丟幣的情況呢?很有可能!如果你的EOS放在錢包,那麼必須自己進行手動映射,在這個過程當中操作複雜,而且容易造成隱私泄露問題。

雖然目前主流交易平台稱,放在平台上的EOS在主網上線後會自動完成映射,但誰知道呢?

二、處理速度

EOS主網上線後,必定激進市場開發DAPP的積極性,當未來處理量急劇加大之時,誰也不知道需求達到 百萬級別/秒 後是否會出現交易擁堵狀況。

三、安全性問題

如果以上三個問題均能有效避免,那麼未來EOS憑藉高速處理、高安全性、低開發成本的優勢,將完美取代目前以太坊在區塊鏈中的地位。


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