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毀滅群聊不是語死早,而是瘋狂刷屏的小程序!

毀滅群聊不是你不會聊天,而是瘋狂刷屏的小程序!

一個小程序的分享頁面,直接佔據著群聊大半頁面,讓群瞬間冷到極點。

「幹嘛老轉發相同的小遊戲內容?」

「因為我要復活呀!」

各種小遊戲分享到群才能復活的做法其實大有深意。

首先便是使遊戲得到了推廣,微信的潛在用戶巨大,這樣的多米諾骨牌式效應將會使遊戲開發者利益最大化。

其次,可以獲悉社會人群的生活狀態,碎片化經濟的時代里,人們的碎片化時間增加,先有跳一跳的市場實驗先驅試水,大獲成功。

後來的開發者們一定會充分挖掘剩餘的消費力量,因此,這些小遊戲大都是休閑益智型的,簡單容易上手,適用與社會不同層次的人群進行消費娛樂。

當然,這種有些過火的宣傳方式可能引起了一部分人的反感,群聊里充斥著各種小程序遊戲鏈接,影響了正常的聊天活動。

其實小程序上線已經有一段不短的時間,在經歷短暫的低迷期後,小程序在2017 年 12 月 28 日上線小遊戲。

隨著「跳一跳」一類小遊戲的火爆,小程序月活躍數據迅速飄紅。

12 月底小程序的小遊戲上線後,僅三天,小程序的 12 月月活用戶馬上突進到了接近 2 億。

而在小遊戲徹底釋放能量的 1 月,每兩個微信用戶裡面,就有一個小程序用戶,這其中的巨量增長,要歸功於小遊戲。

4月26日,微信小遊戲團隊公布成績單:已發布小遊戲達300多款,數款小遊戲實現總用戶規模過億,多款小遊戲單月Android端流水收入超千萬。

小遊戲確實成為了微信新的吸金點不錯,給騰訊帶來了巨大流量和現金。

可是,小遊戲火熱的背後,可能將是新的退群潮。

以犧牲用戶的基礎體驗為代價來獲利短期效益,微信如果再不對這種行為進行制止,恐怕離用戶流失也不遠了。

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