360遊戲手機,你是來找罵的嗎?
5月8日下午,經過360掌門周鴻禕提前預熱過的360手機新品N7發布會在中國電影導演中心舉行。
圖為周鴻禕的預熱微博:
老闆親自吆喝,並且轉發互動送手機的內容也照實吊足了胃口。很可惜的是,此次360手機新品發布之後,卻讓人心裡發寒,尤其是360將新手機定位成遊戲手機,著實讓我這個直筒子脾氣忍不住開罵,其實,我真正想罵的並不僅此針對360,包括主打遊戲概念的黑鯊和紅魔手機。
在手機細分市場領域有很多的成功案例,從早期的諾基亞抗摔,到飛利浦的超長待機,再到近期的美圖拍照,8848的保密及信號超強。這些手機無一例外的還是圍繞著手機最基本的通訊功能和日常生活中的正能量來開發,因此,能在各自領域佔領一定的市場份額。
而360致敬的蘋果手機,是現代智能手機的鼻祖之一,除了當年外形輕薄,屏幕超大之外,蘋果最讓人留戀是系統好用,雖然蘋果手機也曾在早期嵌入了削水果及飛機大戰的休閒遊戲,並且也讓一部分人樂此不彼,但是,蘋果沒有把這作為賣點,消費者也沒有因為蘋果嵌入的遊戲功能而去選擇它,在這方面,消費者和企業之間是有共識的,遊戲,只能作為一種輔助和附加,玩遊戲多了,會受到社會的反感。
縱觀很多在遊戲領域成功的企業家,諸如網易丁磊,諸如巨人集團的史玉柱,前者一直是以門戶網站為標籤,即使接受了大家對他投資養豬的嘻嘻哈哈的跨界調侃,也不會公然在外界去誇耀自己最賺錢的還是遊戲這一塊領域,而後者依靠了征途遊戲東山再起獲得巨額利潤也鮮有以遊戲成功者作為標籤的言論。
以前的馬雲,曾信誓旦旦的說不作遊戲,不作毒害青少年的事業。
可見,遊戲,儘管大家心知肚明,可除了專業的遊戲開發公司,真正拿到檯面上去當成一種主打情懷的,還是為數不多,原因很簡單,遊戲在眾多家長的心裡,以及眾多的社會人眼裡,那屬於不務正業。
或許是受到美圖手機在中國電信特供美圖手機大英博物館限量版發布會上的調研顯示「美圖手機用戶主要是擁有兩個手機的蘋果用戶」的影響。周鴻禕也在360手機發布會上表達過類似觀點。認為360手機用戶定位於擁有兩部手機的用戶,其中一部是蘋果,另外一部就是360手機。
但是,360沒有搞清楚的是,拍照和玩遊戲,是兩個截然不同的概念,拍照,修圖,這是一種可以為公眾所共識認知的功能,主打這個功能,會討好年輕愛美人士,而拍照和遊戲最大的區別是,拍照並不會佔用太多的時間,也並不會導致被口誅筆伐的那種現象出現。
從王者榮耀到吃雞,由玩遊戲所引發出的遊戲癮的關注度持續上升,這些關注度產生的都是負面的。除了很多家長吐槽說,孩子玩遊戲耽誤學業之外,更有些85後的年輕人,時時刻刻玩遊戲,地鐵上玩,走路玩,蹲在路邊玩,甚至也有大學生課堂上玩。
在朋友圈曾看到一個真實的例子。筆者的朋友在機場候機,旁邊一個小丫頭來借充電寶,借到之後,充著電就開始打遊戲,直到筆者的朋友要去登機,這位小丫頭還請求說,我的電沒充多少,你讓我打完這局遊戲再走行不行?朋友感嘆,我是怕你手機沒電耽誤了跟家人聯繫才好心借你充電,你遊戲癮這麼大,怎麼好意思脅迫我?
由這個案例我想到,360的遊戲手機發布會上還曾介紹了一項重點作為主推的功能:在玩遊戲時,領導、長輩突然來電話或者微信消息不斷彈出,手機能夠分屏。
要我說,這個功能就是個找罵的多餘功能,你玩遊戲重要,還是家人,領導,工作重要?還分屏功能呢,分什麼屏,難道這個分屏是讓你評判長輩、領導的電話微信進來,要在他們和吃雞之間做正確選擇嗎?
360手機的新產品公開發布以玩遊戲為主打功能,在我看來,這款產品的開發從輿論上就已經輸了,背了先天的罵名,有悖於正常的輿論導向和價值觀。
現在,有些餐廳場所,已經開始倡導放下手機,親近自然的生活,不提供WIF,這樣的場所也受到了追捧。更有那種過去躺在床上吸鴉片,現在躺在床上玩手機的震撼圖片一次次敲擊著現代人的心靈。
年輕人,85後,90後,00後,承擔著希望和未來,我們應該倡導的是多看一本書,多去戶外接觸新鮮事物,多把精力放在陪伴父母,認真工作上,而遊戲手機,你說你不是來找罵的,誰信?誰不罵?


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