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《王者榮耀》問答:做為一個打野,你真的很介意別人臟你野嗎?

王者榮耀打野真的很介意別人臟他野嗎?玩王者榮耀的時候,打野對於其他隊友臟野的行為會是什麼反應呢?和被蹭線一樣,打野會很介意嗎?作為一名打野玩家,我自己是很介意的,不知道其他玩家是怎麼看的,下面就來了解一下吧!

玩家-沐辰遊戲菌:

說不介意是假的。

如果前期被隊友收了一個紅Buff和旁邊的一隻鳥,那我倒是也還能接受。如果再被收掉一隻小野怪,咬咬牙也能忍。

但是!如果紅藍Buff都被隊友拿掉的話,我會選擇回城,不道歉不出泉水的那種。

《王者榮耀》問答:做為一個打野,你真的很介意別人臟你野嗎?

為什麼打野要憎恨臟野的行為?

玩打野位的人都知道,其實對於打野來說,前期的節奏是很重要。野區是打野的家,家裡的東西沒了要麼回城要麼就只能去其他路臟線混等級,畢竟總得想辦法到達4級不是?

但是混線總是要承擔風險的,而這種風險通常來自隊友。 比如打排位時遇到一個目空一切的射手,你吃了我紅Buff和小鳥,我去蹭蹭經驗還讓我滾。那好,從此刻開始,哪怕敵方打野來Gank你我也絕對不會幫你。

《王者榮耀》問答:做為一個打野,你真的很介意別人臟你野嗎?

玩遊戲重要的是過程,我沒有那麼大公無私。 也不想嘴上咬著所謂的團隊精神被你罵了還要腆著臉來幫你。 我不開心,所以我不會幫你。 我能做到的最好的事就是不去送人頭。 如果這樣還要被你嫌棄,那麼不好意思,從下一刻開始,此後所有的紅buff都將易主。

不過,好處是在越高端的局裡就越不會出現這種情況,反而我在打野時會主動為下路留出至少一兩個野怪的經濟。

《王者榮耀》問答:做為一個打野,你真的很介意別人臟你野嗎?

這樣做並不是因為我矯情。 我從不打匹配,我本身就將排位當做娛樂賽。 擅長打野的人都深知前期一個小野怪對自己的幫助可能有多大。開局多吃一個野你就可以到達4級,下路配合邊輔抓人基本十拿九穩,人頭到手、兵線進塔,順勢就可以拿下暴君。狀態好可以反藍,狀態差回去拿自己的藍。

這,便是打野的節奏。

在這裡也要教給大家一個小技巧,被臟野沒關係,我們可以「假裝去支援,順便臟波兵」,但是演技一定要在線,不要明目張胆的吃兵。

《王者榮耀》問答:做為一個打野,你真的很介意別人臟你野嗎?

其實,臟野這個詞本身就是素質低下的表現,明知道打野前期的等級至關重要,還要順手搶一個,之後節奏稍微崩了就指責打野,這是真的臟。但我也曾見過超級好的隊友,在我前期拿到優勢後幫我打野,野怪快沒血了就去打另一個,專門讓我加快刷野速度,這種隊友真的很暖心。

玩家-一毫米科技:

謝邀,肯定會介意的,打野發育不起來很難受的,這其實就是一個信任問題,如果你信任打野能carry,你自然而然的就會把野放給他,反之,你不信任他,你不把野放給他,那打野就只能去反野、蹭線,這樣整個節奏就會非常拖沓,既然劃定了分工,就好好合作,信不過別人不如自己來打打野位。

《王者榮耀》問答:做為一個打野,你真的很介意別人臟你野嗎?

尤其是在前期這個節點上,打野拿不到野,就只能一直龜縮野區發育,沒法去線上gank,如果對面打野發育良好的話,就會一直處於一個遊走狀態,上塔基本就送給對面了,上塔一掉野區就會被壓制,逆風局由此開始,節奏被對面帶起,翻盤就只能拖後期了,如果是後期型的英雄的話還好,如果像韓信這種典型的前期英雄,拖到後期其實作用就很小了。

因為我也經常玩打野嘛,我明白打野搶四級的重要性,一個打野必須要吃兩個buff,三隻小野才能到四,所以每次我玩射手的時候第一個紅我是不拿的,我也會示意打野先拿紅,我通常開局只拿下路的一個小鳥,一級這個點,射手拿紅也沒啥用,對面上單不會給你機會粘他的,但給了打野尤其是露娜、李白這種沒到四就是蟲到四就是龍的英雄。

《王者榮耀》問答:做為一個打野,你真的很介意別人臟你野嗎?

