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行走的武庫艦《敢達爭鋒對決》精神力扎古測評

緊接著4月的獨角獸配信風潮,《敢達爭鋒對決》實裝了近年最為熱門的UC動畫,改編自漫畫的「雷霆宙域」的「MS-06R精神力渣古」。這一台經由殘障主人公的腦部神經信號控制,裝載著大型火箭推進器,配備有猶如武庫艦一般的大量武裝的扎古,也是UC歷史上首次正式擊敗高達的扎古,是讓眾多扎古愛好者為之稱快的英雄。獨眼巨人中的獨孤求敗,在遊戲之中是否有匹敵高達的實力,讓我們通過實戰來揭曉吧。

行走的武庫艦《敢達爭鋒對決》精神力扎古測評

圖1

「MS-06R精神力渣古」是在近期的高概率UP卡池中抽取,初始為三星,機體定位中。從三圍看和新安洲較為類似,血量一般,但是攻擊特別高,防禦相對為弱勢。該機體為漂浮移動型,機動反應速度處於中等水平。招數設置偏向射擊向,全部技能包括必殺均為射擊型。但是因為定位中的關係,有衝刺格鬥和橫向格鬥,因此也兼顧中、近距離的戰鬥。

3星01級:血量1745、攻擊264、防禦112

3星20級:血量2178、攻擊330、防禦140

4星20級: 血量2795、攻擊423、防禦171

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圖2

精神力扎古的主射擊為光束火箭筒。彈藥總計有12發,打擊面略寬,單發威力偏大,三連射的壓制效果很好。且能與技能1的扎古火箭炮組成射擊組合技能,可用光束炮進行牽制,讓火箭炮在真正需要攻擊的時刻進行發射,成效較好。而在12發光束髮射殆盡後,光束火箭筒將會替換為扎古機關槍,一下子從步槍模式轉換為連續射擊,射擊節奏的變化加大了對手判斷的難度。

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圖3

技能1的扎古火箭炮彈彈藥有12發,單獨運用就是站樁射擊的一發DOWN。但是因為發射時兩門火箭炮一起發射,每次消耗彈藥都是2發。此招數可連續的按壓,進行連續的站樁射擊,直到12發彈藥(最多6次)全部發射完畢,所以正面的防禦效果很出眾,可形成一個極為恐怖的火力點。而在彈藥射擊完畢後,和主射擊一樣,技能1還會變招,此時就轉變為3發彈藥的普通火箭筒,基本性能和78類似,也可與主射擊等進行技能組合。

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圖4

再說技能2,此招數是發射鐵拳飛彈,彈藥2發,補給時間很長,發動為站樁一發DOWN,動作硬直破綻也很大。發射模式有兩種,直接按就是站樁發動,配合左右任一方向鍵會讓機體作出一個側閃的動作再發射,所以側閃發動也可當做自由的旋轉炮那樣來使用,兩種發動模式可混淆敵人試聽,攻其不備。鐵拳在發射後,不是和普通光束那樣就穿透到版邊,而是在最多中距離就開始爆炸,並且形成一個小型的炸裂球體,持續大概1-2秒左右,可對敵人的動作形成掩阻的效果。單發技能2發動速度較慢,但是可搭配格鬥組合技使用提高命中率。甚至也可在對手黃鎖階段提前空揮格鬥,釋放組合技,讓鐵拳在對手身邊提前釋放,可起到起身壓制的效果。

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圖5

精神力扎古的必殺也很有意思,是類似F91的站樁連續射擊。即便敵人處於移動狀態,發動的命中率也很高。長時間的火力釋放不僅較大,敵人的防禦難度也位置提高,往往能超過防禦氣槽的釋放時間。至於格鬥方面,因為拔刀速度一般的緣故,該機並不太適合全盤打格鬥,不過因為有橫向與衝刺格鬥本身的特格優勢,在優勢距離內還是能穩妥地攻擊對手。

◆ 機體綜合評價 ◆

射擊輸出:極高

格鬥性能:中

防禦強度:弱

操作難度:中

綜合強度:高

精神力渣古戰力處於中游水平,輸出較高,防禦偏低。射擊技能豐富,性能獨特,火力壓制效果出眾,充足的彈藥在2v2的時候很適合掩護,更可布置陷阱與變化招式讓敵人難以判斷。由於機體定位為中距離,射程較短,但是齊備格鬥技能也能在優勢距離內打出漂亮的連擊,是一台實力與外形並存的獨眼機體,無愧於原作中擊敗高達的威名。

《敢達爭鋒對決》是萬代南夢宮(上海)商貿有限公司與上海愷英網路科技有限公司共同開發、發行的一款擁有劇情模式、實時對戰和挑戰等多種對戰系統的敢達動作手游。

圖0

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