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絕地求生:玩家直接被「嚇慘」,野外地圖看到了「貞子」!

文:Aynamuk

眾所周知,雖然絕地求生這個大逃殺模式是業界首創,在剛剛推出的時候讓很多人耳目一新,但是其本質無論是FPP模式還是TPP模式都是射擊遊戲。或許是因為這個模式玩久了顯得有限乏味,有不少人開始在絕地求生中研究一些趣味的東西,比如之前我們提到的「頭文字D」的電影還原和「極樂凈土」舞蹈動作。

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但是這些東西離我們普通玩家還是太過遙遠,不過還有一種方法可以在絕地求生中獲得跟以往不同的遊戲體驗,甚至能將吃雞玩成恐怖遊戲,那就是單排打野。尤其是陰雨天或者大霧天氣,躲在暗處的敵人會讓你有種在玩生化危機的感覺。

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這位網友的經歷也喚起了我之前在遊戲中的回憶。本來一直都是四排的我突然心血來潮想要遠離人群一個人跳傘試試,但是覺得自己技術太菜怕打不過就專門找人少的房子,一路走來也賺得盆滿缽滿而且一個人都沒遇到。而就在一個人搜了一個區域的房子後,我毫無緊張感的走向了最後一個小平房,打開門的一瞬間感受到了一聲巨響然後瞬間暴斃,就連退出遊戲後我都沒反應過來剛才發生了什麼事,而且感覺到心跳已經飆升到了120十幾分鐘才緩過來,此後很長一段時間沒有再打開絕地求生。

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對於絕地求生的恐懼感主要還是來源於這個遊戲的不確定性,你永遠都不知道會從哪裡蹦出來一個人,第一人稱下這種感覺更甚。像這位網友說的,800小時才能勉強不再有恐懼感,有幾個人能做到呢,就連韋神在之前的直播中都被人嚇了一跳,一口氣憋了十幾秒,更何況普通的玩家了。

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白天單排就已經很嚇人了,晚上還要單排就只能佩服那些玩家心大了。其實絕地求生並沒有刻意營造恐怖的氣氛,但是這個遊戲相比剛槍更適合偷襲,而被偷襲的玩家在沒有準備的情況下被淘汰,除了很氣之外更多的還是驚嚇,這種感覺就像是你一個人走夜路的時候突然有人從後門竄出來大叫一聲一樣。

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而這位網友可能並不能體會這種感受。對於像樓主這樣的玩家來說,在遊戲的過程中需要時刻的防備敵人的出現,精神會一直處在緊繃狀態,一點風吹草動都會特別緊張,聽到一下腳步聲哪怕是幻聽都能停止搜索,這種心態很大一部分原因來自於不自信。在這種情況下被嚇一跳並不能一笑而過,很容易影響到之後的遊戲心態。有這種感覺的玩家只能多玩單排模式,當技術嫻熟之後就很難會有恐懼的情緒了。

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