夢奇蘇烈躺槍,李白韓信再次慘遭削弱!
【時間】2018年5月9日【範圍】體驗服
No.1:
李白(削弱)
我們依然低估了李白的傷害能力,在拿到優勢之後李白依然能夠非常輕鬆地將敵方不滿血的後排直接擊殺,考慮到作為技巧型刺客頂級的機動性,我們會繼續降低李白大招的傷害拉近雙方的對抗差距。
3技能:傷害:250(+100/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+75/Lv)(+0.65額外Ad)
No.2:
韓信(削弱)
韓信對比測試完成,將體驗服的調整恢復,同時,我們降低了韓信全期的傷害能力,以避免在其他刺客的同步調整後,韓信在清野效率以及傷害量級上有超越職業類型的突出。
被動:第四次普通攻擊取消擊飛效果
被動:第四次普通攻擊增加回復55(+5*英雄等級)(+0.325額外Ad)生命與11(+1*英雄等級)(+0.065額外Ad)點法力值
被動:第四次普通攻擊增加額外110(+10*英雄等級)(+0.65額外Ad)傷害
被動:釋放技能後提升50%攻速 → 提升30%(+2%*英雄等級)攻速
1技能:傷害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0額外Ad)
1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
3技能:取消擊飛效果
3技能:傷害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 250(+125/Lv)(+1.0額外Ad)
No.3:
蘇烈(削弱)
在上一次的調整中,我們發現了蘇烈1技能無藍耗的bug,我們將優先修復此問題。另外蘇烈的被動觸發間隔過短,以至於幾乎每一波團戰蘇烈都擁有被動復活的可能,對手沒有比較好的剋制手段,所以我們將增加CD時間,讓對手可以更好的利用空隙時間來壓制蘇烈。
被動CD:90秒 → 120秒
No.4:
夢奇(削弱)
1技能的質量消耗大幅上調之後,雖然解決了夢奇無限開盾的問題,但過高的消耗常常會導致夢奇用不出1技能。另外,由於削減了夢奇的移速,想通過1技能之後的普攻回復質量的難度也有所提高。因此,我們決定回調一部分1技能的質量消耗,使體驗和強度趨向更健康的水平。
1技能消耗質量:50→40
1技能後每次普攻回復質量:8→6
反正看到夢奇削弱我就放心了,這個英雄是真的強,單帶除了呂布能跟他拼,其他人要麼被打爆,要麼還是被打爆!
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