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爐石傳說:知名主播再懟暴雪:現在的爐石競技場也是垃圾!

雪在女巫森林改版前的10.4更新中把競技場選卡的機制從「稀有度」改為「強度」,也就是在同一選中只會出現三張「理論」強度相近的卡牌供玩家選擇。那麼問題來了,暴雪定義的強度是否符合玩家的期待呢?Reddit上的競技場熱衷玩家Tarrot469用表格化的方式將卡牌歸類列出了七個強度等級,同一選中只會出現同等級的卡牌,由此鑒別出暴雪對卡牌強度的定義。

國外知名主播Kripp日前在個人Youtube頻道上針對競技場發布了一部影片,抨擊現在的競技場有多糟糕。「為什麼每個法師都有兩張暴風雪?」、「為什麼每個德魯伊都有兩張終極賴皮?」,這是許多競技場玩家在打的時候常常發出的疑問,Kripp在觀察過Tarrot469整理過後的表格後發現終極賴皮的強度被歸在最高的六等,出現的頻率約為8%左右,等於每場可以選個兩到三張六等卡。

這還不要緊,德魯伊六等卡的數量只有七張,除了終極賴皮外還有始祖龜劫掠者、狼人憎惡這兩張強度根本無法與終極賴皮比擬的卡,Kripp更是表示他完全沒有看過狼人憎惡這張卡,根本沒人選,然而他的定位卻是個九職業的六等卡。

終極賴皮、始祖龜劫掠者和狼人憎惡都屬於六等卡

德魯伊玩家選到六等卡只要看到有終極賴皮,選下去就對了,它的戰鬥力屬於宇宙級,一般的強度分級根本無法套用在它身上。如果把它跟其他六等卡擺在一起給玩家選,幾乎不用動腦就知道要選哪張了,聖騎士的劍龍騎術也一樣。暴雪把強中之強的卡牌擺在數量最少的群體當中,等於是幫玩家把強卡過濾出來,這也就是為何每副牌都會有個一兩張暴風雪、劍龍騎術或是終極賴皮的原因了。

Kripp覺得改版前的競技場比較好一點,那時候讓「牌組強度普遍提升」的改動還沒上架,所以選到低等卡牌的機率比較高,而低等卡牌的數量眾多,且強度是真的很相近,所以打起來很有趣,也不會很像是在打構築好的套牌一樣。

暴雪當初在改制競技場時公告「不同稀有度卡牌的出現機率會大致維持更新前的比例」,然而現在的情況並不是這樣,屬於基本(普通)卡的橫掃和史詩的終極賴皮的出現頻率相同,這也就是為何後者會較常被選到的原因之一。現在大多數玩家選到的幾乎都是史詩、稀有等級的卡,幾乎沒有普通卡,因為舊有的稀有度機制已經不再管用了。

官方公告出來的競技場系統並不是目前玩家玩到的,講的一套,實際做出來的卻又是另外一套。Kripp認為這實在太誇張了,現在卡牌是史詩、稀有或者是普通根本不重要。Kripp還舉了石丘防禦者這張卡當例子:這張卡是安戈洛的中立稀有隨從,所以就暴雪之前的規則來看,他沒有最新資料片、職業卡、稀有度和法術加成,但卻是競技場各職熱門選用卡的前五名。這是因為暴雪把稀有度懲罰拿掉了,並且把石丘防禦者(五等)跟其他爛卡放在一起,所以玩家一眼就知道要選哪張(各職業的五等卡數量約為10-15張)。

最後Kripp提到暴雪在改動的時候應該要講得更清楚一點,如果講的是一個樣子,實際出的又是另一個樣子,那也應該明確告知玩家,暴雪這麼做的結果就是結果現在的競技場也很糟糕。

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