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蘋果全球推薦手游 《封魔錄:斬妖》續作首次曝光

對於哥特式美術風格的硬核動作手游《安魂曲(Never Gone)》,想來大家都不會太過陌生,本作不僅屢獲蘋果App Store推薦,還拿下不少行業大獎。

而對於在四五年前iPhone4s還流行的時候,不少蘋果用戶的手機上都裝的一款叫做《封魔錄:斬妖》的水墨畫風遊戲,大家想必更是印象深刻!,當時是好遊戲匱乏的年代,在手機16g內存的爭奪中經歷了無數沉浮的我們都不約而同的保存了這款經典之作。

現如今,開發商珠海嬉皮士又在《封魔錄:斬妖》的基礎上打造了更有濃厚中國文化的《封魔錄斬妖》

從《鬼泣》到《戰神》,每一個喜歡硬核動作遊戲的玩家的心中,或許都有一個波瀾壯闊的格鬥夢。閃轉騰挪之間,便能打出一套虎虎生風的combo,瞬間將敵人擊敗。這種熱血的戰鬥快感,在手游起來之後,也很快被不少遊戲公司所看中,通過復刻及自研等方式,推出了不少優秀產品,比如《拳皇》《火柴人聯盟2》《時空獵人》等。而出自同一個團隊之手的《安魂曲》則是為《封魔錄斬妖》奠定了更加堅實的遊戲基礎。

在小編看來,對於動作格鬥,再沒有比中國源遠流長的傳統文化當配合更為合適了。和其他硬核動作手游相對單一畫風不同的是,《封魔錄斬妖》採用了多種藝術風格,雜糅成了一個影墨漢風的世界,為玩家所扮演的少年郎進行下山試煉,渲染出了一股更加肅殺的氛圍,戰鬥的感覺瞬間躍然紙上。而在這其中,其實還蘊含著《山海經》等多種類別的中國古代文化。

一款優秀的硬核動作遊戲中,戰鬥系統無疑是最為核心的部分。表面上看,《封魔錄斬妖》中拳、守、跳、爆四招和《拳皇》等格鬥遊戲輕擊、重擊等設定相似,但《封魔錄斬妖》卻是化繁為簡,並在《安魂曲》的基礎上,進行了大量改進,使之簡單又不失策略性。

比如「攻」不僅可以實現連擊,還能和「跳」相結合,將敵人進行背摔,這在諸如《時空獵人》《火柴人聯盟2》等ARPG手游中都是不曾有過的。「拳」擊不僅可以對敵人施以強力一擊,還能通過積攢的氣釋放必殺技,輸出恐怖傷害!

而且,《封魔錄斬妖》中還可以同時裝備兩套裝備,不同的武器還會賦予玩家不同的攻擊招式,再搭配上諸名隱身符、召喚符等趣味性特殊道具,哪怕是巴掌大的屏幕里,也能享受到如同主機遊戲般的戰鬥體驗。這一點,同樣是純格鬥遊戲所無法比擬的。

在此基礎上,《封魔錄斬妖》還內置了寵物功能,你不僅可以對各種形態各異的怪物收集養成,還能通過寵物之間的對戰,在緊張刺激的征戰之路上,增添一股樂趣。

縱觀當下的手游市場,雖然ARPG遊戲數量多如牛毛,但真正能夠讓玩家有較強代入感的產品卻屈指可數,而能夠長期體驗下去的產品更是鳳毛麟角。而不管是在動作遊戲的操作快感上,還是在其他玩法的趣味性上,《封魔錄斬妖》都能帶來不錯的體驗,對喜歡憑藉自身實力探索一款遊戲本質的玩家來說,倒是個最佳的選擇!

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