我們平常玩的一般都是刺客型打野,爆發高,身板也脆,容錯率極低,尤其是這個賽季,並不佔優勢,我們只能通過經濟差來壓制對面,容錯率是什麼意思呢?我給新手們解釋一下,通俗講,容錯率高就是,團戰時機不對,進去了還能出來退一波,容錯率低就是,不允許你有失誤,如果切入時機不對,可能當場就要交。

王者榮耀是一款非常講究五人配合的遊戲,各自打出自己的優勢才能取勝,光靠某個英雄是撐不起場子的,前期要給打野一點發育的空間,希望我的回答對題主有用。

玩家-豹哥遊戲:

謝邀,首先回答一下問題,只要不是和朋友一起開黑,肯定是會介意的。

其實不管在哪個版本,打野的作用都是非常大的,能夠幫助隊友抓人,推塔,拿龍,基本上一個好的打野節奏是非常重要的。而對一個打野來說,前期的等級是非常重要的!

王者峽谷裡面總共有6隻野怪,1級打完BUFF以後可以升級,總共刷完5個野怪就差不多可以到達4級了,前提是兩個BUFF都要拿到。一般會玩一點的打野第一輪野怪只刷5個的,因為這樣去線上支援的時候剛好4級,而且效率還特別的快,能幫助隊友做很多事情。

要說臟野的話,這肯定是被一個打野深惡痛絕的。但也不絕對,合理的利用好每一個野區資源隊友也不會怪你。

比如阿珂是紅開,刷完紅以後基本上是往上路走,接下來的刷野路線一般都會是紅區野豬、藍區3狼,藍BUFF,藍區大鳥,刷完這一線以後阿珂就是3級馬上升4級的樣子,走到上路就正好4級了,這時候還可以利用紅BUFF剩下的時間搞一波事情。這個時候紅區大鳥射手完全就可以打掉了,因為阿珂根本來不及打這個野怪的,所以也算的上是資源的合理利用。

但是隨意去臟打野的野怪就不好了,比如你們打野正在打暴君,這個時候你把他小野打了,等他打完暴君回來沒有野怪可以刷,這是非常傷的。暴君的團隊貢獻遠遠大於個人,你打個小野怪加的錢和暴君一樣的多,但是暴君是團隊收益。

所以還是不要輕易的去臟打野的野怪吧,玩打野的都會盡心儘力去為團隊做貢獻,你要是再把別人的野怪還給髒了。

別提有多心涼了。

玩家-流浪18808048:

我一般玩的就是打野位,認真且認真的回答你,非常介意,而且有點痛恨這行為。

先說下打野的重要性和背鍋性,打野爆發性強,輸出高,靈活,一個合格的打野要帶動隊友壓制對面,比如,壓制對面過河道,壓制對面打野的經濟,抓蹦對面的輸出,贏了,是隊友配合的好,輸了,肯定是打野的鍋,什麼打野不切後排,打野不團,打野不會帶節奏,輸了,就是打野導致的。

打野前期的主要經濟來源就是野怪,我方和對方的野怪,特別是4級這個分水嶺,前期為什麼有那麼多人喜歡反野,(6隻野怪,少一隻或是被蹭經驗,都會導致打野一輪野後升不到4級)就是拖延對面打野的節奏,拖慢對方打野的升級速度。臟野行為,可以理解為,不用對方來反野影響節奏,隊友主動在幫對面的忙,拖慢隊友升級的節奏。

前期節奏慢了,很容易被對面打崩某一路,然後就被對面野區壓制,打野這時候還會面臨著被隊友噴的壓力。因為隊友臟野,最後導致打野經濟被壓,還被隊友指責,心理素質一般的打野都會崩了。然後這局就沒什麼懸念被打爆了。

所以你說打野介不介意隊友臟野?打過打野位都清楚,對於這種隊友,殺他的心都有了。

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