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體積小又耐玩!為什麼這麼多人都愛塔防遊戲?

經常有人在後台問志哥什麼樣的遊戲體積小又好玩還能打發時間不會膩,非常負責任的說,當然就非塔防遊戲莫屬啦!

作為一個有著二十多年歷史的遊戲品類,Tower Defense匯聚了「即時戰略」和「角色扮演」的精髓於一身,廣受海內外各年齡段玩家的青睞。它最大的特點就是不僅玩法簡單上手快,而且玩起來也不單調。

在塔防遊戲中,玩家需要利用有限的資源,使用各種不同的手段,在有限的時間和空間中,靈活地解決問題,整個過程堪稱從手忙腳亂的萌新到有條不紊的高玩進化史,可以說是成就感滿滿。

說到塔防遊戲的起源,相信十幾年前的暴雪玩家一定有很多話要說。

《魔獸爭霸3》里「人族無敵」、「元素塔防」的自制地圖是許多人接觸塔防模式的初體驗。玩家們利用《星際爭霸》和《魔獸爭霸3》捆綁的地圖編輯器,創造了大量新玩法。毫不誇張的說,沒有魔獸爭霸3提供的地圖編輯器,就沒有當下塔防類遊戲。

不過,若是要探究真正的塔防遊戲變遷史,也是經歷了一段長足的發展,今日許多遊戲的主流玩法模式、畫面風格、遊戲平台都在不同程度上經歷了無數次變革,才有了如今塔防遊戲的百花齊放。

里程碑階段:別廢話,快放上二營長的義大利炮!

有證可查最早的塔防遊戲鼻祖,是1990年的街機遊戲《Rampart》堡壘。它的玩法很經典,選擇地圖上的可用據點設置基地,再根據城牆範圍安放炮台,引導大炮射擊的位置和彈道落地的預判抵擋攻擊,最終完成一道道關卡。

不過鼻祖也罷,雛形也好,嚴格來說這些都不是真正意義上的塔防類遊戲。畢竟塔防遊戲還有最重要的兩個因素,那就是即時和戰略。

經典階段:造塔升級防禦打怪,模板級教程延續至今

雖然傳統初期的塔防模式比較簡單,玩家只需要通過建造防禦塔,操作防禦塔就能成功抵禦怪物的入侵,但正是這樣的模式成功成為了塔防遊戲多年來的經典模板,並影響了後續許多遊戲的開發理念。

2009年《植物大戰殭屍》的橫空出世,徹徹底底掀起了一股全民塔防熱。較之於傳統的塔防,它不僅引入了對抗的概念,而且還開創了塔防類遊戲的第三種標準——「玩家能使用任何區域,敵方單位只能使用特定區域。」

這種改變讓遊戲變得更加靈活直觀的同時,也簡化了界面,再加上遊戲里各種各樣卡通化可愛的殭屍和植物,自然理所當然的走紅,周邊賣到盆滿缽滿。2010年開始,隨著移動時代的來臨,塔防遊戲也漸漸成為了手遊玩家的pick對象,湧現出了諸如《保衛蘿蔔》、《王國保衛戰》等優秀的塔防遊戲,逐漸形成了一批核心玩家。

但,僅僅只是部署防控,打打怪獸,這樣就夠了嘛?答案當然是NO。

升級階段:多元素融合全方位改進,這樣的塔防更有趣

隨著塔防遊戲在移動端的迅猛發展,越來越多的開發者開始在TD元素的基礎上進行了各種新的探索。最簡單直接的方式,就是融合其他可行的遊戲類型,讓塔防變得更加有趣。

什麼?聽上去好像是大雜燴的遊戲真的好玩嘛?咳咳,你要知道塔防遊戲其實是一種需要花時間去攻略的遊戲類型,因此卡牌和RPG用戶其實也是潛在的塔防遊戲玩家。

於是,芬蘭遊戲開發者Ticbits推出的一款融合了卡牌+RPG元素的遊戲《瘋狂國王(Crazy Kings)》就在2015年脫穎而出。

在遊戲的每一個關卡中,玩家可以通過抽卡的方式放置防禦塔,抵禦來自敵人的多次進攻;另外,玩家還可以攜帶英雄入場戰鬥,不同的英雄在不同的防禦塔下還會獲得額外加成。這樣有趣的設定一經推出就獲得了蘋果和谷歌應用市場的多次推薦,甚至超過了許多大牌遊戲。

值得一提的是,這款2015年上線至今的遊戲又有了新版本啦,它就是ios最新上線的《瘋狂塔防物語》。

目前APP STORE評分4.6,可以說是一款很不錯的續作啦!

相比原作,《瘋狂塔防物語》在原作的基礎上進行了比較大膽的升級改造,除了RPG和卡牌要素,遊戲的畫面和人物變得更加卡通可愛,萌系的英雄和怪物讓你在打開遊戲的一瞬間就被吸引。

《瘋狂塔防物語》保留了前作的核心玩法,在遊戲中防禦塔會以卡牌的形式來呈現,它們又細分為包括射手防塔、閃電防塔和狙擊防塔等在內的7種普通防衛塔,以及12種特殊防衛塔,每一組出戰的防禦塔都需要你靈活的進行搭配,才能發揮出最佳的防禦效果。

不過,最讓志哥我覺得驚喜的地方還是在於遊戲的關卡設計,500多個關卡不重樣,地圖廣闊種類繁多,既有茂密的綠林、寒冷的凍原,還有連綿的丘陵等地區,隨著等級的上升,你還能解鎖召喚各種不同的怪物,半獸人、牛頭怪、不死族、巨龍,打起來非常過癮。

隨著遊戲的不斷進行,關卡的闖關難度也會逐步增大,想要三星過關,就得好好升級一下你的各種卡牌和裝備,以便更好地提升整個隊伍的戰鬥實力!不過,每一關開始前遊戲都標註了過關時間和難度,可以說是很貼心啦!

如果實在找不到過關的方法,遊戲還提供了部落聯盟的玩法,你可以在部落和其他玩家一起探討策略,聯機玩耍,單機也能變得豐富多彩哦!

當然,既然是卡牌+策略,那麼不可避免的就是抽卡和氪金的問題。這款遊戲看臉嗎?不好意思玩了這麼多年的遊戲還真沒有見過什麼抽卡遊戲不看臉;這款遊戲氪金嘛?雖然遊戲中的體力比較容易消耗光,但只要你有耐心肝,零氪也能玩的很開心。

總的來說,《瘋狂塔防物語》是一款自帶萌感又耐玩的塔防手游,非常適合閑來無事打發時間,順便提升一下策略能力。志哥我智商有限,更多遊戲里的魅力就需要你自己去體驗發現啦!

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