《絕地求生》玩家奇葩意見盤點:要求加入諸葛連弩
《絕地求生》自推出以來就不斷受到全球各地的玩家熱捧,雖然玩家多伺服器卡外掛猖獗,但也沒影響它目前在網遊里的霸主地位。不過《絕地求生》畢竟推出才1年多,還有很多不太完善的地方需要改進,對此玩家們就給出了很多建議,其中有一些也得到了製作方藍洞公司的正面回應,下面07073小編盤點一下大多數玩家比較認可的建議。
1、加入諸葛連弩
《絕地求生》中已經有十字弩這個冷兵器了,雖然它有很強的消聲隱蔽功能和強大的爆頭威力,可是由於它換彈速度太慢,射程又短,很難被玩家用好,基本上是沒有人會撿的。因此有中國玩家呼籲,既然十字弩不受寵的原因是換彈慢,那換成諸葛連弩呢?一次上彈連發10箭,會不會受到玩家的歡迎呢?
但這個提議被藍洞否決了,原因是諸葛連弩是中國的武器,中國元素太重,如果上線恐怕會侵權,未避免麻煩,所以暫時不會推出。
2、加入背起掉線的戰友功能
日前有《絕地求生》玩家在論壇發帖稱能不能加入背起掉線的戰友這個功能,哪怕跑慢一點也行,看著掉線的戰友被毒死心裡很不是滋味,說好的不拋棄不放棄面對掉線卻毫無辦法。
還有玩家繼續引申這個「背起」功能,是不是也可以背起負傷的戰友?能不能對受傷的司機進行救治?能不能替隊友包紮等等。
對於此藍洞並沒有正面回應,但《絕地求生》作為一款已經進入比賽的電子競技遊戲,任何玩法方式的改動都得精雕細琢,很可能一個微小的改動就導致整個隊伍戰術的變化,所以一般是不會做這方面的改動的。
3、加入防彈護盾
其實防彈盾牌這個道具在很多射擊遊戲當中都有,比如CS。不過玩家在手持盾牌的時候只能配備手槍,用盾牌進行防禦的時候不能開槍。如果《絕地求生》中加入這個道具,無論是攻樓還是保護隊友都能起到很好的規避作用。為了防止太過逆天,可以把盾牌設置成帶耐久或者只消減部分傷害。
4、加入地雷
都說地雷是對付「伏地魔」的利器,因此有很多玩家要求遊戲中既然有手雷,為什麼不能有地雷?但小編覺得如果加入地雷恐怕不是用來對付「伏地魔」的,因為若想陰著就不要隨便亂動,除非跑毒。況且趴著移動能觸發雷,難道站著跑就不會觸發嗎?所以地雷最大的用處就是在跑毒的必經之路上埋幾顆,後進來的兄弟稍微不注意肯定就會觸發,這樣就有意外擊殺了。
5、加入巴雷特狙擊槍、加特林
巴特雷和加特林作為槍械中的霸主,的確很有分量。有玩家表示為什麼《絕地求生》中沒有這兩種武器?對此藍洞是這麼回答的:
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藍洞直接表示絕對不會在絕地求生中推出巴雷特和加特林。原因有兩個,第一個就是巴雷特威力太大。玩過CF的小夥伴都應該知道,巴雷特的攻擊力可以說是無視任何可穿透目標的。而實際中的巴雷特也是這樣,連坦克的裝甲都可以穿透的巴雷特,如果放到絕地求生中,也就是說你在房間里都可能被打死。這樣的威力簡直就是外掛級別的,對於一款以還原實際條件為主的遊戲,這樣的裝備真的太破壞遊戲平衡了。
而第二點原因就是,絕地求生中沒有負重行進這一項指標。也就是說你什麼都不帶和背著一個裝滿的三級包的行進速度是一樣的。換句話說,你拿著衝鋒槍和拿著加特林在絕地求生中的行進速度也是一樣的,這點就很尷尬了。
6、50VS50攻城模式、國戰系統
《絕地求生》是支持小隊一起排的,但有大膽的玩家提出50VS50這種國戰式玩法,兩個陣營身穿兩種顏色的服飾,可以設定城池或者堡壘進行攻城/守城的戰鬥。其實這種玩法在很多網遊中都有,像很早的《傳奇》就有爭奪沙巴克城的玩法。但如果100人在同一時間同一地點進行激烈的交火,不知道藍洞的伺服器夠不夠支撐這種遊戲模式。
7、加入黑夜模式
黑夜模式已經在官方的計劃中了,據說不久就會推出。黑燈瞎火的不僅使玩家搜東西更有難度,也更難發現敵人,但也更難被人發現,想想的確刺激。遊戲內除了城鎮會有一些燈火,原野基本是一片漆黑,聽說會加入新道具手電筒,不過,這明顯就是黑夜中的明燈啊,方便快速的告訴敵人你的準確方向,還能有人敢帶嗎?
除了上面這些,作為玩家的你們還想在遊戲里加入什麼呢?不妨一起探討一下。
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