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微軟為非遊戲應用開發者提供高達95%的收入提成

微軟正在召開2018年年度開發者大會,而在此次活動中發布的一個重要公告是其微軟商店政策的改變,現在允許開發者從他們的應用程序中獲得95%的收入,特別是非遊戲應用程序。 Windows中的微軟商店很久以來一直在努力爭取更多的開發者支持,而且似乎迫使該公司在應用程序開發商如何減少收入方面作出重大調整。

這一決定是一個巨大的變化,因為微軟目前從應用程序和應用內購買中收取30%的收入。微軟的目標是吸引更多的開發人員為Windows OS構建應用程序。但是,有一個問題。新的95%收入分享模式僅適用於消費者應用程序,而不適用於遊戲。另外,如果公司能夠幫助開發者通過微軟商店的市場營銷獲得客戶,該公司會將其轉換為85%。

微軟在博客中解釋說:「當Microsoft通過任何其他方法(例如Microsoft Store或任何其他在Microsoft官方渠道)向客戶提供你的客戶併購買你的應用程序時,你將收到購買應用程序或任何其他應用程序所賺取收入的85%。」

值得注意的是,新的微軟商店費用結構將適用於Windows 10、Windows 8.x/Windows Phone 8.x、Windows Phone和Surface Hub的應用程序,但不包括Xbox控制台。微軟表示它將在今年晚些時候推出95%的收入提成,並將適用於所有消費者應用程序訂購和附加軟體(應用程序內購買)。不過,如前所述,遊戲應用程序製造商無法獲得救濟,因為它們將繼續支付凈收入的30%。

從70%到95%的變化比Google提供給Play Store應用開發人員和Apple的App Store應用開發人員好一點。今年早些時候,Google新的訂閱收入分享政策將分歧從70:30改為85:15,但僅當發布商保留至少12個月的用戶時才適用。同樣,蘋果在訂閱應用程序的前12個月中也將開發者的訂閱收入分成70:30,一旦過了12個月的時間,蘋果公司就將開發人員的比例提高到85:15。

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