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谷歌I/O 2018 VR缺席 AR「勉強存活」

於Facebook高調擁抱VR技術不一樣,谷歌相關的VR技術似乎在今天凌晨召開的谷歌I/O 2018中失去了蹤影。

在這次大會之前科技媒體都紛紛預測,此次大會上將會公布Daydream的相關更新以及剛推出的Daydream Standalone設備聯想的Mirage Solo的相關內容。以上的這些都只存在於預測當中,實際上,第一天的I/O演講下來,VR毫無蹤影,而AR內容也僅僅是出現了不到10分鐘。

下面飯糰君就來介紹一下這十分鐘的AR內容究竟有什麼。

最為重要的是ARCore 1.2版本更新了,支持多人共享AR的Cloud Anchors、新增垂直平面識別的Augmented Images、基於Java的全新SDK Sceneform。Cloud Anchors功能實現了多人共享AR對象,也就是說可以和朋友一起玩AR遊戲。Augmented Images可以支持識別產品的垂直包裝的表面,並通過AR的方式呈現出包裝內的產品,可以預料到這個功能以後將會有著十分廣泛的商業應用。而Sceneform則能夠幫助Java開放人員更加輕鬆地創建AR場景。

Google Maps也加入了AR功能,能夠實現攝像頭和實際的街景相結合。在展示中,谷歌還展示了一個狐狸作為虛擬導遊。不知道會不會有支持導入自定義導遊的功能。

在去年穀歌帶來了Google Lens功能,而在今年的大會上,谷歌宣布三項更新。更新之後的Google Lens可以將真實世界的文字複製到文字當中,並且可以解釋這些文字背後的意義和語境。藉助谷歌強大雲端計算能力以及機器學習,Lens還將支持實時運行,只需要將攝像頭指向特定的對象即可瀏覽周圍物品,並瞬間識別,還可以自動跳轉到商店購買頁面。

相比去年,今年的谷歌I/O大會上面的AR內容少得可憐,而VR相關內容更是缺席。當然了,原來是主角的Android系統在這次大會上也讓位給了AI。而今天只是大會的第一天,希望後面幾天的大會上面會有更多關於AR/VR的消息出現。

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