不走尋常路!這款主打Q萌惡搞的「吃雞手游」成功意味著什麼?
如何在騰訊和網易的夾縫處脫穎而出?《香腸派對》似乎給出了一個不錯的答案。
近日,由廈門真有趣研發、心動網路發行的「搞怪吃雞」手游《香腸派對》進入了手游那點事的視野。翻查數據可以發現,該遊戲自4月下旬不刪檔以來,下載量一直保持「穩中有升」的態勢。能在騰訊和網易壟斷的「大逃殺」市場中取得這一成績,實屬不易。
「你不是一個人在戰鬥,而是一根香腸!」
《香腸派對》和目前市面上的「普通吃雞」遊戲相比有著很大的區別,但遊戲憑藉著獵奇的風格和魔性大膽的形象設計,成功打造了產品自身的差異化。
在遊戲角色創建環節,並沒有採取當下深受玩家喜愛的「捏臉設定」,有的只是一根香腸兩眼怒瞪著你。雖然你可以選擇它的性別,但是香腸的形象並不會發生變化。
原本以為這樣「單一」的設定會使得遊戲中出現100根一模一樣的香腸大戰,但後來發現並非如此。玩家角色創建完成之後,可以在倉庫內自由搭配髮型和服裝,甚至還有魔性搞怪的表情可供選擇。除此之外,《香腸派對》依舊保留了「吃雞」遊戲中的開箱設定,更多稀有的服飾,玩家仍然需要通過開箱獲得。
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《香腸派對》的玩法其實和大家熟知的「吃雞」玩法沒有區別,但是遊戲內整體的畫風都變得更加Q萌獵奇,盡顯搞怪風格。
首先是原本從飛機上跳傘的設定,在《香腸派對》里變成了從一台噴著黑煙的飛車(可能是一台熱狗車)上跳傘。這腦洞真的是不服不行啊......但在跳傘的過程中,遊戲並不會顯示飛車上剩餘的人數。這降低了玩家跳傘選點的策略性,加大了運氣成分。
其次是遊戲對於裝備的設定。在槍支方面,《香腸派對》和「吃雞」遊戲保持了一致。但是對於近戰裝備,遊戲除了平底鍋還加入了叉子、棒球棒和通廁所用的水拔子...這也更符合主角是香腸的遊戲設定。
除了水拔子外,遊戲內還有更加魔性的裝備設計。比如只會出現在空投中的三級套裝「彩虹小馬」,這可能是遊戲內「吃雞」的最強裝備了......
不過值得稱讚的是,《香腸派對》並沒有因為Q萌搞怪的卡通風格,就捨棄射擊遊戲最核心的要素,遊戲的射擊感還是非常真實硬核的。雖然遊戲看上去比較卡通,但是每把槍支的後坐力在遊戲內都展現的淋漓盡致,甚至遊戲打在牆壁上的彈殼印都進行了細節刻畫和還原。
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當然遊戲還是存在不少缺點的,遊戲建模和操作還是太過於單薄。遊戲的房間內部設計都非常的簡陋,除了門窗等必要的設計,房間內的裝飾幾乎很少見,甚至房間外的草叢植物會因為建模的問題,出現在房間內。此外,遊戲內也沒有「聽聲辨位」的功能,腳步聲,車聲和槍聲都沒有提示,即便玩家被擊中也只能像「無頭蒼蠅」一下,找不著敵人的具體位置。
在操作方面,《香腸派對》幾乎還原了「吃雞」遊戲的所有操作,但遊戲內沒有自動拾取和自動開門的設定。另外,當看到地上槍支配件後,遊戲並不會顯示這是不是自己所需的裝備。對於原本不熟悉「吃雞」遊戲的新手而言,很有可能出現整個背包都是多餘裝備的情況。
TapTap評分8.0,下載量或破百萬
瑕不掩瑜,對於《香腸派對》種種搞怪的設定,玩家還是顯得頗為受用。在TapTap上,目前《香腸派對》的評分為8.0;而騰訊的《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生 全軍出擊》以及網易的《荒野行動》分別為8.6、7.6和8.0。換句話說,《香腸派對》達到了目前市面上「吃雞」遊戲的平均評價。當然這並不能說明《香腸派對》在質量上能與上述的三款遊戲相提評論,但是起碼在玩家的接受程度上,《香腸派對》的表現並不差。
圖註:相較於另外兩款熱門「吃雞」手游,《香腸派對》的TapTap評分並不低
而在下載量上,《香腸派對》也一直處於「穩中有升」的態勢。在AppStore上,《香腸派對》在遊戲免費榜中的排名從剛上線當天的60名開外上升至目前的20至30名這一區間。根據七麥數據提供的下載量預估,自上線AppStore以來,已經有超過42萬的玩家下載了遊戲。如果按照iOS與安卓用戶1:2的下載比例估算,遊戲目前的總下載量或許已經突破百萬大關。
其實在市場推廣層面,心動網路也下了不少功夫。為了進一步介紹遊戲的背景,心動網路還為《香腸派對》製作了一部同名動漫,該動漫目前在愛奇藝上的總播放量已經超過3000萬。此舉在介紹遊戲背景的同時,無疑也能拓展遊戲泛受眾用戶中的影響力。
但值得一提的是,《香腸派對》和《刺激戰場》一樣,目前尚沒有開啟內購。一旦付費開啟,能否保持現階段的高評價也是一個未知數。至於下載量能否繼續保持增長,則仍需要再持續觀察一段時間。
在大廠的夾縫之間,《香腸派對》的突圍意味著啥?
毫無疑問,《香腸派對》是一款優缺點都十分明顯的遊戲。優點在於與「普通吃雞手游」不一樣的題材和畫風,在惡搞的基礎上給予玩家一定新鮮感。此外,遊戲對於新手的友好度也比其他「吃雞」遊戲要高。
而缺點則集中在遊戲中不盡合理的操作設定和畫面、Bug以及伺服器卡頓上。當然這也是中小廠商與騰訊、網易等大廠之間研發和優化實力上的差距。
圖註:這位玩家的評論也是手游那點事和大部分玩家對《現場派對》的看法
或許在不少從業者的眼中,由於騰訊、網易的入局,大逃殺手游市場的門檻被迅速拉高,中小廠商和後入局者的機會並不大(甚至說幾乎沒有)。雖然目前《香腸派對》的各項數據無法與《刺激戰場》、《荒野行動》等遊戲相提並論,但是已經算得上是獲得了一個不大不小的「成功」。這也足以證明,機會始終是存在的,只是看廠商能否在瞬息萬變的市場中,找到屬於自己的那一個。


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